20万以上案件数
20万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
20.9
万円
IP物を使用したスマートフォンゲームプロジェクトにおいてUI/UXデザイナーとして参画して頂きます。
《主な業務内容》
・UI設計
・UIデータ作成等
・UIの作成業務経験3年以上
・UIのレイアウト経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験2年以上(イラスト・アイコン等も含む)
・Unity(UGUI)での実務経験1年以上
既存RPAに関するトラブルシューティングや問い合わせ対応を主として想定しております。
RPA相談窓口での相談受け付け、および改善提案や、
PowerPlatform系ツールの技術検証、調査、構築作業などを行なっていただきます。
・PowerPlatform系ツール(PowerBI Power Automate Power Apps)の使用経験
・顧客折衝経験
・既存RPAの改修作業の経験もしくはサポート対応経験
インフラエンジニアとして下記業務をお任せいたします。
【業務】
①古い仮想基盤から新しい仮想基盤への移行業務
②ネットワーク設計、構築、運用上記以外でも複数プロジェクトがあり、スキルやご希望などを加味しご相談させていただきます。
【その他】
業務中お客様との連絡が発生するため、携帯電話のご用意をお願いしております。
(別途通信費として5,000円/月支給いたします)
・インフラおよびネットワーク設計構築経験(1年以上)
高負荷インフラを支えるインフラエンジニアとして、
以下の業務を想定しております。
・AWS/GCPを利用したインフラ環境の設計・構築・運用・保守
・Terraformを用いたインフラリソースのコード管理と自動化
・システムの可用性、信頼性、スケーラビリティを確保するための施策の設計・実施
・CI/CDパイプラインの構築と運用の改善
・セキュリティ強化を目的とした施策の企画と実施(例:ネットワークのセキュリティ設計、ログ管理)
・サービスのモニタリングおよびアラート設計、障害発生時のトラブルシューティング
・開発チームや他のエンジニアとの連携を通じたインフラ運用の最適化
・AWSまたはGCPを利用したインフラ設計・構築・運用経験
・Terraformを用いたインフラ構築・管理の実務経験
・Linuxベースのシステム運用およびトラブルシューティングの経験
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
デフォルメ等身のセミリアル案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
等身高めのアニメIPテイストのセルルック業務となります。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Unity
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
リアル系の案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
ライブチャットサービスにおける開発・運用・保守業務及び付随する業務全般を対応して頂きます。
【業務内容】
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・PHP/Laravelを利用したWebアプリ開発1年以上の経験
・AWS/オンプレミスでのインフラ設計構築〜運用経験
・複数人数でのチーム開発経験
ペット保険サービスにてAWSエンジニアとして参画をしていただきます。
【業務内容】
・AWSに構築~運用に携わっていただきます。
・IaC(CloudFormation / Terraform)を用いた構築~運用や、 CI/CDパイプライン構築など、 AWS関連に対して網羅的にご対応していただきます。
・AWSの構築~運用のご経験が3年以上
・1人称にて対応が可能な方
ReactNativeを用いたモバイルアプリの開発を想定しております。
SE、PGのどちらも募集しております。
・ ReactNativeによるモバイルアプリ開発経験3年以上
詳細設計にあたる粒度で、ソースコードを読み解いて仕様書作成をいただきます。
システム企画担当者等の非エンジニア層に向けて作成いただきます。
【想定業務】
1. 既存ソースコードを読み解き、仕様書を作成
2. サービスの変更に伴う仕様書の変更
3. 事業側とのコミュニケーションとメンバーへのタスクアサイン
・Go3年以上
・Python3年以上
※GoとPythonそれぞれの経験が必須ですがどちらかが3年未満でもご相談可能です。
※Python4年、Go1年などでも問題ないです。
更改のタイミングでオンプレからAWSへ移行を検討しており、
要件定義から入っていただきたい更改は大きく2つの構成となっており、
12月末~1月初頃にSTEP2の要件定義業務が始まる予定。
・STEP1:老朽取替(オンプレ→AWS)
・STEP2:機能拡充
・要件定義の経験
・顧客折衝
・システム開発におけるPL経験
・資料作成経験
某大手不動産会社で使用している、業務サポートツールの
Kintoneを用いて、各部署より業務効率化依頼が増えている為、
開発やカスタマイズを想定しております。
・ローコード/ノーコードツール開発経験者3年以上
・kintoneの経験
BIダッシュボードシステム開発におけるPMOをご担当いただきます。
詳細は面談時にお伝えとなりますが、主に下記業務を想定しております。
【想定業務】
①進捗管理
②課題管理③重要課題解決に向けたとりまとめ
④上記の先方マネージャーへの定期報告
⑤社長報告等社内向け報告のとりまとめ
・システム開発系のPMOとしての経験
・要件定義までの上流工程におけるシステム開発の知識
社員代替として働けるPMOを募集しております。
長期での参画、また大規模なPJのためPMOとしてのスキルアップにも繋がります。
・エンジニアとしての開発経験2年以上
・開発ベンダーが作成した設計書、テスト仕様書のレビュー経験
・受け入れテスト仕様書作成経験
・受け入れテスト実施経験
・フロントオフィス業務で使用する銀行投信信託窓販パッケージの開発支援です。(タブレットでの投資信託商品・保険商品販売サポートのパッケージ)
・担当工程は「概要設計、外部設計、システムテスト計画~リリース支援」、及び「オフショアのQA対応/査収」がメイン作業になります。
・内部設計~内部連結テスト工程はお客様ご契約の中国社へオフショアとなっています。
※国内で製造工程は担当しません。
[環境・言語]
・OS:Linux
・DB:oracle
・言語:JSP(画面)、COBOL(ビジネスロジック)、SQL
・基本設計~リリースまでの工程経験。
・Linuxコマンド、SQLの経験
・国内協力会社/中国オフショアとの会話(日本語)が多い為、コミュニケーション能力。
受発注プラットフォームのリプレイスを想定しております。
スクラム開発でVueからReactへリプレイスを行っていただきます。
・WEBアプリケーション開発経験5年以上
・Reactを使用した開発経験3年以上
既存システムのOS、MWバージョンアップに伴うPG改修を想定しております。
プログラム修正~リリースを一貫して行っていただきます。
・Delphiを使った開発経験2年以上
・浜松町に出社できる方
デジタルウォレットを開発している事業会社にて
大企業からベンチャー企業まで様々な方との協業をしながら、
ウォレットの開発/保守運用において技術リードを行っていただきます。
具体的には以下の業務を想定しております。
・ウォレットアプリケーション(Web/iOS/Android)の開発/保守運用
・複数チェーンへのウォレット対応
・AptosエンジニアチームとのR&D
・対外向けの技術ドキュメント作成
・秘密鍵管理に関する開発経験3年以上
・フロントエンド/バックエンド/インフラを一気通貫で開発した経験
・同一のPJにて3年以上参画した経験
プロダクトとの連携や仕様拡張をメインで想定しております。
別途設計実装もお願いする場合がございます。
・JavaScript/TypeScriptによるフロントエンド開発5年以上
・Reactでの開発3年以上
新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。
《主な業務内容》
・Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
・Unityでの実装業務
【1】 グラフィック・設計
1.UIグラフィック制作が出来る
2.セーフエリアの概念を理解している
【2】 Unity実装
1.GitHubの操作が出来る(マージやプルリク)
2.バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド)
3.Unityへの実装を考慮して、パーツの書き出し作業が出来る
【3】 演出やアニメーション
1.UI演出やUIアニメーションの絵コンテ制作が出来る
2.Unityを使用して、UIアニメーションや、簡易なエフェクト制作が出来る
C#を用いて銀行向け業務支援システムの開発を想定しております。
基本設計以降から一貫して行っていただきます。
・C#での開発経験5年以上
・基本設計以降の経験
・銀行案件の経験
大手求人検索サービスを展開する企業にてiOSエンジニアとしてご参画いただきます。
サービス開発に関わる各部署と連携いただきながらiOSアプリの要件定義~運用まで、一気通貫でご対応いただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
【想定業務】
・サービスの機能開発
・リファクタリングやライブラリの更新
・パフォーマンス改善などの保守開発など
【環境】
・アーキテクチャ:Clean Architecture
・IDE:Xcode
・言語:Swift
・UI:Swift UI
・主な使用OSS:Alamofire、Moya、Kingfisher、R.swift、Realm、Lottie
・VCS:Git、GitHub
・CI/CD:Github Actions、Bitrise、Fastlane
・解析ツール:Firebase、Adjust、Big Query、Redash、http://data.io/
・その他ツール:Zube、Slack、Confluence、Miro
・開発手法:スクラム
・Swiftを用いたiOSアプリ開発・運用のご経験3年以上
・Xcodeでの開発、構築、運用をされたご経験
官公庁向けの機能追加として、BIツール(MotionBoard)を使用した、
ダッシュボード画面の設計および開発業務を想定しております。
・MotionBoardでの設計・開発経験
・Java開発経験3年以上
・Javaでの設計経験
・JavaScript、PLSQLの設計経験
ERPパッケージ刷新における開発業務において、フロントエンド側としての開発をお願いしたいと考えています。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)