豊島区案件数
豊島区案件・求人の月額単価相場
平均単価
74.2
万円
最高単価
176.0
万円
最低単価
33.0
万円
コンシューマー向けゲーム開発のエフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。
・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。
・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、
本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。
・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・MAYAを使用しての実務経験が2年以上ある方。
・ゲーム業界で3年以上、もしくはそれに準じるビジュアルエフェクト実務経験のある方。
・3Dゲームでリアルタイムビジュアルエフェクト作成経験のある方。
・3Dツールを使用したエフェクト制作業務の経験がある方。
・Maya、Photoshop、After Effectsなどを使用したエフェクトの制作経験がある方。
(3ds Max、Softimage 経験者も歓迎です)
新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務をお願いします。
【主な業務内容】
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
某動画配信サービスの一部の開発運用業務をお願いします!
・運用に伴う設計/コーディング/検証
・既存システムの移管作業
エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。
大手企業の新規ビジネス・サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。
・React Nativeでのアプリ新規開発経験
・Android/iOSアプリ開発、申請・アップデート経験
・新しいプラットフォーム/デバイスでの開発経験
・技術的な問題解決能力(プラットフォーマーとの技術的やり取りの経験)
・プロジェクト全体の設計/規約等の決定/開発環境構築方針の決定の経験
・出社対応が可能な方
某動画配信サービスの一部の開発運用業務をお願いします!
・運用に伴う設計/コーディング/検証
・既存システムの移管作業
エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。
大手企業の新規ビジネス・サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。
・Android/iOSアプリのネイティブでの開発経験3年以上
・ReactJSでの運用/開発経験
・HTML5/CSS3/JS
・出社対応が可能な方
大手企業グループでデータマネジメント整備の取り組みが動いており、
具体的にはデータの整備やデータ分析基盤の構築を進めている状況となっております。
本案件はその取り組みに関わっている大手企業グループのIT子会社がENDとなっています。
データマネジメント関連の取り組みでENDの担当グループ長と
一緒に動いているベンダーメンバーが12月末で抜けるため後任を探している背景があります。
・プロジェクトマネジメントの経験があり、積極的に関係者とコミュニケーションを行い、
取り組みを前に進めていこうという情熱と意志の強さがある。
・データまわり、データ分析基盤に知見がある
(全くデータ領域を知らないのは厳しいですが、多少データを取り扱ったことがある、分析ツールの経験が多少あるというレベルでOKです)
お客様環境における業務自動化対応をお願いします。
WinActor及びVBA開発案件を用いた以下業務を実施いたします。
・WinActor及びVBA開発
・基本設計(要件定義、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、試験項目書、利用手順書、等)
・WinActor開発経験(1年以上)
・VBA開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
お客様環境における業務自動化対応をお願いします。
UiPath開発案件を用いた以下業務を実施いたします。
・UiPath開発
・基本設計(要件定義、等)
・各種ドキュメント作成(設計書、試験項目書、利用手順書、等)
・UiPath開発経験(1年以上)
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・チーム内メンバとのコミュニケーションが取れる
・1人称で業務推進と提案が可能な力
AAA規模のコンシューマタイトル(RPG)でのクライアントエンジニアリング業務(イベント)をお願いします。
【具体的な業務内容】
・イベントの制御や演出での機能追加など
・C++での開発経験
・UnrealEnging5(4でもOK)での実務経験3年以上
M&A専門業者(仲介役)向けに提供しているオンラインシステム
バックエンド側の詳細設計~のフェーズを中心に作業いただきます。
【言語】
Front :Nuxt.js
Back :Java(Springboot)、Kotlin
サーバー:AWS ,Elasticsearch
基本は週2回出勤(水/木)となります。
・WEB開発経験が3年以上
・Java(Springboot) の開発経験のある方
・AWS環境での開発経験のある方
・保守開発のご経験
新規ソーシャルゲームの開発におけるディレクター業務をご担当いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム市場調査、分析
・ゲームの企画立案
・ゲームの方針策定とスキーム構築
・仕様策定
・企画提案
・ゲームデザイン、バランス調整
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・リリースまでの外注管理における発注や開発進行管理対応
・ゲーム開発におけるディレクター経験がある方
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・プランナー経験3年以上
・仕様書、企画書の作成経験
各イベントにて展示するARコンテンツや、展示先の現場空間デザインにおける企画・制作のディレクションを担当していただきます。
【業務内容】
・XR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・ARライブコンテンツにおけるディレクション
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
一般向けゲームや業務系のXR経験のみの方はNGとなります。
企業PRとしてのXRコンテンツ開発経験がある方を求めています(体験型施設向けのVRコンテンツ、企業展示会向けコンテンツ など)
・XR技術を用いた企業プロモーションや広告に関する業務経験
・ARコンテンツ開発における進行管理、工数管理経験
└各種調整や外部折衝だけでなく、予算管理等も対応できる方が望ましい
不動産業務をカバーしているクラウドサービス導入に関わるプロジェクトマネージャをお願いします。
システムは地区ごとに異なるルールや、自社のルールなどをカスタマイズ開発せずに、
設定で対応できるシステムとなっております。
クラウドサービスをお客様が導入するにあたり、
自社の会計システムの連動などを考える必要がございます。
サービスを導入するにあたり、お客様にとって必要となる業務をお願いいたします。
【業務内容】
・他システムとの連携設計
・全体計画
・現行業務とのFit&Gap、運用方針決定
・進捗管理
・プロジェクトマネジメントの経験3年以上
※チームとして5名程度のプロジェクトで回していくため、中小規模のPM経験が重要となります。
※大規模SIerでのPM/PMO経験のみの方はお見送りとなります
・パッケージシステム等のシステム導入の経験2年以上
ETLの開発(データ関係)、JavaでのDataSpiderやEBXの開発を担当して頂きます。
EBXのアドオン、カスタマイズにJavaを使用するため、Javaが必須となります。
システムは、汎用機系のシステム含むデータを集めたものを統合する基幹システムです。
全員がすべてのツールを使えるように、得意なものを教えあっていこうという方針の現場です。
【工程】
基本設計から下流まで。
要件定義から対応できると尚可。
【環境】
DataSpider、Tibco EBX、A-AUTO、Deciplined Agile
【人数】
10名程
・ETLの開発経験(データ関係)
・Java設計経験
・DataSpiderやEBXの開発経験
【業務内容】
・レコードマネジメネント業務
運用している3システムへのアカウント管理や利用方法など、メールでの問い合わせ対応
DBからのSQLでのデータ抽出
図解解説説明資料作成
ブラウザ画面操作(専用システム画面)
SQL serverからエクスポートExcel集計作成
パワーポイントでの月次報告書作成、顧客への口頭報告
・サーバー(NAS)全般管理対応
(OS:Linux ミドルウェア:apache、sendmail、samba DB:PostgresSQL
【言語】Perl、HTML、JavaScript
上記をすべて同一サーバー上で稼働しており、「WEB登録ホーム+管理画面」という構成、サーバ管理業務も担当いただきます。
グループ会社から依頼される社内ツール作成(Access、Excel、Powerツール(マイクロソフトのモジュール型簡易プログラムアプリ)を使用し、自社のアクセス解析ツール(Accsessベース)のリニューアルにおけるメンテナンスや機能追加等を行います。
・ディレクション、チームを取りまとめた経験
・サーバー管理経験(WEBサーバーやLinuxの知識)
・SQLコマンドを打てる方
公共系基幹システムのクラウドリフトにあたり、
ミドルウェアに関する要件定義~設計、構築やテストの品質管理を行なっていただきます。
ミドルウェアチームのリーダー、サブリーダークラスとして、メンバー管理、タスク管理をお願いします。
・金融・公共相当の要求レベルのインフラ設計・構築案件の経験
・3名チーム以上のインフラ業務のリーダー経験
・WebLogic、Apache、Payara(GlassFish)、ListCreator の設計・構築案件の経験
・パブリッククラウドでのIaaS、PaaSの設計・構築経験
・IaC(Terraform、Ansible等)によるインフラ構築経験
・DevOps基盤設計・構築経験
・お客様(インフラ担当・アプリ担当)と実装内容を調整した経験
医療という発展が望まれている産業で手応えのあるプロダクト及びサービスの開発を、
主にネイティブアプリ開発の側面からリードしていただきます。
また、既存プロダクトを成長させるだけでなく、新規プロダクトの開発にもチャレンジできます。
【業務内容】
・既存プロダクトを成長させるためのリード、設計、開発、運用
・新規プロダクトの発案、リード、設計、開発、運用
・仮説検証のためのアンケート、ユーザヒアリング、データ分析
【開発環境】
ソフトウェア:AdobeXD、Figma、Slack、Confluence、JIRA/Redmine、G Suite等
PC:Macbook ProまたはWindowsマシンから選択可能
・スマートデバイス向けネイティブアプリの企画、開発、運用経験
・スクラム、カンバン等のアジャイル開発手法の実践経験
・コンセプトメイキングや製品のポジショニング、ターゲッティング等のプロダクトの企画経験
・UI/UX等のプロダクトのデザイン経験
新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
キャッチアップ期間(1~2ヵ月ほど)はフル出社想定ですが、頻度はご相談可能です。
以降はフルリモートとなります。
・ゲーム業界における3Dエフェクト制作経験
・Photoshop, MAYA, After Effectsを業務で使用したことがある方
・Unityでの作業経験
エフェクトデザイナーとしてスマホ向けゲーム新規開発業務をお願いします。
有名IPモノに携わる案件となります。
【主な業務内容】
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールのご経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出のご経験
・六本木オフィスに出社可能な方
新規スマホ向けアクションシューティングゲームの3Dデザイナー(3Dエフェクト)のポジションとしてご参画していただきます。
【主な業務内容】
・キャラクター毎に設定されているスキル概要から各エフェクトの作成をしていただきます。
・ゲーム開発経験3年以上の方
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作経験がある方
・エフェクトの素材をPhotoshop等で自作できる方
国内カーメーカーの新しいプロジェクトでの新規メンバーを募集いたします。
IT企業にて、国内カーメーカーのHMIモニターのグラフィックにかかわる業務になります。
ゼロベースでの新規デザインを起こすというよりも、特定のコンセプトデザインから意匠を読み取りUIグラフィックのルール決めや、コンセプトデザインの展開作成など、量的業務より質的業務がメインになります。
【主な業務】
・メーカーからのコンセプトデザインをくみ取って、画面のデザイン作成
・Figmaでのプロトタイプの作成業務
・デザインガイドラインの制定
・ニアショア開発への指示など
【使用ツール】
Git、Excel、JIRA、Confluence
Photoshop
・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験
・Webデザイン経験5年以上
・UIデザイナー経験1年以上
・バックエンド開発経験
・WindowsPCで問題がない方
製薬企業向けマーケティング支援関連の下記サービスにおけるQA業務を行っていただきます。
【サービス内容】
・製薬企業の薬剤情報を医師に発信するサービス
・製薬企業の方が医師と直接コミュニケーションを取れるサービス
【プラットフォーム】
・PCサイト
・スマホサイト、アプリ
【体制】
・プロダクトマネージャー:約8名
・デザイナー:約3名
・開発者:約20名
・テクニカルサポート:約7名
・QA:14名
【環境】
・検証端末:Windows、macOS、iOS、Android
・テストケース管理:TestRail、Googleスプレッドシート等
・ソースコード管理:Gitlab
・言語:Java(メイン),Scala,Ruby,Go,Kotlin,ob-C,swiftなど
・CIツール:GitLab-CI / Jenkins
・ドキュメント:Confluence、Wiki、G Suiteなど
・チャットツール:Slack
・その他:Sentry、BigQuery、GCP、AWS、Tableau
・テストリーダー経験
・テスト計画~テスト実施までの一通りのテストプロセスの経験
・上記をレビュアーとしてレビューした経験
・Web の基礎知識の保有(HTML やブラウザの開発者ツールを用いた検証経験)
・SQL を用いてDB の内容の確認ができる
・QAメンバー、開発メンバーと円滑なコミュニケーションが取れること
既存プロジェクトや、新規プロジェクトのエンタメ系アプリのいずれかにおいて
アイテムのガチャを販売するための告知や訴求画像を制作いただきます。
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン業務経験(2年以上)
・エンタメ業界における広告画像、バナー画像などの制作経験(2年以上)
・ゲームのプロジェクトマネジメント業務
・ゲーム開発における予算/進行管理、開発計画の遂行
・制作スケジュール管理
・契約締結、各種事務処理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/解決
・ゲーム開発における進行管理の実務経験
・ゲーム開発のワークフローに関する理解
・Excel、Wordなどのオフィス系ソフトの使用経験
・スプレッドシートの効率的な運用(必要に応じた機能の習得と柔軟な対応)
・サマリーやリスト管理など数字や分析に長けたスキル
・前向きで様々な職種・立場の方と円滑にやり取りができるコミュニケーションスキル
・基本的なビジネススキル
急成長しているオンラインクリニックのシステム開発チームに入り、
開発ディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な業務イメージ】
・Webサイト・アプリケーション開発の要件定義・設計
・開発スケジュールの管理等のディレクション業務
・リリース前の検証
・ステークホルダーとの調整
・課題、QAのとりまとめ
・費用対効果の試算
・外注管理
【担当工程】
・要求定義 ・要件定義
・基本設計 ・ユーザーT
・保守改修
・(外注利用の場合)RFP作成、発注
【開発環境】
インフラ:AWS
開発言語:PHP
FW:Laravel
ミドルウェア:Amazon Aurora MySQL
その他:Bitbucket、JIRA、Stash、Confluence
・Webサイト(もしくはWEB/アプリ)の開発ディレクション経験
・社内外の関係者を巻き込みながらコミュニケーションする案件の経験
MD(マーチャンダイジング)システムのリプレイスをお任せします。
既存のシステムのデザイン業務となります。
・要件を確認してデザイン作成をFigmaで実行した経験
・社内システムデザイン制作の実務経験
スマホ向けNFTゲームにおける運用プランナーを募集致します。
現在運営中のタイトルにて新規機能の仕様作成・開発進行や、コラボ企画の仕様作成・開発進行、
必要に応じて、外部会社との渉外対応を行っていただく想定です。
・ソーシャルゲームの運用経験が3年以上
・運用時に新規機能や、機能改修の提案~仕様書制作の対応を行った経験
※課金施策や、イベント施策等の提案等も含む
・ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの経験
・マスターの入力・更新経験
元請チーム内のPL(2名)の指示に合わせて業務を行っていただきます。
主な業務内容は下記の通りです。
・見積もりの妥当性確認を実施するにあたる開発業務
(システム・アプリ開発や技術支援系業務領域が主)
・ベンダー/ビジネス主管部との交渉
・Excel事務作業の効率化(VBAやpython)
・ベンダー/ビジネス主管部との交渉を行なった経験
・何かしらのシステムの経験(2~3年想定)
・アプリ開発に関する経験(年数不問)
・見積もりなどから内容を読み解ける技術的スキル
【開発概要】
・ファイル検索、登録、削除、更新 ができるファイルシステム。
・graphDBを使うことで、ファイル検索を⾼速に⾏うことを実現させる。
・取り扱うファイルは、1つあたり100GBなどのファイルサイズを扱う特性から、オンプレ環境のNASにファイルを配置する予定。
・ユーザ認証は、納品先のオンプレ環境のActiveDirectoryを利⽤する。protocolは、LDAP認証のみ。
【役割】
0ベースからAzure DevOps 上にpipelineの構築をお願い致します。
・OWASP ZAP を使ったセキュリティ試験をpipelineとして構築
・Azure Load Testing を使ったパフォーマンステストをpipelineとして構築
・Azure DevOpsにおける Azure Boards, Azure Repos、Azure pipeline、Azure Artifactsそれぞれの役割を理解し、Web APIのpipelineを構築
今回はWin32アプリケーションがユーザクライアントアプリとなる特性から、配信はClickOnceを利⽤します。
pipeline構築後は、インフラエンジニアの配下に回り、インフラ構築、システム運⽤設計、システム運⽤⽀援に配属予定です。
【勤務方法】
基本的にフルリモート
└初日は出社
└3ヶ月に1度くらい出社の要請がある可能性あり
・Microsoft Azureを使ったマイクロサービスアーキテクチャサービスのインフラの構築、運⽤経験を1年以上有すること
・Azure DevOps上で、CICDを構築および運⽤経験を1年以上有していること
・Azure DevOpsにおける Azure Boards, Azure Repos、Azurepipeline、Azure Artifactsそれぞれの役割を理解し、pipelineを0から構築した経験を有すること
・Dockerコンテナ上のアプリケーションのpipelineを0から構築した経験を有すること