案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
グループ内のシステム開発専門会社にて、ServiceNowを用いたシステムの要件定義から初期導入、
エンハンス開発、運用保守にいたるプロジェクト全般をリードしていただきます。
また、顧客からの引き合いに対する提案書や見積書の作成といったプリセールス活動にも案件獲得フェーズから深く関与していただきます。
【下記の業務を担っていただく想定です。】
・ServiceNowをベースとしたシステムの要件定義および初期導入プロセスの牽引
・プロジェクト計画の策定、設計、実装から導入にいたる進捗および品質のマネジメント
・稼働後におけるシステムの運用保守、および機能拡張(エンハンス)開発の指揮
・顧客からの引き合いに対する提案書の作成、見積もり算定、および各種プリセールス活動
※詳細は面談時にお伝えします。
・ServiceNowの導入または開発に携わった実務経験
・システム開発における3年以上の実務経験
・プロジェクトマネージャー(PM)またはプロジェクトリーダー(PL)としての実務経験
・顧客に対するシステム開発の提案、またはプリセールス活動の経験
プロダクトセキュリティの専任エンジニアとして、
セキュリティガバナンスの確立をリードしていただきます。
AIプロダクト特有の課題から従来のWebアプリセキュリティまで、
幅広く横断的にカバーしていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・セキュリティ方針の策定および推進(ポリシー、ロードマップ作成等)
・プロダクト設計・実装段階における支援(脅威モデリング、認証・認可レビュー等)
・AIプロダクト固有のセキュリティ対策(プロンプトインジェクション、出力制御等)
・脆弱性管理およびDevSecOpsの推進(CI/CDへのスキャン組み込み等)
・インシデント対応体制の構築およびログ監視・アラート設計
・社内向けのセキュアコーディング啓蒙およびナレッジベース構築
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webシステムにおけるサイバーセキュリティの実務経験(3年以上)
・各種診断手法(手動・自動)、ソースコード精査、または設計段階でのリスク分析経験
・AI/LLMを活用したプロダクトにおける攻撃手法(入力操作による不正利用等)への深い洞察
・AWS等のクラウド環境における強固な基盤設計および管理運用の実績
・開発現場の事情を理解し、実効性のあるセキュリティ施策を協力して推進できる能力
コンシューマーIPにおける3Dモーションデザイナーとして、Maya等を使用し、
手付けでのデフォルメクリーチャー(鳥、魚など、人型以外)のモーション作成に携わっていただきます。
ご経験やスキルに応じて、クオリティチェック業務やConfluenceを用いた情報整理などもお任せする想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
・他、付随する業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション制作の実務経験
CaaS(Car as a Service)「新規プラットフォーム」開発チームにおいて、
オフラインとオンラインの顧客体験を統合するプラットフォーム開発のスクラムマスターをご担当いただきます。
主なミッションは、プロダクトオーナー(へのバックログ管理支援、開発チームの自己組織化に向けたコーチング、
および組織全体へのアジャイル導入支援です。
データの利活用を軸としたマーケティング基盤の構築において、
高付加価値なプロダクトを継続的に提供できる体制づくりをリードしていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・複数チームでのスクラムマスターの実務経験1年以上
・開発PMの経験5年以上
・会議や議論を目的達成に導く高度なファシリテーションスキル
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリの管理PMとして、
上流工程の要件定義から、工程管理やトラブル対応、クライアントとの折衝・交渉、チーム員や協力会社のマネジメント、品質保証に至るまで、案件PMとして一貫した統括をお任せします。
プロジェクトのキックオフ(要件策定)からアプリ公開までの全フェーズにおいて、円滑な進行管理を主導していただくポジションです。
【業務内容】
・工程の進捗管理、遅延の予兆検知および早期対処
・対顧客用の資料作成、ステータスの整理とステークホルダーへの共有
・上流SEと連携した要件定義〜基本設計フェーズの遂行
・ステークホルダーの合意形成、および優先順位に基づいたタスク管理
・パートナー企業の進捗・品質・納期のガバナンス
・アプリリリースに向けた作業
クライアントや案件規模に応じたアプリ開発全般のマネジメントを統括いただきます。 ひとつの案件がローンチした後は、順次新たなプロジェクトが割り当てられ、PMとして継続的にデリバリーを担っていただく流れとなります。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を顧客折衝・要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマートフォンアプリの開発現場に携わったご経験
・顧客折衝のご経験
・案件を管理するプロジェクトマネジメントのご経験3年以上
・要件定義・基本設計などの上流工程のご経験
大手コンサルティングファーム内における、全社横断データ分析基盤(DWH/データマート)の設計・構築・運用プロジェクトです。
Azure環境をフルに活用し、データパイプラインの開発やデータモデリングを推進します。
各ビジネス部門との要件整理から、既存基盤の保守・改善までを裁量を持って担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・データウェアハウス(DWH)およびデータマートの設計・構築・最適化
・Azure環境を中心としたデータパイプラインの開発・運用
・ビジネス部門との要件整理、およびデータモデリング
・既存データ基盤の保守、パフォーマンス改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・DWH / データマートの設計、構築経験(3年以上目安)
・SQLを用いたデータモデリングの実務経験
・クラウド環境でのデータ基盤の設計、運用経験
・Azure環境(Azure SQL Database, Azure Data Factory等)での開発経験
医療ICTソリューションを活用した遠隔ICU構築および地域医療ネットワーク形成を推進いただきます。
大学病院や地域中核病院への導入提案、自治体や医師会との折衝をリードするほか、
要件定義、補助金申請サポート、マーケティング戦略立案、新規DX事業の企画推進など幅広く担っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・医療機関または自治体向けのシステム導入提案営業経験(3年以上)
・官公庁における医療/保健行政の実務経験
・複数ステークホルダー間の調整力と課題解決力
・情報セキュリティ/コンプライアンスに関する基礎知識
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動など)の設計・実装、
およびWebGLとモバイル(iOS/Android)両プラットフォームでのパフォーマンス最適化業務を担当していただきます。
言語:C#
FW:DOTween、LeanTween、Timeline、Animator、Universal Render Pipeline (URP)
その他ツール:Unity (2022 LTS 以降)、Particle System、VFX Graph、CRI ADX2、Wwise、Unity Audio、
WebGL ビルド、IL2CPP、Addressables、AssetBundle
GitHub、GitHub Actions、Claude、Claude Code、Cursor、MCP ツール、Datadog、Sentry、Unity Profiler、Frame Debugger
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上)
・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等)
・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験
・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル)
オンラインガチャサービス開発において、ユーザーリサーチからUI/UXデザイン、
プロトタイピング、デザインシステムの構築・運用にいたるまで、
プロダクト体験に関わるデザイン業務全般を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験(2年以上)
・Adobe Illustratorの基本操作スキル
・プロダクト開発チーム(エンジニア、PdM)との協働経験
・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験
AIを積極的に活用した開発プロセスへの移行を進めているオンラインガチャサービス開発において、
Claude Code、Cursor、MCPなどのAIツールを活用し、テスト自動化、品質リスク分析、
テスト戦略設計、およびAIを活用した品質保証(QA)プロセスの設計・改善業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Go, Python, TypeScript
サーバ構成:AWS (ECS, EKS, RDS, CloudFront, Lambda, S3等), GCP (一部)
その他ツール:Terraform, AWS CDK, Docker, Datadog, GitHub/GitHub Actions, Claude Code, Cursor, MCP, PagerDuty
・WebおよびモバイルアプリケーションのQA実務経験
・テスト設計、テスト戦略の立案経験
・テスト自動化の経験
・CI/CD環境でのテスト運用経験
・GitHubを用いた開発プロセスへの参加経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Flutterを主軸としつつ必要に応じてネイティブ(Swift/Kotlin)も活用した
モバイルアプリの体験設計、実装、品質向上業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Flutter, Dart, Swift, Kotlin
FW:Riverpod, Bloc
サーバ構成:AWS, GCP, Vercel
その他ツール:Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), Sentry, GitHub, GitHub Actions, Fastlane, Claude, Claude Code, Cursor, MCP, Datadog
・Flutter を用いた商用モバイルアプリの開発・運用経験(3年以上)
・iOS または Android ネイティブ開発の深い知見(いずれか3年以上)
・パフォーマンス最適化・クラッシュ削減の主導経験
オンラインガチャサービス開発において、
生成AIと機械学習技術を組み合わせた次世代システムの設計・実装を担当していただきます。
Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを駆使し、
AI技術そのものの構築から運用までをAIとの協働(AIファースト)で行う開発スタイルを推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Claude Code、Cursorを活用したAIモデル設計・開発・評価
・各種MCPツールを駆使した効率的なMLOps構築
・プロンプトエンジニアリングによるAPI連携最適化(OpenAI, Claude, Gemini等)
・AI支援による継続的改善・運用自動化
・次世代AI開発手法の研究・社内展開
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロダクト開発経験(3年以上、バックエンド・フロントエンド問わず)
・Go、Dart(Flutter)、TypeScriptのいずれかでの開発経験(3年以上)
・生成AIツールへの深い知見と実務経験
・AIファーストで新技術を吸収し、従来手法からの柔軟なアンラーニングができる適応力
600万DL越えのお買い物アプリにおけるtoC側のPdMを募集いたします!
・ECプラットフォーム基盤の設計
・組織の牽引
・ECソーシャルのUX設計
などGMV成長に伴走いただける方のご応募をお待ちしております。
【お願いしたいこと】
・新機能の開発を定義し開発陣(エンジニア・UIUXデザイナー)との牽引およびリリースまでの伴走
・ゲーミフィケーションやソーシャルを取り入れたプロダクトにおけるユーザー体験の設計
・プロダクトのビックデータと市場リサーチなどから、事業にインパクトのある施策の立案や判断軸の構築
【こんな人におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・Webおよびスマホ領域におけるプロダクトマネジメント)の実務経験3年以上
・EC、ソーシャル、ゲーミィフィケーションのサービスのグロースに携わった経験(KPI設計・施策立案)
・行動経済学の基礎理解(損失回避/プロスペクト理論/フレーミング/ナッジ)
・5名以上の開発組織(エンジニア・UIUX・PM)における以下の経験
┗牽引経験
┗ロードマップ策定
┗優先度決定
┗合意形成
・Eコマース業界、またはCtoC/BtoB等の市場(マーケットプレイス)型ビジネスでの実務経験
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
デザイナーとして演出作成をお願いいたします。
原則常駐の案件になります。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
CS業務はこれまで営業が兼任しておりましたが、サービスの拡大に伴い、
部署を独立させ、その一人目のプレイイングマネージャーとして担当いただきます。
主なタスクとしては以下を想定しております。
【業務内容】
・大手顧客(エンタープライズおよび自治体)に対するサクセス活動(導入、活用、定着)の牽引
・サクセスプランの設計およびプロジェクトリード
・次回更新までのシナリオ設計と関係者を巻き込みながらの推進
・ユーザー会(業界ごとに年2回)の実施
・担当顧客に対する新たなサービス導入・改善提案などの営業機会の創出と実行
・開発、データサイエンス、経営等へのフィードバックを通じたサービスおよび事業発展への寄与
・チームマネジメント経験
・1社で3年以上のCS業務経験
・大手顧客に対するルートセールス経験もしくはアカウントマネジメント経験
・業務改善のコンサルティング経験
・大手顧客に対するカスタマーサクセス経験
生成AIを活用した新規事業領域において、複数プロダクトを横断して事業戦略とプロダクト戦略を一体で推進していただきます。
CEO・CTOと並走しながら、組織全体の優先度判断やプロダクト組織のスケールに向けた課題解決をリードする重要なポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・複数プロダクト間のロードマップ統合およびリソース配分の最適化
・事業全体を俯瞰したKGI/KPI設計とグロース施策の立案・実行
・各プロダクト担当PdMへの伴走および要件定義プロセスの品質管理
・経営、開発、営業、CS各部門を繋ぐステークホルダーマネジメント
・技術構成を踏まえた事業判断・投資判断の支援
・プロダクト組織拡大に伴うオンボーディングや評価設計の支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B SaaS領域におけるプロダクトマネジメントの実務経験(3年以上)
・大規模プロダクトまたは複数案件のロードマップ策定と優先順位付けの経験
・データに基づいた意思決定およびKGI/KPIの設計・運用経験
・15名以上の開発組織におけるマネジメントや育成、評価に関わった経験
・エンジニアと技術的なアーキテクチャについて議論ができるレベルのITリテラシー
・経営層を含む多様な関係者を巻き込んだステークホルダーマネジメント経験
600万DL越えのお買い物アプリにおけるtoB(管理画面側)のPdMを募集いたします!
出店者向けの商品などの管理画面および出店者向け広告出稿における管理画面の
要件定義からリリース・改善まで一気通貫で担っていただきます。
【お願いしたいこと】
・開発陣(エンジニア・UIUXデザイナー)との要件定義およびスプリングの設計
・ビジネスサイド(営業・サポート)を通じた出店者要望の集約と、対応順位の意思決定
・KPI(アクティブユーザー数、定着率、広告単価や投資対効果など)の数値管理と向上策の構築
・ロードマップの策定
・経営陣へのプレゼンテーション・合意形成
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
【案件の魅力】
・
・事業企業におけるPdMとしての実務経験2年以上
・要件定義〜詳細設計のフェーズからローンチに至るまでの全工程を担当した経験
・開発メンバーやクリエイター陣とチームを組み、プロジェクトを推進した経験
・管理画面やtoBSaaSプロダクトのご経験
・生成AIの活用に明るい方
生成AIを活用した音声プロダクトの価値最大化を担っていただきます。
MVP検証を終えた成長フェーズにおいて、音声処理ロジックの仕様設計や新基盤への移行計画策定、
ロードマップの推進などをリードするポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・音声AIプロダクトのPRD策定、要件定義、および仕様策定
・音声処理ロジックの設計および開発チームとの仕様確定
・プロダクト新基盤への移行計画の策定と推進
・新規機能の企画立案、中長期ロードマップの策定
・技術構成を踏まえたデータモデルやインターフェース設計の主導
・主要指標(KPI)の設計、効果測定、および改善施策の実行
・顧客フィードバックに基づくプロダクト反映および要求分析
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B SaaSまたは業務システムにおけるPM・プロジェクト管理経験
・要件定義、仕様策定、スコープ管理、課題/リスク管理を主導した経験
・エンジニアやデザイナーを含む多職種間での合意形成・調整実務
・事業インパクトや開発工数を踏まえた優先順位付けの判断能力
・アジャイルやスクラム等の開発プロセスを用いたプロジェクト推進経験
・Webアプリケーション、API、DB、クラウドインフラに関する基礎知識
ライブ配信事業における、データ分析業務に携わっていただきます。
・切り抜き動画・ショート動画の因果効果分析(PSM/ATE推定)
・エコシステム分析・KPI因果構造の設計支援
・分析手法のレビューと再現性確保
■開発環境
使用言語: Python, SQL, HCL(Terraform)
ETL:dbt, Trocco
データストア: MySQL, snowflake
インフラ: AWS, GCP
プロジェクト管理ツール: GitHub, Slack, Notion
・統計・機械学習を用いた実務経験(3年以上)
・理系学部・大学院卒(数学・統計・情報系)
・Python による分析実装(pandas、scikit-learn、statsmodels 等)
・因果推論・統計的仮説検定の実務適用経験
・傾向スコアマッチング(PSM)・差分の差分法(DID)等の因果推論手法の経験
・A/Bテスト設計・効果測定の実務経験
クルーズ事業のアプリベンダー向けに、インフラ払い出し対応や構築支援を担当いただきます。
インフラ構築ベンダーのコントロール、ヒアリングを通じた構成整理、各種ドキュメント(構成図、パラメータシート等)の作成、
OS標準設定のレビュー、および構築スケジュールの管理を横断的に担う役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アプリベンダー向けのインフラ払い出し対応支援
・インフラ構築ベンダーの進捗管理およびコントロール
・ヒアリングに基づくインフラ構成の整理および要件定義
・構成図、パラメータシート、手順書等の各種ドキュメント作成
・OS標準設定のレビュー業務
・インフラ構築全体のスケジュール管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・Windows ServerおよびLinux(RHEL/CentOS/Ubuntu等)の設計・構築経験(3年以上)
・AWSに関する基礎知識(EC2/RDS/S3/VPC等)
・構成図、パラメータシート、手順書等のドキュメント作成経験
・ベンダーコントロールおよび進捗管理の実務経験
・自律的に業務を推進できる能力
【お任せしたいミッション】
・膨大な位置情報データ(1千万ユーザー以上)とクライアントがアップロードするPOSデータを基に、エリアや店舗を分析する機能の開発
・解析結果をクライアントに届けるためのデータパイプライン開発
・上記ミッションを実現するための方針策定とチーム運営
【今後の展望】
今後の展望としてはこれからさらに、売上予測、位置情報広告等の機能を追加、
人流ビッグデータを活用する分析基盤・マーケティング基盤として、圧倒的なトップを取りにいきます。
データサイエンティストは、そのコアとなるアルゴリズムを作り上げるポジションです。
【開発環境】
・言語: Python, JavaScript, SQL
・データ処理: BigQuery, Airflow, その他GCP全般
【おすすめポイント】
クラウドベース、サーバレスな開発環境で最新技術の採用を志向しており、
技術選定、仕様検討も含め、ご自身で実施いただける環境です。
全社の人数が少ないことで逆に、クライアントの声を簡単に開発部隊へフィードバックでき、
自分の作った機能に対して「これほしかったんだよね」と言っていただける環境です。
下記すべての要件を満たす方
①データサイエンティストor機械学習エンジニアとしての実務経験
②PythonおよびSQLを活用したパイプライン処理の開発・運用経験
③大規模データ処理の開発・パフォーマンス改善経験
④プロジェクトマネジメント経験
⑤同一のサービス開発企業での機械学習エンジニアとしての3年以上の経験
プロ野球選手の動作を解析するAI開発をお任せします。
スマホで撮影した画像からフォームを自動解析し、実際に選手が使うアプリに実装するまで、一連の開発をリードしていただきます。
▶具体的には
・物体検出や球速推定アルゴリズムの設計・改善
・投球や打撃フォーム、ボールの動きを正しく検出できるようアルゴリズムを設計・改善
・モデルの軽量化・高速化
・スマホ上でリアルタイムに解析するための最適化設計
・データフロー・学習基盤の整備
・選手の映像データを集めて整理し、AIが学習しやすい仕組みをつくる(MLOps環境の構築)
・AIモデルの精度改善
・解析結果を検証し、エラーや課題を分析してパラメータを調整
・MLOps環境の構築経験
・モバイルやエッジデバイス上でのAIモデル最適化経験
・Kaggle等での画像系コンペ入賞経験
・エンジニアブログ/論文など技術発信の実績
・大学院でのAI領域における研究開発経験
・姿勢推定・物体検出など画像認識フレームワークの使用経験
・マネジメントの経験(少数規模のマネジメントの経験)
フロントエンド・バックエンド・AI解析の技術をつなぎ、スポーツ解析アプリを安定して成長させる仕組みをつくる。
多くのユーザーが同時に使っても安定して動くシステムを設計する。
野球選手の成長に直結する価値あるサービスを作り上げていただくことを期待しています!
スマホで撮影した画像から野球選手の動作フォームを自動解析するアプリの開発を、バックエンドからフロントエンドまで一貫してお任せします。
▶具体的には
アプリの機能拡張の設計と実装
ユーザー体験を改善するために、各種モジュール・サービス機能開発をリード
開発フローの効率化と自動化
CI/CD環境や自動テストの構築により、開発の効率化と品質向上を図る
運用・モニタリング・テストの一貫管理
プロダクトの稼働状況を把握し、必要な改善やアップデートを行い、サービスの安定的な運用を目指す
・Webアプリまたはモバイルアプリの企画・設計・実装・運用の各行程の実務経験 (5年以上)
・TypeScript(Node.js)による開発経験
・Flutterを利用したアプリ開発経験
・AWSの知識・経験
・SQLの知識・経験
・iOSに関する専門知識
・Gitなどのシステム開発関連ツールの利用経験
・開発環境が変わってもスムーズに適応できるプログラミング言語への理解
スポーツ解析アプリのクライアント開発全般をリードしていただくポジションです。
具体的な業務内容
(1)動画撮影・再生機能のUI開発
フォーム撮影やスロー再生、コマ送りなど、選手が直感的に操作できる動画プレイヤーや撮影UIの設計・実装。
読み込み速度・操作レスポンスの向上。
(2)AI解析結果の可視化
骨格点・姿勢情報や投球・打撃フォームの角度・速度などをわかりやすく表示し、プロ選手や過去データとの比較機能を開発。
(3)パフォーマンス指標のデータ表示・分析UI
リリースポイントや回転効率、体重移動などの指標をグラフやチャートで可視化し、ユーザーが改善ポイントを把握できる画面を構築。
(4)API・バックエンド・AIモデルとの連携
動画アップロードや解析結果の取得、解析待ち状態や通知など、AI解析とフロントエンドをつなぐ機能開発。
(5)選手・チーム管理画面の開発と最適化
選手やチームのデータ管理、アカウント管理画面の開発。大容量動画やデータを快適に扱えるパフォーマンス最適化。
入社後の流れと期待する役割
入社後は、まず既存機能の改修などスモールスタートでプロダクトに慣れていただきます。
当面のミッションは、「アプリで撮影した動画の解析結果を、どうすれば上達につなげられるか」を形にすること。現場の声や蓄積されたデータを元に本質的な課題を捉え、
ユーザーの成長を後押しする機能の実装に挑戦していただくことを期待しています!
・エンジニア経験5年以上
・クライアント/サーバーモデル型のiOSアプリの開発経験(3年以上)
・AndroidおよびiOSに関する専門知識
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
医療系クリニックを展開する企業においてAIを取り入れながら
役員直下にて最新テクノロジーを取り入れながら業務効率化や新しい仕組みづくりを推進していただきます
現在の「手作業」で行っている業務をバイブコーディングを駆使して自動化し、組織全体の生産性向上に向けてご協力いただける方を募集いたします!
<業務内容>
・社内ツールの連携と保守
GASを駆使し、SlackやGoogleWorkspaceを跨いだ連携ツールや、業務プロセス自動化の仕組みを構築。
・外部API連携の効率化と安全性確保
GeminiAPIやSlackAPI等の外部プラットフォーム間の接続設定および認証の管理
セキュリティ要件に基づいた各種API
・販促データの自動集計プラットフォームの設計構
GA4やMetaの広告管理ツールからAPIで数値を自動収集し、スプレッドシートやLookerへのデータ集約・統合を実施
・ITリテラシーの底上げとシステム活用の定着を目的とした全社的な働きかけ
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・GASまたはJavaScript による開発実務
・API接続の実装(HTTPリクエストの仕組みやJSONデータのパース・処理)
・SlackAPIの実装経験(bot、イベント連携、スラッシュコマンド等の設定)
・スプレッドシート・Excelの関数、およびDB構造の基礎知識
・Meta広告やGA4等の外部プラットフォームのAPI連携経験
・GA4/Metaのマーケティング等のAPI連携経験
・OAuth2.0認証の知見、およびアクセストークン、リフレッシュトークン等の管理運用経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
500万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるQAエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
・テスト計画、戦略、設計
・テスト項目署の作成・レビュー
・実施、バグ報告
・開発側へのレビューやフィードバック
・QAプロセスの構築・改善
・改善要望の提案
など、、
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・ソフトウェアの開発経験(エンジニアリング経験)
・アジャイル開発におけるテスト・QA経験
・スマホアプリおよびWebシステムのテスト経験3年以上
・テスト計画、戦略、設計の経験
・テスト自動化または生成AIを利用したテスト効率化の経験
マーケティング編成部において、Web周りのデザイン制作業務をご担当いただきます!
大手Fintech企業におけるキャッシュレス決済関連のデザインに関わることができます。
今回はサービスサイトのデザインをメインに、動画制作など様々なクリエイティブをご担当いただける方を募集いたします。
【こんな人におすすめ】
・マーケティング領域のWebデザインに携わってきた方
・Webだけでなく、グラフィックや紙媒体などにも携わりたい方
・動画制作の知見のある方
・グローバル企業での就業にご興味をお持ちの方
弊社経由で稼働している要員は5年以上稼働しており、
安定・長期稼働が見込める現場です!ぜひエントリーをお願いいたします!
・3年以上のデザイン実務経験(ポートフォリオの提出必須)
・動画制作の知見・経験のある方
・Figmaを使用したデザイン制作の実務経験
・大規模サービスのWebデザイン経験
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