アジャイル案件数
アジャイル案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.0
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
22.0
万円
不動産検索サービスのサーバーサイド開発を行っていただきます。
主に下記業務をお願いいたします。
・既存サービスのリニューアル
・TypeScriptを使ったWebAPIサービスの新規開発
・E2Eテストの開発
【環境】
アーキテクチャ:クリーンアーキテクチャ
言語:TypeScript
FW:NestJS + Fastify
テスト:Vitest
環境:AWS k8s、Docker
・サーバーサイドでの開発経験5年以上
・TypeScriptでの開発経験1年以上
デジタル病理診断支援ソリューションの開発・運用全般に携わるシニアエンジニアを募集中です。
開発においては、ユーザー目線での使いやすさや、より良いUXの実現を常に意識しながら、プロダクトオーナーやデザイナー、マーケティングなど他のメンバーとの協業を通じて、
エンジニアリングの立場からプロダクトの品質向上に取り組んでいただきます。
【案件詳細】
・KotlinからPythonへのリファクタリング
・API/ウェブアプリケーションの設計及び開発
・プロダクトのアーキテクチャ設計
・ウェブのインフラ開発(APIサーバー・アイデンティティ・ペイメント・アクセス)
・Python、kotlinを用いたWebアプリケーションの開発経験3年以上
・サービス全体の技術選択やアーキテクチャ設計・構築を行った経験
・プロダクト全体設計 / オペレーション構築をリードした経験
食×テクノロジーをテーマに大規模オンラインイベント、飲み会などが実施できる、
シェア型フードデリバリーサービスの新規開発、既存改修に携わっていただきます。
【業務詳細】
・新規機能の開発
・既存機能の改修
・障害対応
・各種オペレーション(バグ調査など)
・Webサービス開発経験5年以上
・基本設計以降の開発経験
・Goでの開発経験
・React.js,TypeScriptでの開発経験
着物・ブランド品を中心に、誰かの不要なものを、誰かの必要なものへとつなぐ、総合リユース事業を展開しています。
現在これらの事業をより成長させるべく、大量なリユースデータの利活用や、複雑な業務を支援するリユースプラットフォームの構築を進めております。
今回のポジションでは新規プロダクト開発とその推進をしていただきます。
事業課題を解決するために、バックエンドの領域を主軸にソフトウェア開発を行っていただきます。
・API設計、DB設計、実装、テスト
・CI/CDなど生産性向上のための取り組み
・Goを用いたWebアプリケーションの開発経験(2年以上)
・チーム開発経験
ハイブランドからプライベートブランドまで扱う、
国内最大級コスメECプラットフォームの「エンジニアリングマネージャー」として開発マネジメントをご担当いただきます。
主に要件定義や技術選定、開発リードやメンバーの管理などを行っていただきます。
・PM経験(2年以上)
・エンジニア経験 (8年以上)
・リード経験 (3年以上)
ユーザのサイト改善を支援するSaaSプロダクトのアジャイル形式での開発業務になります。
SEO(検索エンジン最適化)を中心としたユーザのサイト改善を支援するSaaSプロダクトです。
【業務詳細】
・機能要件を把握し、設計・開発・テスト・リリースまでの開発プロセス全般
・バックエンドからフロントエンドまで含めた技術領域の開発業務(サーバ構築やインフラは対象外)
・大規模データ処理に関する課題を中心に、システム信頼性の向上を目的としたリファクタリングやチューニング
・PHP(Laravel)、MySQLを用いた業務でのWeb開発経験4年以上
・Vue.js、Nuxt.js、React のいずれかの開発経験1年以上
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
■キャラクターデザイン
3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成
■背景デザイン
背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
その他制作物のレイアウト、ライティング等
・下記の分野に関する実務経験と知識
モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等
・下記の分野に関わる各種ツールの利用経験
オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や
3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等
■新規タイトルのエンジニアのタスクの進行進捗管理
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション業務
・ゲーム開発経験
※開発1年以上かつ運営半年以上
・メンバーの進捗管理経験
・Excel、基本的なPC操作
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・マネジメント経験2年以上
・社内外の関係者との調整
大手携帯キャリア会社でのGA/GTMのタグ設定におけるディレクション、検証業務です。
実際の設定業務は社内別チームにて実施するので、広告タグやツールのタグ導入におけるクライアント社員との調整や定期的に画面追加などサイトの改修が発生するので、どのような改修なのかを把握し、実装チームと連携してGAでデータ取得できるように進行管理する業務となります
※週4日~相談可能。
・Webディレクション業務における進行管理経験
・Google Analytics、GoogleTagManager、アクセス解析の知見
・社内及び社外との円滑なコミュニケーション力
・某ゲーム制作会社にてスマホゲームのUIデザインを担当頂きます。
・タイトルは大手スマホゲーム会社様が保有しているIPですが、内製化し制作しております。
【詳細】
・UIデザイン
・画像制作/画像加工(ロゴ、キャラクター、アイテムデザイン)
・新規案件の立ち上げ及び企画
・品質向上及び運用フェーズに対する改善立案
・ゲーム系UIデザイン経験3年以上(ジャンル/デバイス問わず)
・PhotoShop, Illustratorでのゲームロゴ/キャラクター/アイテムいづれかのデザイン経験
■モデル、モーション、エフェクト、アイコン、イラスト、BGM・SE等の設定書作成
・各種設定書及び資料作成
・(各種進行管理)
■補足
・3Dモデルのキャラクターを草案から完成までマネージャーと一緒に着地させる
・リソース管理をしているマネージャーのアシスタント
・他セクションとの調整ができる方
・unity
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・キャラクター設定詳細資料作成
・発注指示書作成経験
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■各種実装物の制作及び進行
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿った担当箇所のパラメータ設計
・設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
・担当していただく制作物の進行管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
■補足
設計までできたら理想的だが、数字に強く解析分析できればOK
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■各種実装物の制作及び進行
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿った担当箇所のパラメータ設計
・設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
・担当していただく制作物の進行管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます。
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■バトルに関連する部分の制作及び進行
・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
・エネミーAIのデータ設定
・演出資料の作成
・バトルのマスターデータ作成経験
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運用半年以上
■ゲームのメインサイクルの制作及び進行
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成(must)
・具体的な演出資料の作成(want)
・各種進行管理(must)
・Excel、基本的なPC操作
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・スマホゲームのマスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・仕様書作成経験
・3Dゲームの演出仕様作成
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
仕事内容
・動画配信ファンクラブサービスの要件定義、設計、開発、レビューを担当。
・以下、サービス概要
既存のサービスをもっと著名な配信者が自分のページ、ファンコミュニティを作れるようにし、
それぞれの配信者ページで配信サービスのインターフェースで動画(LIVE含め)配信できる新しいプラットフォーム
・画面設計書/API設計書/DE設計書など基本的な詳細設計書を作成できる
・swaggerでAPI設計書が書ける
・規模大きめ(DAUでいうと数万ユーザ以上)のtoC向けサービスにおけるサーバーサイド開発経験
CLの事業拡大や従業員の要望、組織課題に照らし合わせ、
社内メンバーやベンダーと協力しながら、最適なコーポレートインフラ環境を整備、運用して頂きます。
プロダクト開発におけるPMO活動の処理の自動化が出来る人材を探しております。
【業務詳細】
IDaaS、MDM、EDRやOffice365、Gsuiteなどの各種SaaSやハードウェア(NW機器、サーバ、PC、無線端末等)の導入や運用企画。
基幹システムの機能強化、情報管理強化などのシステム開発・保守など
・社内SEとしての経験3年以上
・業務改善、効率化の計画・立案・実施経験
・社内、ベンダーとの折衝経験
・GASなどのスクリプトを組んで改善ツールを作成した経験
・Excelで複雑なマクロを作成した経験
・Pythonでの開発経験
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて今回新規ゲームの開発をする
クライアントエンジニアを募集しております。
業務内容としては、以下のようなものを想定しております。
・主にデザイナーさんが使うUI用ツールの修正や新規開発
ゲームエンジニアのイシューに応じた対応作業など。
・3年以上のUnityを用いたアプリ開発の実務経験
・サーバーとの通信に関連する開発知識(実務経験不問)
・3Dの知識
膨⼤なデータ量を誇るリユースサービスにおける、分析、仮説立てを行い、事業の拡⼤に貢献いただくポジションです。
業務内容としては、以下をメインにご対応いただきたいと考えております。
【業務詳細】
・各種データの利活⽤の為のデータマネジメントの戦略策定、推進
・OMO施策、O2O施策の企画立案
・キャンペーンマネジメント(施策のPDCAサイクルの推進)
・アジャイル型のUIUXの改善と推進
・ロイヤリティプログラムの制度設計、推進
・ビジネスインパクトの計測とレポーティング等
・デジタルマーケティング領域の実務経験3年以上
・ファクトやデータに基づいたマーケティング戦略の⽴案経験
・LINEを活用したコンテンツマーケの経験
・継続的な施策の実行経験(事業会社、支援会社問わず)
・CDP、MAツール、GAツールなどのマーケティングツールの利用経験
・toC向けサービス顧客に対するコンテンツマーケティングの業務経験
【案件概要】
介護領域においてDX化、新規プロダクト開発を行っている企業にて、
新規メンバーの募集を行います。
DevOpsチームを立ち上げることとなり、運用保守・改善担当してくださる方を募集しております。
実績多数有り、能動的に取り組める方を求めております。
【職務内容】
DevOpsチームの一員として以下を実施していただきます。
・Ruby on Railsアプリケーションの速度改善
・Ruby on Railsアプリケーションの不具合修正
・Ruby on Railsアプリケーションのテスト
・Ruby/Ruby on Railsでのアプリケーション開発経験3年以上
・1つの案件に1年ほど参画し、運用保守までしっかりやっていた方
・テストコードをご自身で書いた経験
生体認証アプリを展開する企業にて、
新規プロダクトのAndroidアプリ開発を行っていただきます。
※選考が進むにあたり、コーディングテストを受けていただく可能性がございます。
・Androidでのネイティブアプリ開発経験3年以上
・仕様検討、設計、開発、リリースの経験
・チームでの開発経験
・Kotlinでの開発経験
【案件概要】
顔や免許証などのIDを撮影して本人確認を行うSaaSを開発しております。
プロダクトにおいては、
・顔認証
・偽造検知(PAD)
・顔/IDの認識、クオリティアセスメント
などの画像処理技術が使われています。
これらの技術は、サービスの利便性や本人確認の信頼度に直結しており、様々な国籍や環境の人でも快適に使えるように、日々改善を続けています。
本ポジションでは、リサーチャーと協力し、これらの技術の新規開発や精度向上をするための実装や仕組みづくりをしていただきます。
【業務内容】
具体的な業務としては、下記のどちらかを、専門性に応じて担当していただきます。
・機械学習を用いたAPI、インフラ実装や、データ分析、アノテーションツールの考案・実装
・機械学習を用いたWebアプリやNativeアプリのフロント実装、新規UIの検証
・Web開発の経験5年以上
・Goを用いた開発経験
・AWSを用いた開発経験
・仕様書のキャッチアップ、仕様把握が得意な人
・実装仕様をコードから読解することができる人
・仕様検討、設計、開発、リリースの経験
・APIの設計を行ったことがある
・データベースの設計を行ったことがある
・チームでの開発経験
自社で開発しているエンタープライズ向けのSaaSサービス開発チームでプログラムの仕事をお願いいたします。
日本初の商取引用ERPサービスの開発チームにジョインいただきます。
・PHPでの開発3年以上
・フロントエンド開発1年以上
・React,Vueなどモダンなフレームワークでの開発経験
月間アクセス数1億以上を誇る、日本最大のグルメアプリの開発案件です。
今回の募集では、iOSエンジニアとしてご活躍いただくことを期待しております。
【案件詳細】
・Swiftを用いたアプリの設計/開発
・企画担当と連携したシステム要件定義
・APIのインタフェース設計、API開発を担当するサーバサイドチームとの連携
・サービス改善提案
【技術セット】
Swift/Clean Architecture/MVP/Rx/Realm/fastlane/Bitrise/Danger
・エンジニアとしての経験5年以上
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上
・チーム開発経験1年以上
・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
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