30万以上案件数
30万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
33.0
万円
iOS、Android、FireOS、Webアプリ開発支援および、
上記アプリのバックエンドアプリ開発支援をお願いいたします。
【環境】
・Java、ObjectiveC
・Ruby
・PostgreSQL
【FWについて】
・何らかのFWに特化した知識は不要
→Railsは尚可です
・Webサービス開発における要件定義、設計経験3年以上(サーバサイド含む経験)
・プロジェクト管理の経験3年以上
・コミュニケーション能力(会話、資料作成)に長けている方
・ベンダコントロールの経験
ソーシャルゲーム開発、ゲームアニメーション制作におけるPM業務に携わっていただきます。
▼業務内容
・アニメーションスタジオのプロジェクト制作進行
・社外との折衝
・社内リソース調整
・案件に関わる経理/契約
・PMまたは進行管理の経験2年以上(企画ではなくサポート寄りの経験)
・進行管理の経験
・エンターテイメント領域での業務経験
・「おもしろいもの」を作りたいという意欲をお持ちの方
様々なゲーム案件にて、ディレクター業務を行っていただく想定です。
・新規開発の企画立案、進行、ディレクション業務
・既存運営案件の企画、進行などのディレクション業務
・各スタッフのタスク管理やスケジュールのコントロール
・外注やリソース管理
・ゲーム会社での運営、開発案件のディレクター経験(3年以上)
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願いする想定です。
[業務内容]
・サーバーサイドの設計、構築、運用、保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング等
・ゲーム開発、運用経験(3年以上)
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
■案件内容:
運営中ソーシャルゲームにおけるサーバーサイド開発業務をお願いする想定です。
※詳細は面談時にお伝えいいたします。
・RubyonRailsを用いた開発経験(3年以上)
・JavaScript/HTML/CSS/Ajax/BashScriptの経験(3年以上)
・MySQLなどのデータベースの経験
・GCP に関する知識
・Redis、Memcacheなどのデータストアの使用経験
・新規タイトルの世界観の企画、設定
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったデザイン作成
・コンセプトアート、キャラクター、モンスター、背景、武器や防具、アバターなどの設定画の作成
・協力会社の進行管理、ディレクション
・Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINTなどを使ったイラスト制作経験
・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
■業務内容:
現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに携わっていただきます。
主に機能開発や運営業務を担当いただきます。
・RubyonRailsを用いた機能開発経験
・RubyonRailsにおけるフレームワークへの理解
・サーバーサイドでのインゲーム機能開発経験(運用または開発フェーズ)
各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。
・キャラクターデザイン及びイラスト制作
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイスデザイン制作
・2Dアニメーション制作
・ゲームの2Dデザイン経験3年以上
・Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上
新規スマホ向けアクションシューティングゲームのUIデザイナーポジションとしてご参画いただきます。
[主な業務内容]
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成する
・ガチャにイベントなどのバナーを作成する
・ゲーム開発経験(5年以上 )
・スマートフォンゲームのUI開発経験
・スマートフォンゲームの運営経験
・UI素材をUnityで組み込んだ経験
■内容:
・IPのキャラクターデザインリファイン
・イラスト作成
・2Dアニメーション用のパーツ作成
・既存IPキャラの制作経験3年以上
・基準となるイラストを制作した経験
・頭身が高めのキャラクターデザイン&イラスト制作の経験
・六本木オフィスへフル出社できる方
■内容:
運用中のスマホ向けゲーム案件にてアートディレクターとしてご参画いただきます。
[主な業務内容]
・キャラクターイラスト、スチルイラスト、衣装デザインの案出し
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、FB対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
・美少女コンテンツの発注指示書制作経験
・コンテンツに沿ったテーマ決めや案出しができる方
・発注管理、窓口担当経験
・納品物の調整スキル
スマホ向けゲームにおけるUIデザイン業務をお願いする予定です。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
・UI設計の経験がある方
・UIレギュレーションの策定ができる方
・UnityのUI組込できる方
スマホ向けゲーム/デザイン業務になります。
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
・チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
・ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。
[メインツール]
・CLIPSTUDIO
・Photoshop
※下記のツールも使用する場合がございます
・illustrator
・SAI
・Live2D
・Spine
・デッサン力が高く画力に自信がある方
・Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方
・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
■業務内容:
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのエフェクトデザイナーを募集しております。
[主な業務内容]
・UI素材をUnityに組み込む
・メンバーの管理
・制作物のクオリティチェック
・ゲーム開発経験2年以上
・初期開発から携わってきた経験
・リーダーポジションでの実務経験
■業務内容:
・グラフィック制作(ガチャ画面、バナー、イベントタイトルロゴなど)
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・Unity を用いた実装、適切なパーツの書き出し経験(1年以上)
・Githubなどのバージョン管理ツールを用いた開発経験
・ファンタジー系のゲームタイトルに理解のある方
・ゲーム開発、運用経験(2年以上)
ゲームアニメーションに関わるイラスト制作及びディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・ゲーム内スチル画像(キャライラスト)のアートディレクション経験(大ラフ~仕上げまで)
・IPタイトルのスチル画像(キャライラスト)制作経験
・グラフィック制作ツール(Photoshopなど)の実用経験
・アニメーション制作ツール(Live2Dなど)の制作フローを把握できる程度の使用経験
・プロジェクトにおけるデザインリーダー経験
・外部協力会社との窓口経験
■業務内容:
ゲーム配信プラットフォームの3エモートとして使用できる
アバターの衣装やアイテムなどのデザイン制作をしていただきます。
[主な業務内容]
・新規衣装やアイテムの制作
・既存衣装やアイテムのバリエーション展開
・その他細やかなアイテムのデザインもお任せします
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験(3年以上)
・PhotoshopやIllustrator,SAIなどイラストツールを用いた実務経験
■案件内容:
現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。
[主な業務]
・Story/イベント用画像作成
→仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチ
・アチーブメントのメダル画像作成
・その他
・アクションゲームにおける2Dデザインの経験
・Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度)
・Photoshopを使用した画像作成経験
■内容:
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務をご担当いただきます。
・インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験
・キャプチャーデータの修正経験
・フル出社可能な方
■内容:
3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。
3Dのモンスターモデルの制作を行っていただきます。
・Maya、photoshopCCを使用したゲーム用3Dモデル作成経験(3年以上)※Maya2022を使用しております。
・大阪オフィスへ出社できる方
[業務内容]
・既存モデルのブラッシュアップ
・過去データの調整
・新規衣装制作
・その他付随する作業
・Maya使用経験2年程度(形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験(マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
■業務内容:
現在新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、3Dアートディレクターとして以下業務をご担当いただきます。
[業務内容]
・3Dキャラクター制作(トゥーン系)
・UnrealEngine等での各種作業
・キャラアセットデザイン、指示書作成
・表現手法の研究、検証
・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務
・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務
・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携、折衝、窓口等の外注管理業務(適性により検討)
・キャラアセットデザイン、指示書作成経験
・3Dキャラクター制作実務経験(5年以上)
・Maya,Photoshop業務使用経験(10年以上)
・UnrealEngine使用経験(3年以上)
コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。
[主な業務内容]
・3Dキャラクターのモーション作業
・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業
※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。
[開発環境]
・ゲームエンジン:UnrealEngine5
・使用ソフト:Maya
・タスク管理ツール:Hansoft
・コンシューマー開発経験
・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験
・製品版を想定したクオリティアップ能力
現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、
インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。
・モーション制作業務経験(2タイトル以上)
・Mayaを用いた業務経験(3年以上)
■業務内容:
新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務をお任せいたします。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・常駐可能な方
・UE使用経験がある方(1年以上)
・Niagaraを用いた制作経験がある方(2タイトル以上)
■業務内容:
IP物のPC、コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アートディレクター業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。
[主な業務内容]
・Mayaを使用したフィールド用/バトル用/カットシーン用モーションの作成と調整業務
・UnrealEngineへのモーション実装
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験3年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
■業務内容:
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。
[主な業務内容]
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作していただきます。
■業務の具体例
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験が3年以上ある方
現在、新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおいて、
AfterEffect上でのテストサンプル映像を制作いただきます。
・AfterEffectを用いたエフェクト制作経験3年以上
・AfterEffectの専用機能に詳しい方