品川区案件数
品川区案件・求人の月額単価相場
平均単価
80.2
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
11.0
万円
エンド企業側の立場にて、インフラチームの情シス維持保守業務を担当いただきます。
自身で手を動かすインフラ設計構築はなく、ベンダーコントロールによる案件対応の推進や障害時の会議体の進行、
決裁や請求対応などの事務作業が中心となります。
現状はインフラ担当外の業務も含まれますが、中長期的に業務を整理し、
本来のインフラ業務へ軸足を移していく展望を持ったプロジェクトです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ベンダーコントロールによる案件対応の推進
・障害発生時の会議体の進行
・決裁や請求対応などの事務作業
・アカウントの棚卸しや利用部門からの照会対応、システムへのデータ投入
・中長期的なインフラ担当業務の整理および適正化
※詳細は面談時にお伝えします。
・社内SEとしての実務経験
・インフラ設計構築の実務経験(Windows/Linux/AWSにおける幅広い知見)
・ベンダーコントロールの実務経験
事業拡大に伴いセキュリティ体制をさらに強化するため、
プロダクトセキュリティの専任エンジニアとして高い水準でのセキュリティガバナンスの確立をリードしていただきます。
CTOやエンジニアと連携しながら、セキュリティ方針の策定から設計・実装支援、
脆弱性管理、インシデント対応体制の構築まで幅広く従事いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・セキュリティ方針の策定、推進(ポリシー策定、ロードマップ作成、セキュリティチェックシート対応)
・プロダクトセキュリティの設計、実装支援(脅威モデリング、AIプロダクト固有のセキュリティ対策、認証/認可設計レビュー)
・脆弱性管理、DevSecOpsの推進(脆弱性診断、CI/CDへのセキュリティスキャン組み込み、依存ライブラリ管理)
・インシデント対応体制の構築(対応フロー策定、ログ監視/アラート設計、再発防止策)
・セキュリティ知識のイネーブリング(セキュアコーディング啓蒙、社内勉強会、ナレッジベース構築)
※詳細は面談時にお伝えします。
・自社プロダクトを持つスタートアップまたはメガベンチャーでの、Webアプリケーションセキュリティに関する実務経験(3年以上)
・脆弱性診断(手動/ツール)、セキュアコードレビュー、脅威モデリングのいずれかの経験
・AI/LLMを活用したプロダクトにおけるセキュリティの実務経験または深い知見(例:プロンプトインジェクション対策、LLM出力のフィルタリング/サニタイズ、マルチテナント環境でのデータ分離設計など)
・クラウドインフラ(AWS)のセキュリティ設計、運用経験
・開発チームと連携してセキュリティ施策を推進した経験
大手生命保険会社におけるデータ活用基盤の整備・運用プロジェクトです。
Snowflakeを中心としたクラウドデータ基盤の構築・運用を推進しており、
データエンジニアリング領域の中核メンバーとして設計から運用まで幅広くご担当いただきます。
社内のデータ活用促進や分析基盤の高度化を支える重要なポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Snowflakeを用いた環境の設計、構築、および運用の管理
・データウェアハウス(DWH)における構造の設計および最適化の実施
・ETL/ELTプロセスの設計および開発業務
・効率的なデータパイプラインの構築および安定運用
・SQLを活用したデータの加工および分析業務のサポート
・パブリッククラウド環境を跨いだデータ連携の実現
・システムの処理速度向上に向けた調整、および運用プロセスの改善
・関連する部署との要件の整理、および技術的な支援の提供
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
Snowflake, SQL, Python, dbt, Terraform, AWS / Azure / GCP, Snowpipe,
・Snowflakeを活用したデータウェアハウス(DWH)の設計および開発における1年以上の実務経験
・マルチクラスターや共有ストレージなど、Snowflake固有の構造に関する基礎的な知識
・SQLを用いたデータ加工やデータ分析の実務経験
・業務要件に適合したデータモデリング(スタースキーマなど)の実践経験
事業会社におけるPM/PMO業務です。
マーチャンダイジング(MD)システムや基幹システムの刷新プロジェクト、
および各種クラウドサービスの導入・顧客カスタマイズプロジェクトのマネジメントを担っていただきます。
面談時に2つのプロジェクトをご紹介し、同時に選考を進めさせていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・マーチャンダイジング(MD)システムや基幹システムの刷新プロジェクトにおけるPM/PMO業務
・各種クラウドサービスの導入および顧客の要件に合わせたカスタマイズにおけるPM/PMO業務
※詳細は面談時にお伝えします。
1つ目の案件
・マーチャンダイジング(MD)システムや基幹システムの刷新プロジェクトにおけるPM、PMOの実務経験
2つ目の案件
・クラウドサービスの導入および顧客カスタマイズプロジェクトにおけるPM、PMOの実務経験
プロダクトセキュリティの専任エンジニアとして、CTO/エンジニアと連携しながら以下の業務を担っていただきます。
1)セキュリティ方針の策定・推進(ポリシー策定、ロードマップ作成、セキュリティチェックシート対応)
2)プロダクトセキュリティの設計・実装支援(脅威モデリング、AIプロダクト固有のセキュリティ対策、認証・認可設計レビュー)
3)脆弱性管理・DevSecOpsの推進(脆弱性診断、CI/CDへのセキュリティスキャン組み込み、依存ライブラリ管理)
4)インシデント対応体制の構築(対応フロー策定、ログ監視・アラート設計、再発防止策)
5)セキュリティ知識のイネーブリング(セキュアコーディング啓蒙、社内勉強会、ナレッジベース構築)
・自社プロダクトを持つスタートアップまたはメガベンチャーでの、Webアプリケーションセキュリティに関する実務経験(3年以上)
・脆弱性診断(手動/ツール)、セキュアコードレビュー、脅威モデリングのいずれかの経験
・AI/LLMを活用したプロダクトにおけるセキュリティの実務経験または深い知見
└例:プロンプトインジェクション対策、LLM出力のフィルタリング・サニタイズ、マルチテナント環境でのデータ分離設計など
・クラウドインフラ(AWS)のセキュリティ設計・運用経験
・開発チームと連携してセキュリティ施策を推進した経験
営業代行会社にて、Webサービスを対象としたBtoBのインサイドセールス(架電営業)をご担当いただきます。
トークスクリプトに沿ってアポイントを取得し、結果のシステム入力やチーム連携、ロープレ等を通じて成果の最大化を図っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アポイント取得を目的とした架電業務(1日100〜150件前後)
・架電・アポイント取得結果の入力業務
・インサイドセールスチームとの各種連携業務
・トークスクリプトの読み込みやロープレの実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・BtoB(法人向け)における2年以上の架電営業・テレアポ経験
・SFA(営業支援ツール)およびZoom Phoneの実務使用経験
クライアント(HR系)のデータマネジメント部署にてデータマートの開発業務を担当いただきます。
データ分析/活用プロジェクトへ参画いただき、データエンジニアとしてデータマート開発実装をメインにご担当いただきつつ、データ要件の定義や必要に応じて各種調査も一部ご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
分析用データ基盤/ワークフローの開発・保守運用(Azure Databricks / dbt / Airflow)
データマートの開発・保守運用
データに関わる各種調査
・SQLを用いた分析用データマートの開発(要件定義、設計含む)・運用経験3年以上
・クラウドDWH利用経験3年以上(Azure Databricks、Amazon Redshift、BigQuery)
・大量データのハンドリング経験
・Web システムに関する基本的な理解と業務開発経験
HR系サービスを展開するベンチャー企業の、スカウト型就活サービス、AI面接対策サービス、のUIUX/クリエイティブデザイナーを募集します。
ユーザー獲得〜ファン化までの視覚コミュニケーションを、戦略的に設計〜実行することができる方を求めております。
制作のみではなく、マーケティングチームと連携して事業成長を牽引いただきたいと考えております。
・プロモーション全体のクリエイティブ戦略・制作
SNS(Meta, TikTok, X, Instagram等)やWeb広告における、静止画・動画クリエイティブの構成から実制作。高速PDCAを回し、勝ちパターンの創出
・コンバージョン(CV)最大化のためのLPO/制作
広告からLP、バナーまでの一貫した導線設計・改善
・ブランドアイデンティティの確立と運用
事業成長のスピードを落とさず、かつ「ABABAブランド」を毀損しないクリエイティブガイドラインの設計と更新
・チームビルディングとディレクション
マーケメンバーとの連携、デザインチームのリード、ジュニアメンバーの育成/レビュー
・プロダクト領域のUI/UX改善
広告クリエイティブで得たユーザー理解をもとに、プロダクトのUI/UX改善や施策設計に横断的に関わることが可能
・Figma/Adobe XD/Photoshop/Illustratorのいずれかを使ったデザイン実務経験
・マーケティングKPI(CTR、CVRなど)に基づいた制作経験
・他職種(マーケター・ディレクター・エンジニア)との協業経験
・動画編集の経験(After EffectsやPremiereなど)
・デザイナーチームをリードした経験
請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化サービスの開発・改善をご担当いただきます。
・TypeScript(Hono)を用いたAPI開発
・Next.jsを用いたWebアプリケーション開発
・新機能開発
・既存機能のUI/UX改善
・パフォーマンス改善/安定性向上
・PM/デザイナーと連携した仕様検討〜実装〜リリースまで一貫対応
バックエンドとフロントエンドを横断し、プロダクト全体を見据えた開発に関与できるポジションです。
・スピード感重視の現場に抵抗ない方
・TypeScriptを用いたフルスタック開発経験(目安3年以上)
・チーム開発における主体的な実装経験
・既存コードの改善/リファクタリング経験
・Hono/Next.js環境での開発対応力
AWS や Terraform などのインフラ技術を軸に、バックエンドを中心とした Web サービス開発を担うポジションです。
ノーコード構成からのフルスクラッチプロジェクトにおいて、安定したサービス基盤の構築と運用を主導していただきます。
また、開発だけでなくエンジニア組織の体制構築にも尽力いただきます。
・AWSを用いたWebアプリケーションのインフラ構築経験
・AWS やクラウド環境の設計・運用経験(3年以上)
・SRE経験(3年以上)
・Webアプリケーションの開発経験
・Terraform など IaC を用いたインフラ構築経験
見積書系プロダクトにおいて、Pythonを用いたバックエンド機能の実装やAPI・ドメインロジックの開発を担当していただきます。
また、pandasを用いた見積書データの構造化や前処理、自然言語処理を取り入れたモデル・UXの改善など、
機械学習周辺の業務からリファクタリングにいたるまで幅広く携わっていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonを用いたバックエンド開発、およびWeb APIの設計・実装経験
・pandasを用いた表形式データ(CSV、Excel、型変換、欠損処理、正規化、バリデーションなど)の複雑な前処理経験
・自然言語処理(NLP)・テキスト処理(分類、抽出、検索、表記ゆれ処理など)を用いたプロダクト開発経験
・機械学習モデルの開発、評価、および運用経験
・複雑な業務ロジックを含む既存コードを読み解き、保守性を意識して改修・リファクタリングを行った経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
医療業界向けサービスにおけるオンプレ環境でのインフラ構築を担当していただきます。
【主な業務内容】
・サーバー構築(オンプレミス、クラスタ構成)
・現地での構築作業(出張あり)
・社内インフラ環境整備(開発VM、VPNなど)
・病院NW構成の資料作成
・各保守案件のインフラ障害調査
・各ドキュメント作成
・LinuxOSでのサーバー構築経験
・ネットワークに関する知識(Routing, FW, LB, SDN, 専用線など)
ServiceNowの運用・保守業務を担当していただく想定です。
主な業務内容は下記です。
保守:ServiceNowの軽微な設定変更(選択肢追加など)
運用:アカウント管理(登録・変更・削除)、パスワード変更、問い合わせ対応(アカウントロック解除、承認権限確認など)
ID管理:ID貸出対応、設定確認
資料作成:アカウント一覧、ID貸出情報の報告資料、定例MTG資料作成
その他:顧客打ち合わせへの同席、ドキュメント作成・メンテナンス
・ServiceNowでのID貸出業務、もしくは相当する他ツールでの業務経験
・運用業務経験
・リモートワークでメンバーと協力して作業した経験
・お客様から質問に対して、メール等の文字ベースで対応する対応ができること
保守業務をメインにご担当いただく想定です。
保守:お客様アプリケーションの機能変更などお客様の要望に基づき対応(要件定義~テスト、リリース)
運用:オペレーション業務(アラートメール対応、AWSの設定変更等)
・Java(Spring Framework)を用いたWebアプリケーション開発
・SQL(MySQL、PostgreSQL)
・一通り(要件定義~テスト、リリース)のシステム工程の経験
・AWSの設定変更等の運用、または操作経験
・要件、仕様などでお客様との折衝経験
某大手情報通信業会社がtoC向けに展開する家計簿アプリの
データ管理・バックエンド開発をご担当いただきます。
【環境】
言語:Python(Django/Flask/FastAPI/Dash等)・SQL・Javascript(React)
ツールや環境:Github・GoogleCloud(BigQuery/Cloud Storage/Looker Studio)・AWS
・SQLのテーブル作成の経験
・データサイエンスに用いるDWHやBIツールにおいての 操作・抽出・可視化経験
L Bigqueryなど
・PythonおよびJavascriptの開発経験
教育系システムの改修、運用、リプレイスに携わっていただきます。
現行のJavaでのシステムから、Springbootへリプレイスを想定しております。
参画当初は、古いソースコードを読んでいただきますが、
Spring bootで実装できるように設計段階から携わっていただきます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・Javaでの開発経験2年以上(Spring or Springboot)
・いずれかの尚可スキルをお持ちの方
保険会社様のデータ分析基盤の構築、既存システムへの追加導入案件となります。
顧客の要件を受けて、新規システムやBIの導入や、法令変更やセキュリティ是正対応のAWS基盤の変更作業を行います。
・AWSでのインフラ構築、または変更の実務経験
・RHEL(Linuxサーバ)の構築、または変更の実務経験
中央会所有のシステムをクラウドへ移行するプロジェクトです。
クラウド移行が完了した保険者サービスシステムの現環境において、システムの最適化(クラウドネイティブ化)に向けて調査研究を行い、調査研究後は、発注者側として方針検討・調達・開発・移行・運用・維持管理までを通した対応、ITコーディネーターに近い業務を行っていただきます。
クラウドの費用低減案等も視野に入っており、発注者側での作業のため、手を動かしての構築や設計作業はございません。
お客様向け、ベンダー向け等資料作成がございます。
・クラウドや基盤に関して、PMorプリセールスor要件定義などの経験や知識
・クラウドに関して、顧客へ提案〜説明できる程度のスキル(実構築経験の有無は問いません)
クライアント(製造業)環境にて以下の業務をお願いします。
・スマートフォン/Intuneを主体としたL2レベルのサポート対応(問い合わせ対応)
・EMM運用
・(ユーザー自己解決のための)マニュアル作成、FAQ作成(ナレッジ)
・窓口業務
登録されていないアプリの追加、申請受付業務と問い合わせ対応
BYOD端末等のIntune登録への申請業務
・スマートフォン(特にiPhone)へのIntune導入業務経験
・スマートフォンの知見・技術(例:「設定」の項目など)
・顧客対応経験
製薬会社向けのAIナレッジマネジメントサービスのインフラ部分の運用保守業務に
従事頂きながら、サーバサイド(Kotlin)の開発もして頂きます。
具体的なインフラ業務としては以下の通りです。
・月次のレポート作成業務(CPU/メモリ)
・インシデントが発生した際の調査/解析と、顧客やAWSとのやり取り
・サーバサイドの開発
[機能]
・一括検索
利用会社内の資料以外に社外の法令や関連文献・Webデータなどを
取り込み、横断して一括検索やダウンロード機能。
・情報収集の自動化
利用会社内で利用しているSharePointや、
パブリックに公開されているURLから自動的にファイルを取り込む機能。
・AIによる類似検索
検索する際、AIが検索ワードから関連性が高いと評価した資料をサジェストする機能。
・生成AIチャット
登録した資料の内容をAIがチャットで回答する機能。
[開発環境]
AWS(code commit、Batch、CloudWatch、S3、CloudFront、ECS、
ElastiCache、WAF、Route 53、ECR、OpenSearchなど)
言語:Kotlin/SpringBoot/TypeScript/React
他:SendGrid / Google Cloud Vison API / Azure OpenAI
・AWS(Terraform/Lambda)の経験が豊富にある方
・上流工程の業務経験(要件定義、基本設計)
・サーバサイドKotlin もしくは Javaの開発経験が有る方
・MySQL等のRDBMSの構築経験
・Linux等のUnix系OSの知識
・gitやcode commitといったソース管理ツールの利用経験
・コミュニケーション力を有している方
・能動的にプロジェクトに参加できる方(※タスク単位で業務がありますので、自ら拾いにいける方)
・運用監視のご経験
・大手H/Wベンダの販売したサーバ等の導入案件を推進する管理業務。
・1案件のライフサイクルは2~3カ月程度。
・マネージャ1人で複数の構築案件を並行してコントロールする。
・案件を推進するうえで、エンドユーザ・ベンダ営業・構築エンジニアとの各種調整を行う。
・案件規模はサーバ1台の導入~数十台まで様々。(着任当初は小規模案件を担当予定)
・月あたりのアサイン案件数は3~5件。
・構築現場へのオンサイトはありません。
・今回の募集でプロジェクトの若返りを図りたいと考えております。
・インフラ基盤のPM経験(1年以上)
・インフラ基盤(サーバ/ストレージ)に関する一般知識
・顧客調整力/コミュニケーション力
※技術スキルというよりは、ヒューマンスキルが高い方
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