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【案件概要】
第2次産業向けサービスの開発を行っていただきます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
■システムで使用している言語・サービス
・Ruby on Rails version 7.0.3
・Ruby 3.1
・ansible
・Terraform
・Fargate
・Circle CI
・Github Action
・Datadog
・Sentry
・Vue.js
・Nuxt.js
・AzureとGCPや、国内の企業が開発した画像解析サービス
・AWSの各種サービス(多いので列挙できず、申し訳ございません。)
・その他、国内外問わず外部のAPIサービス、バイナリ変換サービスとの連携
・3DモデリングサービスAPIとの連携
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上
・要件定義からの経験
・尚可スキルを3つ以上満たしていること
【案件概要】
モバイルアプリの開発業務に携わっていただきます。
社内でディスカッションをしながら開発を進めていくため、
受動的ではなく、能動的に動ける人を募集しております。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・FlutterもしくはReact Nativeでの開発経験
・状態管理ライブラリ(Riverpod、Mobx、Redux、など)の利用経験
・モバイルアプリの保守・運用経験
・Unitテストの実装経験
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
【業務詳細】
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・WebAPIの設計・開発
・CI/CD環境の設計構築
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用
・PHPを使ったサーバサイド開発経験3年以上
・何らかのPHPフレームワークを使用した開発経験
・MySQL (または PostgreSQL / Oracle) 利用経験3年以上
・AWSの知識・経験(S3, CloudFront, EC2, Lambda, ECS等)
・複数人数での開発経験
・サーバーサイドの詳細設計経験
【案件概要】
某小売業向け開発支援業務をサーバーサイドエンジニアとして行なっていただきます。
初日のみの出社予定ですが、状況に応じてお客様先へ出社の可能性あります。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・java経験は4年以上
・Spring boot経験
・設計経験
有料放送サービスを行なっている企業にて
Azure環境のサーバー移管に伴うミドルウェア、LAMP環境(業務システム)のアップデート対応を行っていただきます。
【業務詳細】
・Azure環境のサーバーの移管
・ミドルウェアアップデート対応
・OSバージョンアップに伴うLAMP環境のアップデート対応
【システム概要】
Azure
RHEL6系
Apache2.2系
開発期間:2024年10月〜2025年3月 ※延長の可能性あり
・Linuxの知見・構築経験
・yumなどでミドルウェアのバージョンアップ経験(リポジトリ変更など)
【案件概要】
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、要件からシステム設計〜開発まで自走できるサーバーサイドエンジニアを募集いたします。
サーバーサイドのみではなくフロントエンドも学ぶことができる環境です。
(サーバーサイド:Laravel、フロント:Vue)
良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。
その為、技術的なスキルは勿論ですがコミュニケーション面も重要視されます。
・上流工程(基本設計)の実務経験
・Laravelでの開発経験
・事業会社でのシステム開発業務の実務経験
・エンジニア5名以上規模での運用業務経験
・実装方針の検討、コードレビュー経験
・テスト計画/ケースの作成
・非エンジニアとの連携
・アジャイル開発
・リーダー経験
・コーディングの経験
作業管理システム開発における開発チームのPMO支援に携わっていただきます。
主な業務内容は下記の通りです。
・スケジュール管理、課題・リスク管理、資料作成、納品対応
・クライアント、ベンダ間での各種調整等
・ステークホルダーへの報告(書面、会議体等)
・システム導入、エンハンス開発PJでのPMOのご経験
→スケジュール管理(課題・リスク管理、資料作成、納品対応等)
・クライアント、ベンダ間での各種調整・報告のご経験(書面、会議体)
【案件概要】
日本最大級のホテル予約プラットフォームを展開している企業にて、
ホテル・航空券・アクティビティ関連サービスのフロントエンドエンジニアとして参画して頂きます。
主にVue.js又はReact.jsでの社内/OTA向け管理画面のUI設計と開発・テストをお任せする予定です。
※詳細は面談時にお話しいたします。
技術環境:
言語:TypeScript
FW:Vue.js, React.js, Nest.js, Next.js
ミドルウェア:Nginx, Apache, Node.js, JBoss
データベース:PostgreSQL, Oracle
インフラ:GCP
就業時間:フレックス制(コアタイム10-16時)
・Vue.js又はReact.jsを用いた開発経験3年以上
・TypeScriptを用いた開発経験
・上流工程(要件定義、基本設計、詳細設計)に関する知見
2,600万以上ダウンロードされているレシピ動画サービスを運営する企業様での募集でございます。
今回のポジションは、それらプロダクトのバックエンドとして、
新プロダクトおよび新機能開発をはじめ、古くなったシステムのリアーキテクチャ、
既存機能改善、パフォーマンス改善等、幅広くプロダクト開発を進めて頂きます。
【主な業務内容】
・プロダクトマネージャー、デザイナーなどと協働し、機能要求を満たすプロダクトの設計・開発
・小売に向き合い、寄り添った開発を行うことで小売のDXを推進する新たな価値創出
・自社およびクライアントが利用するサービス運営に必要な管理ツールのAPI設計・開発
・現在の事業に合わせたシステムのリアーキテクチャ
【技術環境】
・開発言語:PHP, Go, JavaScript, TypeScript, Dart
・FW:ZendFrameworkなど
・ミドルウェア:MySQL、Redis、Elasticsearch
・データ基盤:BigQuery、TreasureData、Databricks
・インフラストラクチャ:AWS、一部GCP
・その他ツール:GitHub、Slack、Asanaなど
【こんな人におすすめです!】
・レガシーなPHP環境下からモダナイズしたご経験をお持ちの方
・リバーズエンジニアリングのご経験
・ZendFrameworkの使用にご抵抗のない方
・PHPでのWebアプリケーションの設計・開発・運用経験
・一定規模以上のサービスにおいてシステム設計・API設計およびDB設計を行った経験
・プロダクトマネージャー、デザイナーなどと協働し、機能要求を満たすプロダクトの設計・開発をした経験
・Go言語での開発・運用経験
【案件概要】
話題沸騰中のスニーカーフリマアプリのサーバーサイド開発を行っていただきます。
開発者体験の向上やCIの速度改善を目的としたGoで書かれたソースコードの単体テストの改善などをお任せしたいと考えています。
(プロダクションコードの改修は業務内容に含まれない予定です)
開発手法はスクラムを参考にアジャイル開発を取り入れております。
チーム構成はWebエンジニア3名、QAE1名、エンジニアリングマネージャー1名です。
※詳細は面談時にお話しいたします。
就業時間:9時30分~18時30分(フレックス制有・コアタイム11時~17時)
■開発環境
【Web】
・ 言語/FW:Go / Vue.js
・ ツール:Datadog / Sentry / Google Analytics
・インフラ:AWS (ECS / Aurora / ElastiCache / S3 / CloudFront / SQS / SNS など) / Firebase (FCM)
・ CI/CD:GitHub Actions (テストの実行やECSへのデプロイ、Terraformのplan/applyの実行などを自動化)
・チーム開発の経験(テストコード実装、チーム内相互コードレビューなどの経験)
・Webサービスのサーバサイド開発の経験
・MySQLの基本的な知識
・Go言語での開発経験
自社で開発、運営しているAIを用いたリスクチェックSaaSサービスにおける運用と開発業務をお願いします。
詳細は面談時にお伝えいたします。
<開発環境>
■開発言語:PHP(80%)、Python(20%)→今後はPythonを強化
■フレームワーク:FuelPHP、Laravel、Symfony、DRF
■フロントエンド:jQuery(80%)、Next.js(20%)→今後はNext.jsを強化
■インフラ:GCP(60%)、AWS(40%)
■DB:MySQL、Solr
■AIコーディング支援:Copilot、ChatGPT
■コミュニケーション:Teams(Chat/Calendar)、Planner
・Pythonを用いたWebアプリケーション開発経験(3年以上)
・サーバーサイド開発経験(5年以上)
・モダンなフレームワークを用いたWebアプリケーション開発の開発経験(3年以上)
・クラウドサービス (AWS, GCP, Azure) の経験
・コンテナ技術 (Docker, Kubernetes) の理解
・テックリードの経験
有料放送サービスを行なっている企業にて
Azure環境のサーバー移管に伴うミドルウェア、LAMP環境(業務システム)のアップデート対応を行っていただきます。
Smarty→最新バージョン
PHP5.6→PHP8系
MySQL→MariaDB
【業務詳細】
・Azure環境のサーバーの移管
・OSバージョンアップに伴うLAMP環境のアップデート対応
・PHPの改修
【現在のシステム概要】
Azure
RHEL6系
Apache2.2系
MySQL5.7系
PHP5.6系
開発期間:2024年10月〜2024年12月 ※延長の可能性あり
・PHP5.6系でのサーバーサイド開発5年以上
・MySQL5.7系でのCroudを理解してSQL作成、SQLチューニングの経験あり
【案件概要】
某有名iOSアプリ開発支援を行っていただきます。
・Swiftを用いたiOSのアーキテクチャ検討〜設計・実装までを担当していただく予定です。
顧客やチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方を募集しております。
・iOS(Swift)アプリ開発経験3年以上
・MVVMアーキテクチャに則ったiOSネイティブアプリのSwift開発業務経験(2〜3年以上、その他の開発経験により相談可)
・FWを用いた非同期プログラミングの経験(RxSwift,ReactiveX, Combine等のFWを想定、その他の開発経験により相談可)
・UI実装経験(UIKit, Interface Builder 等)
・Git/GitHubの十分な習熟・これらを採用したチーム開発の経験
・尚かスキルを3つ以上満たしていること
インフラの運用・保守ではなくインフラ領域を含めた開発エンジニアの募集となります。
フルスタックエンジニアとしてスクラム開発に参加していただきます。
想定される担当業務は以下となります。
現時点で全て満たすのは難しくても、今後これに向けて努力いただける方を求めております。
・ アプリ、WEB、運営管理システムの開発要件、仕様整理
・ 開発作業の効率化・自動化
・ ペアプログラミング、モブプログ
・ 障害対応
・ 新規技術要素の検証・実装
・ 専門知識の共有、仲間とのコミュニケーション
・ スクラム開発のルール厳守
・ 上記に関連した付帯作業
・ インフラ設計・構築
・ 監視設計・構築
・ 運用作業の標準化/自動化
・ 開発手法や手順における継続的な改善
・ Gitによるソースコード管理のご経験(gui/コマンド問わず)
・ vimまたはemacsの操作ができる方
・ AWSを用いた基本的なインフラ環境の構築・運用・保守経験(3環境以上)
・ AppSync, AppRunnerを利用した環境構築・開発経験
・ AWS CDK開発経験(もしくはlaCでの開発)
・ Serverless Frameworkの経験
・ datadogなどツールを用いた監視ツールの設計・利用経験
Backbone.jsで書かれた古い箇所をBackbone.jsで適切なコードに書き換える業務を行っていただきます。
現在実装されたモジュールが複雑になり、メンテナンス性が下がっている課題があります。
現状設計方針を定め、その方針に沿ってあるモジュールのリファクタリングを終えたため、
この設計方針を他のBackbone.jsで実装されたモジュールへ展開していただく業務になります。
backbone.jsでのリファクタリング自体は数ヶ月で終わる見込みとなっており、
終了後は既存のJavaScriptのTypeScript化を計画しております。
・フロントエンドの開発経験3年以上
・設計から実装までの経験
・Backbone.jsでの開発経験
・古いコードから新しいコードへのリファクタリング経験
【案件概要】
某大手テレビ局の番組HPや、ドラマの番宣のためのLPやティザーサイトの制作業務がメインとなります。
ただ今後社内での部署統合により、テレビ関連以外のコンテンツも扱うチャンスがございます。
FWはVue.jsを使用しておりますが、Vue.jsを新たにやっていきたい方であればOKです。
・フロントエンドエンジニアとしての経験2年以上(制作側の経験1年以上)
・HTML/CSS(Sass)/JavaScriptの使用経験
・Git/Webpackの使用経験
・技術のキャッチアップが好きな方
大規模動画アプリのリニューアル版アプリの開発業務を担当していただきます。
・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング / 検証
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OS・iOS・iPadOSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験3年以上
・CoreDataを用いたiOSアプリ開発経験
・Flutter 3系を用いたFlutterアプリ開発経験
【案件概要】
ホテルDX事業を推進している企業の案件になります。
その企業様の宿泊事業向け口コミ管理分析プロダクト開発・運用を行っていただきます。
完全フルリモートで作業いただく予定です。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【開発環境】
言語:PHP、TypeScript、Python、Go
FW:Laravel、Vue.js
環境:AWS
PCについてですが、貸与の場合はWindows。
自前の場合は指定なし。(海外から参画の場合は自前PCとなります。)
・エンジニアとしての経験5年以上
・Laravelでの開発経験2年以上
・Vueでの開発経験2年以上
・AWS環境での開発経験
今回、toB向け運営支援というプロダクトで、2025年3月に新機能のリリースを予定しており、人員追加を希望しています。
児童福祉施設の方が利用されている児童の保護者の方とのコミュニケーションを効率化するために使用するプロダクトで、導入事業所は4000以上、利用予定者は4万名規模です。
#お任せしたい作業内容
◾️工程
・内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位で一貫した開発
◾️業務ごとの分量
・PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発が6割、React、または、Vueを用いたフロントエンド開発が4割を想定
◾️以下のタスクをお任せする予定です
・コンポーネントの設計、実装
・ページや機能の設計、実装
・描画パフォーマンスのチューニング
・コンポーネント単位のユニットテスト
・UIの自動化テスト(E2Eテスト)
・コードレビュー
・APIの設計、実装
・要件に沿ったテーブルの追加/設計
# 組織体制・稼動・参画期間
・既存メンバー アプリケーションエンジニア8名、QAエンジニア4名、UXデザイナー1名、PdM2名の組織へのご参画となります。
・PHP/Laravelを用いたバックエンド開発経験(3年以上)
・Vue.jsまたはReact.jsを用いたフロント側の開発経験(2年以上)
・言語/フレームワークの経験5年程度(FE、BE合算)
・開発工程上の内部設計経験(2年程度)
・PHPUnit、Jest等を用いたユニットテストの実装経験
・アトミックデザイン等を用いたコンポーネント設計の経験
・API通信の実装経験
・Vuex, Pinia等の状態管理ライブラリの利用経験
・SwaggerなどインタラクティブなAPI仕様ドキュメントを用いた設計、開発
・クリーンアーキテクチャを意識したAPI設計、開発
大規模ユーザー向け動画+アプリのアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・上記2つのアプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
・Androidの開発経験3年以上
・Kotlin製アプリのプロジェクトに開発・保守・運用に携わった経験
・Gradle、Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解
・Jetpack(support librariy)を使った経験
・ViewModel, LiveDataなどの技術スタックでの開発経験
・デザイナー、及び他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
・デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発・実装
・gRPCクライアントの開発
・CI環境の構築・整備
・開発した機能に対するテスト
・ログ収集、及びそれを用いたモニタリングの設定
・システムの保守、及び運用
【開発環境】
iOS:Swift
Android:Kotlin
バックエンドとの通信:gRPC
アプリケーションの動作環境:Cloud Run
CI:GitHub Actions
CD:GitHub Actions
検証時に使用するツール:Firebase Distribution。TestFlight、Google play bata版配布
・スクラムを用いた開発の経験
・Swiftを用いたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること
・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行ったことがあること
・直近短期経歴がないこと
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのサウンドエンジニア業務を行なっていただきます。
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をご担当いただきます。
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。
具体的な業務内容は下記です。
・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
・デジタル信号処理の知識
・C/C++ の業務での使用経験
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのシステムエンジニア業務を行なっていただきます。
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発業務を行なっていただきます。
ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。
そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。
システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。
ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。
ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。
ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。
具体的な業務内容は下記となります。
・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守
・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守
・アセットパイプライン構築システムの開発・保守
・テスト駆動開発の開発手法の推進
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
・マルチスレッドプログラミングの知識