Unity案件数
Unity案件・求人の月額単価相場
平均単価
70.3
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円
【業務内容】
・Unity環境における、スマートフォン向けゲームの開発
・演出作成の指示、発注
・キャラクター設定、発注
・スマートフォンもしくはコンシューマー向けゲームの開発・運営経験
・画面の演出(エフェクト、アニメーション)の制作、発注指示を行った経験
・キャラクターの設定を考案し、デザイン発注資料を制作した経験
・競馬に関する知見を有している
└実際の競馬に関する知見がある方が望ましいですが、競馬ゲームの深いプレイ経験でも可
・描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
(レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト等)
・モバイル対応の最適化・パフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築・改善
メタバースプロジェクトの中のグラフィックに関わるプログラム業務(レンダリングシステム等)をご担当頂きます。
近年話題となっている最先端技術メタバースのご経験を積める案件となっております。
短期(6か月以内)参画を検討されていらっしゃる方はお断りさせて頂いております。
・UnityおよびC#の開発経験3年以上(トータル3年の経験で可)
・リアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験
・3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験
業務内容
・自社メタバースプロジェクトのモバイル版の開発におけるUIの乗せ換え
・パフォーマンスチューニング
・モバイル用課金機能の開発
自社メタバースプロジェクトにおけるモバイル向けアプリ開発の設計~運用保守をご担当頂きます。
近年話題となっている最先端技術メタバースのご経験を積める案件となっております。
短期(6か月以内)参画を検討されていらっしゃる方はお断りさせて頂いております。
・Unityでの上流工程からの開発経験
・アプリのリリース経験
【業務内容】
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
・Androidアプリ(Java)の設計・開発経験(1年以上)
・Unityを使用したスマートフォンアプリの設計・開発経験(2年以上)
・UnityIAPを使用したアプリ内課金の実装経験
・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験
・モバイル向けネイティブアプリの開発経験
・要件定義からテスト/運用保守まで自走可能なチームでの開発スキル
【概要】
スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用
アダルトコンテンツ:有
【主に行う業務】
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
スマホ向けゲームの運営案件におけるクライアントエンジニアを募集します。
・バトルパート演出の開発業務
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み など
・Unityでの開発経験3年以上
・5名以上チーム開発経験あり
家庭用シューティングゲームの新規開発プロジェクトにおいてエンジニア業務をお任せします。
フレックス制度を導入しており、非常に働きやすい環境が整っております。
・Unityでの業務経験(2年以上)
・家庭用ゲーム開発経験
Unityエンジンによるメタバースプロジェクトでのクライアントエンジニア業務全般を行なっていただきます。
・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上
・WebGLの実務経験(半年以上)
・Photonの知見
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
スマホ向けゲーム開発プロジェクトにてプランナーとしてご参画頂きます。
【主な業務内容】
・ゲームの根幹を成すシステム、ゲーム内のバトルシステムの作成、調整
・バトルシステムに関連する立案・設計・実装
・データ作成・調整
・既存のコンテンツ分析、改善案提案、仕様作成が行える方
・Unity実装経験がある方
・スマホ向けゲームの開発経験がある方
iOSとAndroidで、Unityを用いたゲームアプリを開発しています。
三国志を題材とし、武将が全て女性の世界観で、RPG風のバトルを中心としたクエストやPvPをするゲームです。
また、NFTを融合したゲームになります。3D表現はなく、すべて2D表現となります。
【主な業務内容】
・UIデザインや演出、画面内の動きを中心としたUnityへの組み込み作業
・世界観を踏まえた情報設計、UIデザインの作成及び組み込み
・エフェクトや演出の組み込み
・ゲームにおけるUIデザイン制作経験が3年以上ある方
・UnityでのUI組み込み経験がある方
・Unityでのアニメーション組み込み経験がある方
・コミュニケーションを取りながら組み込み、UI作成できる能力がある方
・SourceTreeなどを使用したGitの実務経験がある方
家庭用ゲームタイトルにてグラフィック系プログラマーとして従事していただきます。
デザイン周りに強い方を募集しております!
【担当プロジェクト】
①3Dアクションアドベンチャーゲーム
②TPS系ワイヤーアクションゲーム
※上記どちらかを担当していただきます。
・グラフィック系の開発経験のある方
・ゲームエンジンを用いた開発経験
・ハイエンドタイトルでの開発経験
人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。
【業務内容】
・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用
・エンジニア目線での企画や開発に対する提案
・開発に関わる他職種との連携
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験
・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力
・ゲームの開発経験3年以上
某ゲーム開発会社にて、ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件でクライアントエンジニアを担当いただきます。
大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。
プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。
メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)をお願いします。
※実装をメインで担当いただきます
・Unity5年以上の実務経験
現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、
その方々と連携し、実装をリードしていただきます。
・Unityを用いた開発経験
・VRアプリの開発経験
【業務内容】
・Unity環境における、スマートフォン向けゲームの開発
・UI画面の作成
・UI演出
・ロゴ/アイコン/エンブレム制作などのデザイン制作
・他セクションとの折衝
・スマートフォンもしくはコンシューマー向けゲームの開発経験3年以上
・Unity環境での開発経験
・トンマナを合わせたデザイン制作
VR動画アプリにおける詳細設計~テストをご担当いただきます。
・Unityでの開発経験3年以上
下記項目のいずれか1つ
・Unityのネイティブプラグインの開発経験
・Java、KotlinもしくはSwift、objective-cのを用いたネイティブアプリの開発経験
VRを含む動画配信サービスを内製で開発する某メガベンチャーにおいて、スマホや各種HMD向けのアプリケーションの開発を担当いただくUnityエンジニアを募集いたします。
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 2年以上
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Android及びiOSまたは新規サービスの開発と運用
・Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
・3Dデザインに関する表現の提案
・チームメンバーとの企画相談
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターまたは背景・モデリングの実務経験
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・ZbrushやSubstance Painter、shurikenの使用経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・顧客要求に従ってXR関連のSW開発を行います。
・担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動あり。
・要求が不透明なケースもあり、仕様の検討・提案も必要となる場合もあります。
・kotlin言語によるSW開発経験(3年以上)
・C++またはJavaなどの開発経験
・Androidで動作するソフトウェアの開発経験
ブロックチェーンゲームの新規開発へ携わって頂きます。
アプリケーションの実装だけではなく、
要件定義や技術選定・アーキテクチャの設計など幅広く関わって頂きます。
・ソーシャルゲーム開発で初期フェーズからローンチまで携わった経験がある方
・Unityを使用した3D開発の経験がある方(5年以上)
・顧客要求に従ってXR関連のSW(プラットフォーム/アプリケーション/動作改善など)開発を行っていただきます。
・担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動します。
・要求が不透明なケースもあり、仕様の検討/提案も必要となることがあります。
・kotlin言語によるSW開発経験2年程度
・Androidで動作するソフトウェアの開発経験1年程度
・コミュニケーション能力の高い方 (報告/連絡/相談が適切にできて、提案もできる方 )
・UnrealEngine/UnityによるSW開発経験1年程度
当クライアント開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザインをご担当いただきます。
デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。
※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です!
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
【概要】
スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、
新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。
【業務内容】
・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用
※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。
※1年以内のリリースを目指す。
※テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで
・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎いたします。
【使用ツール】
・Unity:プロジェクトによりバージョンは異なります。
・使っているライブラリの一例:UniTask、UniRx、CRIなど
[開発体制]
・プロジェクト全体で約10名規模:クライアントエンジニアは約5名在籍
・主な機能:インゲーム開発 (グローバルでのヒットを狙えるミッドカジュアルなゲーム)、
アウトゲーム
・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
当クライアントグループが抱える自社タイトルにてプランナー(スペシャリスト)を担当する事になり、PJ別の全体マネジメントを中心に状況次第では複数タイトルを横断的に担当する可能性もあります。
・アップデート内容の仕様書作成
・パラメータ/報酬設定
・企画実装までの進行管理
・Excel等でデータ作成
・同タイトルのアップデート/イベント等に対する企画立案
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
・10名以上規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)
経験2年以上
→ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須
・マスターデータ入力経験(年数不問)
・ゲームバランス設計入力経験(年数不問)
・外注発注管理経験(年数不問)
・ゲームのサーバーサイド設計/開発/テスト/運用
→開発領域はAPI/通信/フロント連携する機能がメインの想定
・高トラフィックに対する負荷分散対応及びリクエスト処理
・テスト自動化及び開発業務に対する改善立案
・AWS or Azureでの開発環境構築
・仕様書等のドキュメント作成
・定例MTG及びフロントチーム/クリエイティブチームとの連携及び調整
・C#でのサーバーサイドの設計/構築/運用経験3年程度
・タイトルの運用開発経験