案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
組込み機器(車載機器、家電製品、産業機器など)の
グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)開発支援プロジェクトです。
既存のデザインデータをもとに、FigmaまたはQt Design Studioを使用して、
約500画面を予定しているGUIデータの作成・移植や画面レイアウト調整、
データ管理等の実務を担っていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存デザインデータの移植作業
・GUIデータ作成
・画面レイアウト調整
・デザインデータの管理および更新
※詳細は面談時にお伝えします。
・FigmaまたはQt Design Studioの使用経験
・細かな作業に苦手意識なく取り組める能力
自社展開されているBtoBtoC向けのWEBアプリケーションにおけるバックエンド開発業務です。
Rubyのサーバーサイドエンジニアとして、要件定義や設計の上流工程から開発、
テスト、保守運用、パフォーマンス改善までの一貫した業務をご経験に応じて幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件定義、設計から開発、テスト、保守運用までの一貫した開発業務
・パフォーマンスチューニングおよびパフォーマンス改善業務
・リファクタリング業務
・他メンバーへのコードレビュー業務
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
開発言語等・FW:Ruby(3.3), Ruby on Rails (7.0), TypeScript, React
インフラ:AWS( EC2, S3, Aurora, OpenSearch Service, ElastiCache, Athena, GuardDuty, Inspector, SES, Lambda etc... )
構成管理ツール:Ansible
分析基盤:Metabase, Amazon Athena, BigQuery
モニタリング:New Relic
CI/CD:AWS CodeBuild, Jenkins
テスト:RSpec, Autify
その他:Docker, GitHub, Slack, Backlog
・Ruby on Railsでの4年程度の実務におけるWebアプリケーション開発経験
・要件定義や基本設計など3年程度の実務における上流工程の経験
・Claude Code等のAIを用いた開発経験
生成AIの独自性強化に向け、品質・速度・コストの最適化を推進するAIエンジニアとして、
LLM連携、推論パイプラインの設計、PoCの実装などを担当いただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・LLM連携(OpenAI/Anthropic等)、モデル選択、プロンプト最適化、評価
・ベクトル検索(Qdrant)、インデキシング、関連度改善
・推論パイプラインの設計、最適化(レイテンシ/コスト/再現性)
・品質評価基盤、A/Bテスト、自動評価メトリクスの実装
・サービスのコアとなるAI実装のためのPoC主導、ソリューション提案、実現可能性評価
・データの取得、分析および加工(FAQ、マニュアル、会話ログ等)
※詳細は面談時にお伝えします。
【その他技術】
・フロントエンド:React/Next.js、Chrome Extension
・バックエンド:TypeScript/Hono/Drizzle、Python
・データベース:PostgreSQL、Qdrant(ベクトルDB)
・AI:OpenAI/Anthropic API 等
【システム構成】
業務の自動化・効率化を実現するため、以下の主要機能をマイクロサービスとして実装しています。
・ナレッジベースの構築・検索
・業務ワークフロー管理・自動化
・マルチチャネル(チャット、音声、メール)対応
・オペレーター支援機能(AIによる応答生成・最適化)
・マルチテナント対応の認証・認可基盤
・テナントごとのデータ分離・セキュリティ制御
・パフォーマンス計測・最適化基盤
・データパイプライン・ETL基盤
・LLMに対する知見(transformerの原理の理解など)
・データ分析の実務経験
・Webアプリケーションの開発経験
・Unix, git, docker, データベースなどのソフトウェアエンジニアとしての基礎技術の理解と利用
・RAG(検索拡張生成)またはAIエージェント(ReActなど)の基本設計および実装経験
・Pythonを用いた実務レベルの開発経験
・標準ライブラリを用いたアルゴリズム、データ構造の実装能力
企業が持つ様々な文章データを独自のデータベースへとAIを使い構造化し、その企業だけのナレッジベースを作り上げる革新的なプロダクトを開発しています。
特に定性データを感情や要望を含めた分析可能な形に変換する技術や、業界・企業特有の文脈を理解した分析が可能な点が特徴的です。
また、蓄積されたデータをもとにAIがディスカッションパートナーとなり、製品開発やマーケティング戦略の意思決定をサポートする機能も顧客から評価されているポイントです。
【業務内容】
本事業部では、生成AIを活用した新規事業の立ち上げを進めています。
顧客のデータ活用を支援するため、データ基盤構築からBIダッシュボード実装まで一貫して推進いただける方を募集します。
Bizチーム・プロダクトチーム・顧客と連携しながら、仮説検証を繰り返し、分析基盤や可視化環境を構築していただきます。
・BI/可視化ツールの実装経験(Tableau, Looker等)
・SQLでの複雑なデータモデリング経験
・データウェアハウスの設計・運用経験
・Pythonでのデータ処理経験
・顧客向けダッシュボードの設計・実装経験
・セルフサーブ型レポート環境の構築経験
・データモデルの設計・最適化経験
・ユーザビリティを考慮したUI/UX設計力
・パフォーマンス最適化の実践力
・データの可視化設計力
建築業界向けの既存デスクトップアプリケーション(C++製)を、
Reactを用いてWEBアプリとして再構築するプロジェクトです。
ReactやJava、C++などの技術を用い、基本設計以降の工程をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のデスクトップアプリケーションからWEBアプリへの再構築開発
・WEBアプリケーションの基本設計および実装業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Reactを用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・基本設計の経験
・C++を用いた開発経験、またはJava(Spring)を用いた開発経験3年以上
・英会話アプリにおける、キャラクターの動き‧表情‧リアクション演出を Rive で制作いただきます。
・アプリ内の会話体験‧学習体験に合わせて、⾃然さ∕かわいさ∕コミカルさのバランスを取りながら、実装へつながる形で仕上げることを重視します。
・Rive上でのキャラクター構造化
Lパーツ階層、リグ(ボーン)、ウェイト、メッシュ、制約の設定
・アニメーション制作
L待機(Idle)、リアクション(成功∕失敗∕驚き∕うなずき等)、ループ∕ワンショット
・State Machine 設計‧実装
L⼊⼒(トリガー∕数値∕ブール等)と遷移設計、実装側が扱いやすい粒度への整理
・素材(イラスト)側へのフィードバック
L動かしやすい分割‧差分‧不⾜パーツの指摘、追加素材の依頼
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度
・Riveでのキャラクターアニメーション制作経験
Lリグ∕ウェイト∕メッシュ等を⽤いた表現ができる
・仕様意図(感情、反応、テンポ、⾃然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる
L受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など
次世代AIクラウドサービス(推論AI)の立ち上げに向けたスタートアッププロジェクトです。
データセンターの設備側におけるSRE・全体統括として、電源や空調の運用設計、
設備の標準化、ファシリティ設計の方針策定などの業務を担っていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・電源および空調の運用設計(高密度ラック、発熱対策など)
・設備運用の標準化、手順書の策定
・データセンターファシリティ設計における要件定義から基本設計フェーズの方針策定
※詳細は面談時にお伝えします。
・電源および空調の運用設計経験(高密度ラック、発熱対策など)
・設備運用の標準化、手順書の策定経験
・データセンターファシリティ設計における要件定義〜基本設計フェーズからの構築・方針策定経験
・スタートアップや自社サービス等での0→1経験
・要件定義〜基本設計経験
・技術選定経験
英会話アプリ(Parrotプロジェクト)における、学習体験を気持ちよくするUI演出
の設計‧制作を担当いただきます。UI⾃体はシンプル寄りで、アニメーションで
「⼿触り」や「コミカルさ∕おしゃれさ」を補う⽅針です。
・マイクロインタラクション制作
Lボタンタップ、押下フィードバック、状態変化
・UIトランジション設計(画⾯遷移など)
・ローディングアニメーション制作
・仕様側の演出要素(例:チェックイン、称号更新など)に対するアニメーション提案‧制作
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度)
・Lottie形式(.json)で納品できる
L制作例:After Effects + Bodymovin(Lottie plugin)等
・UIの意図(押した感、達成感、期待感、軽快さなど)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる(データ受け渡し、尺、ループ有無、状態定義など)
某大手自動車メーカーにおける社内システム開発プロジェクトです。
Javaを用いた基本設計以降の工程において、一人称で開発業務を担っていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・社内システムの基本設計および開発業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaを用いた基本設計から一人称で対応した経験
・SQLの経験
ECサイトにエンタメ要素やコミュニティ機能を掛け合わせたECプラットフォームを展開する企業にて、
PdMとしてプロダクトのロードマップ策定や、開発組織と連携してプロダクトの新規・追加機能の開発などの業務をお願いします。
・エンタメ系のtoC向けアプリ(ゲーム・マンガ・ポイ活 等)開発におけるPdM経験2年以上
・UXデザイン(ユーザー体験設計)やゲームフルデザインをプロダクトに落とし込んだ経験
・行動経済学(損失回避・プロスペクト理論 等)に関する知見
・エンジニアやデザイナーと密に連携して、仕様策定・要件定義・進行管理を主導した経験
・SQLやBigQueryなどを用いてデータを抽出・分析し、施策の効果測定や優先順位の判断ができること
Saas開発企業において、PdMとして下記業務をお願いします。
・ステークホルダーとの顧客折衝
・要件定義からリリース作業
・ロードマップの策定 etc.
・自社開発企業でのSaas開発におけるPdM経験業務経験2年以上
・要件定義からリリースまで一貫した業務経験
・エンジニアやデザイナーと連携をした業務経験
AI Saasプロダクト開発において、下記の業務をお願いします。
・既存SaaSの全体像把握とAI介入設計
・独自プラットフォームを活用した業務ワークフローの高速構築
・LLM / AIエージェントを活用したPoCの実装および本番導入支援
・Pythonを用いた開発経験2年以上
・フルスタックエンジニアとしての業務経験3年以上
・LLM / RAGを組み込んだWebアプリ開発経験
・クラウド環境での開発経験
スタートアップ企業でのAIエージェント開発において、
カスタマーサポート(カスタマーサクセス)部門のPdM業務をお願いします。
ステークホルダーと顧客折衝・要件定義を行い、
業務課題をAIツールを用いて自動化・効率化を行い、プロダクト開発の牽引をお願いします。
・Webシステム開発におけるコンサル経験3年以上
・ステークホルダーとの顧客折衝・要件定義のご経験
【下記いずれかのご経験】
・カスタマーサクセス or カスタマーサポートのご経験2年以上
・AIを活用したSaasプロダクトの開発経験
BtoB向けのマッチングサービス(SaaS)のPdM業務全般をお願いいたします。
・チームビルディング
・プロジェクト推進
・メンバー育成
・新規事業の立ち上げ
・仕組みづくり
・課題抽出・解決策の提案
・開発ディレクションのマネジメント など
・SaaSプロダクト開発におけるPdM経験2年以上
・チームビルド・マネジメント経験
・ビズ側などの他部署との折衝・要件定義の経験
既存BtoB向けのマッチングサービス(SaaS)のデザイナー業務全般をお願いいたします。
・UIデザイン・レビュー
・ユーザーテスト
・ガイドライン作成
・リスト作成
・ドキュメント整備・作成
・UXデザイン※今後の可能性としてあり
などになります。
・Saasプロダクトに関するご経験が読み取れるポートフォリオの提出
・SaaSプロダクトでのデザイナー経験
・UIデザイナー経験3年以上
・UIデザインのガイドライン作成経験
BtoB向けのマッチングサービス(SaaS)の開発・運用全般をお願いいたします。
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・実装
・テストコード実装
・コードレビュー.etc
・Ruby(Rails)を用いた開発経験3年以上
・自社開発企業でのSaasプロダクトの開発経験
・要件定義〜テストまで一貫した業務経験
・コードレビュー経験
・テストコードの実装経験
・5名以上のチームでの開発経験
・スクラム開発での経験
新規のAI基盤構築におけるインフラ設計・構築プロジェクトです。
オンプレミスの仮想化(KVM)環境をベースに、RHELやUbuntuを用いたOS層の構築から、
Kubernetes/Podmanによるコンテナ環境、CLUSTERPROによるクラスタリング、
Keycloakを用いた認証基盤の整備まで、幅広いオープンソース/商用ミドルウェアのインフラ構築をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・RHEL / Ubuntuを用いた新規AI基盤インフラの設計および構築業務
・CLUSTERPROを活用した高可用性(HAクラスタ)環境の構築・設定
・Keycloakを用いた認証・認可基盤の設計、構築、およびカスタマイズ
・Kubernetes、Podman、Nginx、PostgreSQL等の各種コンテナ・ミドルウェアの導入および連携設定
・Jupyter Notebook(AIモデル開発環境)の基盤側サポートや、Hinemosを用いた運用監視設定
・OpenSCAPやESETを用いたコンテナスキャン、セキュリティ対策の組み込み
※詳細は面談時にお伝えします。
プロダクト
ハード:オンプレ(仮想化 KVM)
OS:RHEL、Ubuntu
運用:Hinemos
その他:Kubernetes、Kubectl(コンテナ)CRUSTERPRO(クラスタ)Nginx(プロキシ)
PostgreSQL(データベース)keyclock(認証・認可)Jupyter Notebook(AIモデル開発環境)Podman(コンテナエンジン)
OpenSCAP(コンテナスキャン)ESET(ウィルス対策)
・RHEL(Red Hat Enterprise Linux)を用いたインフラの設計および構築実務経験
・CLUSTERPROを用いたクラスタ環境構築に関する知見・経験
・Keycloakを用いた認証・認可システムの導入に関する知見・経験
スマートフォン向けロールプレイングゲームの運営施策立案、運営および開発のスケジュール策定、
運用メンバーのマネジメント業務等、運用業務全般を幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・主要な指標の分析および売上計画や改善施策に向けた資料の作成
・年間を通じた運用スケジュールの策定およびその補助
・運用に携わるチーム内における各種ミーティングの進行
・運用チームにおけるメンバーのタスク管理や進捗管理などのマネジメント
・サービス運用において発生する一般的な業務全般(各種告知の作成、サポート部門との連携、トラブル発生時の対応主導など)
※詳細は面談時にお伝えします。
・ロールプレイングゲーム(アクションやシミュレーションを含む)の開発および3年以上の運用経験
・上記のプロジェクトにおいて1.5年以上の継続参画経験
・モバイルゲームアプリにおける3年以上の運用経験(簡易的なゲームやブラウザゲームは除く)
・収益化に向けた仕組みや商品の設計に関する実務経験
・プロジェクトまたは特定の業務領域における1年以上のリーダー経験
・市場で一定の評価や実績を得ているゲームタイトルへの1年以上の参画経験
・上記に付随する一連の業務を遂行できるスキル
・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートなどの基本的なOAツール操作スキル
ヒューマノイドロボット開発企業における、フィジカルAIプラットフォームを支えるAWS基盤の運用・改善支援案件です。
AIモデル開発基盤を中心に、既存AWS環境の構成把握、ドキュメント整備、監視・ログ・通知・インシデント対応基盤の改善から
Terraformを用いたインフラ運用、GPUコストの最適化まで幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のAWS環境(AIモデル開発基盤中心)の構成把握、および運用改善業務
・システム構成図や運用マニュアルの作成・ドキュメント整備
・約20のサービスで構成されるAIプラットフォームの構成整理
・CloudWatch、Lambda、EventBridge等を用いた監視、ログ、通知、インシデント対応基盤の整備
・Terraformを用いたインフラの構成管理およびコード化(IaC)運用
・AWSおよびGPU利用コストの最適化、スケーラビリティの改善検討
・将来的なハイブリッドクラウド/オンプレミス構成の検討・移行支援
※必要に応じて幕張エリア(実証実験拠点等)への訪問が発生する可能性があります。
※詳細は面談時にお伝えします。
技術環境
AWS、EKS、Terraform、Lambda、EventBridge、CloudWatch、GPUサーバー、ログ監視/通知基盤
・AWS環境におけるインフラ構築および運用実務経験3年以上
・Terraformを用いたインフラのコード化(IaC)および運用実務経験
オンラインゲームの運営業務全般を担当いただく案件です。
様々なステークホルダーとのコミュニケーションや進捗・スケジュール管理、プレゼン資料の作成、
各種SNS運用、Webサイト企画等にも関わっていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・オンラインゲーム運営経験3年以上
・Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験
(Googleドキュメント・スプレッドシート・スライドでも可)
※下記条件の経験1つ以上
・カスタマーサポートや窓口での接客業務経験
・進捗管理/スケジュール管理/人員管理の経験
・KPI分析の経験
・企画提案資料の作成/プレゼン経験
・データワークの業務経験
・Webサイト企画の経験
・Twitter運用の経験
某ゲーム企業において、下記の業務を担当いただく想定です。
・Unityを利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装
・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験
・uGUI によるゲーム内 UI の開発経験(1年以上)
・UniRx, UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験
某ゲーム企業において、UI設計、UIデータ作成を主に担当いただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・UIのレイアウト経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験
(イラスト・アイコン等も含む)
・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
某ゲーム企業において業務委託・派遣社員の採用・契約管理担当として、
採用から契約管理、請求書対応までの一連のオペレーションを行って頂きます。
■採用(業務委託/派遣)
・求人作成
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面談実施(場合によっては同席)
・契約締結
・入場対応
・ゲーム業界での人材採用実務経験(主に中途、業派)
・ATSを使用しての実務経験 (Talentioを導入しております)
・Googleスプレッドシートを用いての実務経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、
リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行います。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、
必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発(ASP.NET Core使用)
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス改善
・ASP.NET Coreを用いた運用・管理画面の開発(MVC、Razor Pages、Blazor等)
・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進および実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安)
・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験
・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。
施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、
適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・施策企画書の作成
・キャラクター設計、クエスト設計
・マスタデータの作成
・IP管理等
※詳細は面談時にお伝えします。
・モバイルゲーム運用経験(3年以上)
・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験
・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(2年以上)
・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上)
・開発の企画書、仕様書の作成経験
下記業務を担当いただく予定です。
・紙書籍の注文データの処理
・電子書籍の書誌データの作成、制作進行管理
・印刷会社への発注依頼の取り次ぎ、納品物の検品補助
・部内への入電に対する一次対応
・同部門の宣伝チームのデータ整理など
※詳細は面談時にお伝えいたします。
【変革期を支える一助に】
出版事業が大きな転換期を迎える中、その基盤となる実務面から組織を支えるやりがいがあります。
【安定した業務フロー】
確立されたマニュアルや指示に基づき、出版社としての新しい見せ方や価値を形にするプロセスに携われます。
【実務スキルの定着】
紙と電子の両分野における実務経験を積むことで、出版業界での汎用的なスキルを身につけることができます。
・出版業界の経験
・電子書籍の入稿データ作成の経験
・基本的なPCスキル
・電話対応や事務処理スキル
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