40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
・プロジェクトマネジメント作業(WBS作成および進捗管理・課題管理・リスク管理 等)
・EOL対応におけるサーバリプレースの見積精査
・ベンダーマネジメント
・社内外のステークホルダーとのコミュニケーションマネジメント
・プロジェクトマネジメント能力
・サーバリプレースPJまたはサーバ構築・導入PJの経験
・サーバリプレースにおける各種作業のイメージが出来た上で、WBSの作成を行える経験
例:
サーバ導入時のNW設定関連作業の組み立て、セキュリティおよび監視等の設定、開始タイミングの同期作業等
製造会社向けのWebアプリの開発に従事して頂きます。
製造はオフショアとなっており、主な業務は設計や開発レビュー等になります。
・Reactを用いた開発経験2年以上
・TypeScriptを用いた開発経験
・詳細設計のご経験
・Gitを用いたチーム開発経験
【業務内容】
以下の内容に携わっていただきます。
・Webサイト/アプリのUIデザイン
・プロトタイプの作成
・デザインの提案
・AdobeXDの使用経験がある
・WebサービスのUIデザインの実務経験がある
・エンジニアと仕様や実装難易度を確認調整しながらUIパターンを検討できる
・成果物を言語化しメリットとデメリットを説明できる
現在急成長中のチャットを活用した自社プロダクト開発のPdMとしてプロダクトの成長促進を行っていただきます。
例とする業務内容
・プロダクトロードマップ作成、短期/中長期における戦略設計、企画立案。
・プロダクト成長のためにKPI目標を設定し、実施可能な施策を考案。
開発チームと協力してマイルストーンを設定し、KPI達成をトレースし、PDCAサイクルを実施。
・成長に向け、マーケティング視点で提案。
マーケティングや営業と連携し、プロダクトの視点からリーチ戦略を検討。
チームに情報共有し、PMと協力して開発プロジェクトを進行。
など
フルフレックスで地方や海外在住でも可能ですが、日中帯の連絡が可能なことと、MTGには参加ください。
・PdMポジションのご経験 3~5年程
┗もしくは上記に相当するご経験も合わせた期間の場合も可
・ベンチャー/スタートアップ企業での事業開発経験
・WEBアプリケーション開発経験
・Ruby、Vue.jsでの開発経験
国内/海外に展開している大規模リユース関連の新規サービス開発を行なっていただきます。
主にAWS/Docker環境でTypeScript/React.jsを用いた開発を行っていただきます。
・AWSサービス上での開発・運用経験3年以上
・HTML/CSS/JavaScript/Typescript/Reactの開発経験3年以上
・Dockerを利用したサービス運用経験1年以上
・サービス運用経験2年以上
・フロントエンドでの設計経験
・デザイナーと協業しながらUIUX向上の体験設計
・Backendとの流れを意識したコンポーネント開発経験
工場のスマートファクトリー化プロジェクト対応案件でございます。
フルスタックで対応できる方を募集しております。
・Vue.js経験
・JavaScript or TypeSriptでバックエンド(Web API)の実装経験あり
・コードレビュー経験がある方
・実装リーダー経験がある方
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。
人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、
エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。
【具体的な仕事内容】
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
【作業環境】
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs
・Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発経験3年以上
・UniRx、UniTask用いた開発経験
・Githubを用いた開発経験・オブジェクト指向の豊富な知識・経験
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。
人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、
エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。
【具体的な仕事内容】
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
【作業環境】
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs
・Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発経験3年以上
・UniRx、UniTask用いた開発経験
・Githubを用いた開発経験
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験
・なんらかの開発や業務をリードした経験
現在開発中で来年リリースを予定している、
大型IPを用いたソーシャルゲームにおける3Dアニメーション制作およびディレクションをお任せいたします。
【本ポジションの魅力】
・プロダクトの開発段階にある状態で、開発初期から携わることができること
・ディレクターとの距離も近いため裁量権をもって仕事を進めることができること
・取り扱っているIPも特定のコアなファン層がいるプロダクトになるのでユーザーの距離はかなり近い
・IPとしても初の試みが多いためチャレンジングな環境である
・大型IPを用いたソーシャルゲームに関わり、多くのファンに喜んでいただく経験を積むことができる環境
【具体的な業務内容】
・アニメーション制作のディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・他セクションとの交渉
・ワークフロー構築
・トラブルシューティング
・外注管理
<大まかな一日の流れ(一例)>
・SlackやDiscordなどオンラインコミュニケーションツールを用いてメンバーの作業進捗を確認
・各種ミーティングに参加
・メンバーや他セクションからの問い合わせ対応、トラブルシューティングの実施
・3Dアニメーション、3Dモーションに関する実務及びディレクション経験(目安5年以上)
・インゲームやカットシーンのアニメーション制作実務経験
・Maya、Motionbuilder等の制作ツールの実務経験
・Unityゲーム開発エンジンでの実務経験
・モーションチーム(5~10人程度)のリーダー/ディレクター経験
・外注管理経験
自社の既存事業の開発案件です。
また新規事業の開発に関しても、携わっていただく予定です。
要件定義と設計から参画していただける方をお探ししています。
アジャイル開発で、スピード感を持って開発に取り組む現場です。
内容としては、ブロックチェーン技術を用いた金融資産譲渡システムの開発に携わったいただき
ブロックチェーンを活用した最先端のテクノロジーにより金融商品の投資持ち分などを売買できる革新的な金融
資産のデジタル譲渡システムを開発しています。
【開発ツール】 (プロジェクト採用アーキテクチャ) Rails
【タスク管理】 github issue / zenhub
【ソース管理】 git/github
【コミュニケーションツール】 Slack
【デザインツール】Figma
・テックリード経験がある方
・Rails6~7 の経験 2~3 年以上
・要件定義書がなくても開発した経験のある方
・最低限のMVC を理解している
・Fat Controller にしない考えを持っている
・MySQL/PostgreSQL の経験 1 年以上 ORM を使わずに最低限のクエリを扱える
・Git/GitHubのご経験がある方 GitFlow/GitHub Flowを採用したチーム開発経験があること
・パッケージマネージャの使用経験があること
<参画先企業/プロダクト/PJについて>
脱炭素などのサステナビリティ経営を推進する自社SaaSを展開しております。
自社で開発、運用しておりますBtoBプロダクトの設計、実装、単体テスト、運用など
一連の流れをお任せ致します。
要件定義は参画先のビジネスメンバーのプロパー社員が対応しますので
仕様について不明な点はビジネスサイドのメンバーと協議の上、設計~実装いただきます。
<具体的な業務>
・プロダクトおよび機能の設計・実装・テスト・改善
・高速に動作して使いやすく、再利用可能なUIコンポーネントライブラリの開発
・新機能開発/UX改善
【工程】基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守運用
【環境】
・開発言語:Golang、Nuxt.js、TypeScript、GraphQL
・開発環境:Docker/DockerCompose
・インフラ:AWS、Terraform
・DB:MySQL
・デプロイ/ビルド:GithubActions
・ツール:GoogleWorkspace、Slack、GitHub、AirTable
・Webアプリ開発経験5年以上
・Nuxt.jsを用いたフロントエンド開発経験1年以上
・コードの相互レビュー経験
・テックリードのご経験
「大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクト」「自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNS」
における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。
【具体的な仕事内容】
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)
【作業環境】
・基本ツール:MotionBuilder,Maya,Unity,AdobeCC,Office,Sourcetree
・プロジェクト管理:Wrike,Googleスプレッドシート,GitHub,WIKI
・コミュニケーション:Slack,Zoom
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。
※現在Gitを用いてデータの引き渡し・引き受けを行っています。
・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ)
・ディレクション経験をお持ちの方
・外注管理経験
自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNSにおける
リードサーバーサイドエンジニアを募集いたします!
【概要】
おもに自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。
【具体的な仕事内容】
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
【開発環境】
■言語・フレームワーク: gRPC,C# (Unity),HTML,CSS,C++,Redis,MySQL,JavaScript(JQuery),MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
■インフラ: Azure (DataExplorer,AppService,DatabaseforMySQL,CacheforRedis,VMSS,etc)
■CI:GitHubActions,Jenkins
■ コミュニケーション: Slack,GitHub,Wrike,Notion
・3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験
・C#,PHP,MySQL,Redis(DB) 等のモバイルアプリケーション開発の知識と経験
・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力
・Azure,AWS等のクラウドにおける開発経験
・リードの立場での業務経験
自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNSにおける
リードサーバーサイドエンジニアを募集いたします!
【概要】
おもに自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。
【具体的な仕事内容】
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
【開発環境】
■言語・フレームワーク: gRPC,C# (Unity),HTML,CSS,C++,Redis,MySQL,JavaScript(JQuery),MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
■インフラ: Azure (DataExplorer,AppService,DatabaseforMySQL,CacheforRedis,VMSS,etc)
■CI:GitHubActions,Jenkins
■ コミュニケーション: Slack,GitHub,Wrike,Notion
・3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験
・C#,PHP,MySQL,Redis(DB) 等のモバイルアプリケーション開発の知識と経験
・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力
・Azure,AWS等のクラウドにおける開発経験
・メンバーシップをもって業務に取り組める方(主体性、能動性)
自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNS
における制作物の、アニメーション作業・ディレクションを行っていただきます。
【サービスについて】
見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。
すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを主眼に開発されているのも大きな特徴です。
将来的にはWeb3型メタバースでの事業をグローバルに展開させることを想定し、次世代サービスの開発にも取り組んでおります。
【具体的な仕事内容】
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理など
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
【開発環境】
■ 基本ツール:MotionBuilder,Maya,Unity,AdobeCC,Office,Sourcetree
■ プロジェクト管理:Wrike,Googleスプレッドシート,GitHub,WIKI
■ コミュニケーション:Slack,Zoom
その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。
当社の投資総額が70億円を超える事業 で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、 稀有な経験を積むことができます。
・モーションの実務及びディレクション経験(特にリグ、セットアップ)
・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
・小規模チーム(3~5人程度)のリーダー/ディレクター経験
・外注管理経験
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグ
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上
・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、
また不明点があればコミュニケーションによって解消できる方
・大手H/Wベンダの販売したサーバ等の導入案件を推進する管理業務です。
・1案件のライフサイクルは2~3カ月程度。
・PM 1人で複数の構築案件を並行してコントロールします。
・案件を推進するうえで、エンドユーザ/ベンダ営業/構築エンジニアとの各種調整を行います。
・案件規模はサーバ1台の導入~数十台まで様々。(着任当初は小規模案件を担当予定)
・構築現場へのオンサイトはありません。
・日本語/英語(ビジネスレベル)対応 ※バイリンガル
・インフラ基盤のPM経験(1年以上)
・インフラ基盤(サーバ/ストレージ)に関する一般知識
・顧客調整力/コミュニケーション力
※技術スキルというよりは、ヒューマンスキルが高い方
制御用精密モータの駆動回路等の開発設計をお願いいたします。
具体的にはコントローラ、ドライバ等の開発設計をしていただきます。
設計室におけるデスクワークと試作室での業務となります。
こちらのポジションはASIC開発を行う部署の募集です。
【業務内容】
デスクワーク:CADによる設計、仕様書、報告書等の作成
試作室:試作、データ測定、解析、他
【使用ツール】
ASIC部では、下記ツールを使用します。
・ ModelSim (ソフトウェア)
・ Visual Studio C# (ソフトウェア)
・ オシロスコープ (ハードウェア)
・ ロジックアナライザ (ハードウェア)
・ Altium Designer (ソフトウェア)
・モータ駆動回路または制御系機器の回路設計の経験がある方
基本的な業務概要は以下となります。
基幹システムのカスタマイズ対応(移行に伴うJavaやMWのバージョンアップ)
+周辺システム改修、データ分析、外部インターフェース開発+詳細設計・製造・テストの実施
・Java開発経験(3年以上)
・設計~単体テストの経験
【案件概要】
新規保険Webシステムプロジェクトの設計メイン担当の募集です。
既存の保険システム(Java8+Springboot環境)を参考にして、システムをローコードで構築する新規開発プロジェクトです。
主に対応いただく内容は、要件定義ドキュメントの修正、基本設計書の新規作成および既存修正、ローコードツールへのインプット定義、必要情報の指定などです。
ワークフローツールを使用するローコード開発のため、Javaでのコーディング工程は発生しません。
初月や業務のキャッチアップ等、現場内で丁寧にフォローさせていただきます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【チーム/全体人数】チーム5〜8名/全体15〜20名
【主な開発環境】
・BPMNツール(Camunda)
・バージョン管理:Github
・コミュニケーションツール:Slack / MicrosoftTeams など
・Java案件での基本設計工程経験が3案件以上(合算3年目安)
・Java案件での要件定義経験が2案件以上 (合算1.5年目安)
・Javaでの開発経験が3年以上
・SpringまたはSpringbootの実務経験6ヶ月以上
・5名以上のJava案件でのリーダーの経験が合計1年以上
・研修期間除く業界経験5年以上
基本的な業務概要は以下となります。
顧客先にて作製しているパッケージ製品の開発
現新比較テストの進捗管理、結果検証、レビュー対応など。
サブリーダ的な作業を想定しています。
・詳細~結合テストまでの経験
・WEBアプリケーション開発経験(HTML/css/JavaScript)
・RDBを使用したアプリケーション開発経験
・サブリーダ以上の経験者
・DMLを使いこなせる方
大手船舶機器メーカー向けにOracle Fusion Cloud ERPという
Oracle社の基幹システム向けSaaSをカスタマイズして基幹システムを構築するプロジェクトです。
CX、SCM、MFG、PPM、会計など幅広い領域のモジュールを用いて基幹領域全体を構築しますが、
SaaS(ERPパッケージ)で対応できない機能をOCIにあるOIC、BIPといった
ローコードツールを用いて開発をしていくプロジェクトとなっており、
その中で主に帳票やバッチの設計~開発~結合テスト工程を担当いただきます。
同ERPパッケージを使用した案件を経験している弊社メンバーも参画しており、
チーム体制(現在9名、開発リーダーも弊社プロパ)で作業を行っているため質問やフォローもしやすい環境です。
・ER図を見てSQL文の作成ができる
・何らかの言語での実装経験(1年以上)
・設計経験(基本設計、詳細設計)
◆業務内容
基幹システムのエンハンス及び保守機能改善をご担当頂きます。
・設計
・実装、単体テスト
・結合テスト項目作成、実施
・Java8以降/SpringBootを用いた設計~開発経験3年以上
・MySQLのご経験
・Git/SVNの利用経験
・バッチ処理のご経験
・運用・保守の経験が1年以上
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML,CSS3,JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
・HTML、XHTML、CSS3等のコーディング実務経験
・PhotoshopやIllustratorを使用したウェブデザインの実務経験
・UI/UXデザインの実務経験
制御用精密モータの駆動回路等の開発設計をお願いいたします。
具体的にはコントローラ、ドライバ等の開発設計をしていただきます。
設計室におけるデスクワークと試作室での業務となります。
【業務内容】
デスクワーク:CADによる設計、仕様書、報告書等の作成
試作室:試作、データ測定、解析、他
【使用ツール】
●回路設計
・Altium Designer
●ソフト設計
・ARM系マイコン開発環境
・PCソフト開発環境(VisualStudio(C++, C#等))
・ソフトPLC開発環境(CODESYS,SysmacStudio等)
いずれも上位にあるツールの優先度が高くなります。
下位にあるものは歓迎要件になります。
・モータ駆動回路または制御系機器の回路設計の経験がある方
急成長中のチャットを活用した自社プロダクトのバックエンド開発(スクラム)を行っていただきます。
更なるサービスの成長に向けた開発を行っていただきます。
【例とする業務内容】
・ユーザー向け管理画面UI改善
・ユーザー向けUIUX改善
・API新機能開発
・リファクタリング(安定性、負荷対策)
など
フルリモート、フレックスになりますので自走力が高い方を求めております。
日中帯に連絡やMTGはありますのでご対応ください。
・Rubyでのサーバーサイド開発経験4~5年以上
・スクラム/アジャイル方式での開発経験
・LINE/Facebookなどのチャット系 APIに関する知識
・LINE/Facebookなどのチャット系サービスの開発PJ経験
・AWS環境下での開発経験
企業版ふるさと納税のSaasサービスのフロントエンド開発業務で、toB,toCとも開発を進めておりますが、
toB側をメインでご対応いただきます。
フロントエンド、バックエンドともにTypeScriptで開発を進めており、一部簡単なバックエンドの対応もお願いすることがございます。
フルリモート、フレックスになりますので自走力が高い方を求めております。
日中帯に連絡取れる方であれば就業時間に縛りありませんが、
毎日17時から定例がある為そちらへの参加はお願い致します。
・toB,toC向けWebサービス開発経験2年以上
・Typescript/Reactでの開発経験2年以上
・自走力が高く、能動的な方(コミュニケーション能力)
・チームでの開発経験
急成長中の次世代ライブ配信アプリの開発で、アプリのバックエンド開発(データ集計、高トラフィックを処理できるようなバックエンドの幅広い領域)に携わっていただきます。
次世代の新しいサービスを一緒に作り成長させていきたい方、チームとしてコミュニケーションを取りながら進めてくれる方大歓迎です。
会社としてもまだまだ若い為、0から作っていくことができます。
改善の提案や新規の提案を相互に行いながらチームとして開発を進めていくようなイメージになります。
具体的な業務内容
・機能開発(企画、設計、実装、テスト、計測、改善)
(サーバー(API/Web)、インフラ)
・中長期を見据えたシステム設計、技術的負債の解消
・業務効率化/自動化
・データ分析体制の構築/運用
・チーム開発
フルフレックスですが、日中帯の連絡はある程度取れてほしい+週次や日時のMTGはあります。
・Goでの開発経験 2年以上
・バックエンド開発経験 5年以上
・GCPやAWSなどインフラの実務経験
・大規模サービスでの開発経験(高負荷/高トラフィック等)
・toC向けサービスのプロジェクト経験
・チーム開発経験
・スクラムのご経験
急成長中の次世代ライブ配信アプリの開発で、iOSアプリでの開発に携わっていただきます。
次世代の新しいサービスを一緒に作り成長させていきたい方、チームとしてコミュニケーションを取りながら進めてくれる方大歓迎です。
会社としてもまだまだ若い為、0から作っていくことができます。
改善の提案や新規の提案を相互に行いながらチームとして開発を進めていくようなイメージになります。
具体的な業務内容
・iOSアプリ開発(新規/改善)
・UXに関わる要素のパフォーマンス改善
・サービス.プロダクトの品質向上
・CI/CDプロセス改善/実行
・チーム開発
フルフレックスですが、日中帯の連絡はある程度取れてほしい+週次や日時のMTGはあります。
・iOS(Swift)での開発経験 3年以上
・RxSwiftのご経験
・MVVMやクリーンアーキテクチャのご経験
・大規模アプリの開発経験
・toC向けアプリのプロジェクト経験
・チーム開発経験
・スクラムのご経験
急成長中の次世代ライブ配信アプリの開発で、Androidアプリでの開発に携わっていただきます。
次世代の新しいサービスを一緒に作り成長させていきたい方、チームとしてコミュニケーションを取りながら進めてくれる方大歓迎です。
会社としてもまだまだ若い為、0から作っていくことができます。
改善の提案や新規の提案を相互に行いながらチームとして開発を進めていくようなイメージになります。
具体的な業務内容
・Androidアプリ開発(新規/改善)
・UXに関わる要素のパフォーマンス改善
・サービス.プロダクトの品質向上
・CI/CDプロセス改善/実行
・チーム開発
フルフレックスですが、日中帯の連絡はある程度取れてほしい+週次や日時のMTGはあります。
・Andoroid(Kotlin)での開発経験 3年以上
・RxKotlinのご経験
・MVVMやクリーンアーキテクチャのご経験
・大規模アプリの開発経験
・toC向けアプリのプロジェクト経験
・チーム開発経験
・スクラムのご経験