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大手製造メーカーの本社工場におけるIT部門のメンバーとして、
アプリケーション/インフラを含めたIT支援を実施いただきます。
工場内の担当者/本社IT部門/外部ベンダーの各種ステークホルダーと連携しながら、
課題の把握や問題解決、改善活動を推進いただく想定です。
工場側からのITに関する相談窓口としてフロントに立っていただきます。
・アプリ、インフラ領域での実務経験
・業務システム/サーバー/ネットワーク、クライアントPC端末などIT全般に関する基本的な知識
・問い合わせや課題を整理し、関係者との連携を通じて解決まで推進支援した経験
毎年実施している官公庁向けの既存システムの機能拡充について、
基本設計、詳細設計、開発、テスト、リリースまでの工程をお任せする予定です。
・Salesforce開発経験3年(設計からテスト工程)
・ドキュメント等のレビュー経験
(作業メンバー作成ドキュメントの品質管理ができる方。他言語のレビュー経験でも可)
国内トップとして急成長中のEV充電サービスの自社開発をしているスタートアップになります。
2023年に40億円調達をし、現在急拡大中の企業になります。
日本、インドでEV充電インフラサービスを提供するスタートアップにてQAエンジニアを募集しております。
「日本発、世界一」を目指して、まずは日本での圧倒的No.1のEV充電サービスへとグロースさせていくために、
一緒にサービスの改善に努めていける方からのご応募お待ちしております。
国際色豊かなチームメンバーと連携するシニアのQAエンジニアのポジションです。
QAエンジニアとして、モバイルアプリとWebシステムの開発へのフィードバックを通して、
理想を実現にするためのあらゆる開発業務に携わっていただきます。
・3年以上のWebアプリケーションのテストのご経験(自動テスト、手動テスト問わず)、もしくはそれと同等の経験
・ネイティブアプリのテスト経験
・テスト仕様書の作成経験
・マニュアルでのテスト実行経験
・Webアプリのバックエンドとモバイルアプリでのテスト実行経験
・自社開発サービスでのQA経験
・包括的、体系的テスト項目書の作成経験
・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・日本の運転免許
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。
グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび
パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守
・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守(キャラクター・背景表現等)
・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション
・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の組み込み・連携対応
・グラフィック技術に関する知見共有およびチームビルディング
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
運営中のスマートフォン向けゲームにおいて、繁体字中国語を中心としたローカライズ業務をご担当いただきます。
ローカライズディレクターの指示のもと、ゲーム内テキストの翻訳やカルチャライズ対応、提案などを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ローカライズディレクターの指示に基づくゲーム内テキストの翻訳
・運営タイトルの更新スケジュールに沿った継続的な翻訳・カルチャライズ対応
・用語集・スタイルガイドに沿った翻訳、セルフレビューおよび修正対応
・台湾・香港市場のトレンドやユーザー嗜好を踏まえたローカライズ・訴求内容の提案
・必要に応じたローカライズディレクターへのフィードバックおよび改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・繁体字中国語のネイティブレベルの言語能力および表現力(台湾・香港圏)
・簡体字中国語での翻訳・レビュー対応スキル
・日本語でのビジネスレベルの読解・文章作成・業務上のコミュニケーション能力
・ゲーム業界におけるローカライズ業務の実務経験
・RPG(ファンタジー・ダンジョン探索系)またはアドベンチャーゲームの翻訳経験
・用語集・スタイルガイドに沿って、一定品質で翻訳を行える実務経験
・Google スプレッドシートおよびMicrosoft Excelの基本操作スキル
・VLOOKUP関数、IF関数などの基本的な関数の使用経験
ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、
他セクションとの折衝を担当していただきます。
状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、
プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プランナーメンバーのタスク進行管理およびスケジュール調整
・若手および中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成
・プログラマー、デザイナー、サウンド等、他セクションのリードとの折衝および調整
・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案
・必要に応じた企画立案、仕様書作成、データ調整の実務担当
・担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビューおよび品質管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験)
・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験
・仕様書作成からデータ実装・検証までの一連の企画業務を主導した経験
ゲーム開発における運営ディレクターとして、コンセプト策定からリリース後の運用改善まで幅広くご対応いただきます。
仕様策定やクオリティ管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画に基づく運営コンセプトの策定および運営方針の設計
・開発初期からの効果的な構造・仕様提案を含む、仕様全体のディレクション
・アート、プログラム、サウンド等の制作物のクオリティ管理および意思決定
・開発チームへの運営ビジョンの共有と、部署・職種を横断したチームビルディング
・社内外の関係部署や外部開発会社との折衝、進捗管理
・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定
・予算やスケジュールを踏まえた納期と品質のバランス設計・決定
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上
・ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験
・企画立案からリリース、運用改善までの一連の開発プロセスを主導した経験
自社開発の新規Webアプリケーション開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャー(PM)をご担当いただきます。
フロントエンド・バックエンドの双方で機能を効率的に開発・推進するため、
企画・要件定義から基本設計、詳細設計、チームマネジメントまで幅広くプロジェクトを牽引していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規Webアプリケーション開発における要件定義、基本設計、詳細設計の策定
・プロジェクトマネジメント業務(進捗管理、課題管理、タスク差配)
・フロントエンドおよびバックエンドチームの開発推進、設計レビュー対応
・非機能要件の改善、DB設計、プロジェクト運用フローの整備
※詳細は面談時にお伝えします。
・プロジェクトマネジメント(PM)の実務経験(目安5年以上)
・AWSサービスに関する知見および活用経験
下記いずれかのご経験
・Go言語を用いたバックエンド開発の実務経験(目安3年以上)
・Nuxt.jsまたはVue.jsを用いたフロントエンド開発の実務経験(目安3年以上)
・フロントエンドまたはバックエンドにおける開発実務経験(目安5年以上/言語不問)
大手通信キャリアにおける一般ユーザー向けAndroidホームアプリの開発管理・要件調整業務をご担当いただきます。
ベンダーの進捗管理や設計レビューをはじめ、CI/CDの活用など開発プロセスの改善検討まで幅広く主導していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・一般ユーザー向けAndroidホームアプリ(Launcher3ベース)の開発管理業務
・顧客要求に対する仕様調整およびスケジュール調整
・ソフトウェアベンダーが作成した設計書・試験項目のレビューおよび開発進捗管理
・各種会議のファシリテーション
・開発チームと連携した技術・開発プロセス改善
(CI/CD等を活用した管理・運用プロセスの改善、OSバージョンや端末差分を吸収しやすい構成への改善検討)
※詳細は面談時にお伝えします。
・商用(コンシューマー向け)スマホアプリ開発経験(管理・顧客調整経験重視)
・Android(Java、Kotlin)でのモバイルアプリ開発経験
・Android Frameworkの解析経験
・アジャイル開発に関する理解(スプリント、バックログ、レビュー、デイリーMTGなどの基本理解)
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターのイラスト制作および監修業務全般をご担当いただきます。
ラフ作成から着彩、品質チェック・修正指示、指示書作成まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モンスターのイラスト制作(ラフ作成、着彩業務)
・モンスターのイラスト赤入れ(品質チェックおよび修正指示)
・モンスターのイラスト指示書の作成
・キャラクター指示書の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの制作経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIのいずれかを用いた実務経験(1年以上)
現担当者の後任として、Azureを主軸としたIaaS基盤におけるPMO業務をご担当いただきます。
主な業務として、Azure環境のコスト削減やサーバーリソースの効率化に向けた計画立案・推進が中心となります。
また、Mendixプラットフォームの管理や、IaaS環境に関する定常的な運用業務、ユーザーからの問い合わせ対応などもお任せします。
その他、プロジェクトに付随する各種関連業務にも柔軟にご対応いただくことを期待しております。
・Azureの知見
・PMOの経験
・ユーザーからの問い合わせ対応
生成AIの独自性強化に向け、品質・速度・コストの最適化を推進するAIエンジニアとして、
LLM連携、推論パイプラインの設計、PoCの実装などを担当いただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・LLM連携(OpenAI/Anthropic等)、モデル選択、プロンプト最適化、評価
・ベクトル検索(Qdrant)、インデキシング、関連度改善
・推論パイプラインの設計、最適化(レイテンシ/コスト/再現性)
・品質評価基盤、A/Bテスト、自動評価メトリクスの実装
・サービスのコアとなるAI実装のためのPoC主導、ソリューション提案、実現可能性評価
・データの取得、分析および加工(FAQ、マニュアル、会話ログ等)
※詳細は面談時にお伝えします。
【その他技術】
・フロントエンド:React/Next.js、Chrome Extension
・バックエンド:TypeScript/Hono/Drizzle、Python
・データベース:PostgreSQL、Qdrant(ベクトルDB)
・AI:OpenAI/Anthropic API 等
【システム構成】
業務の自動化・効率化を実現するため、以下の主要機能をマイクロサービスとして実装しています。
・ナレッジベースの構築・検索
・業務ワークフロー管理・自動化
・マルチチャネル(チャット、音声、メール)対応
・オペレーター支援機能(AIによる応答生成・最適化)
・マルチテナント対応の認証・認可基盤
・テナントごとのデータ分離・セキュリティ制御
・パフォーマンス計測・最適化基盤
・データパイプライン・ETL基盤
・LLMに対する知見(transformerの原理の理解など)
・データ分析の実務経験
・Webアプリケーションの開発経験
・Unix, git, docker, データベースなどのソフトウェアエンジニアとしての基礎技術の理解と利用
・RAG(検索拡張生成)またはAIエージェント(ReActなど)の基本設計および実装経験
・Pythonを用いた実務レベルの開発経験
・標準ライブラリを用いたアルゴリズム、データ構造の実装能力
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。
シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・シナリオシーンのスクリプト実装対応
・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応
・Unityでのオブジェクト配置および表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務
・シナリオの遊び部分の設計対応
・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験
・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上)
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定および実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解)
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)
ServiceNow基盤を活用した官公庁向けシステム刷新プロジェクトにおいて、帳票設計・開発業務をご担当いただきます。
帳票定義や設計書の作成をはじめ、電子帳票ツールを用いた開発作業、
チーム内外での進捗共有および調整コミュニケーションなどを推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ServiceNow基盤を活用したシステム刷新開発における帳票設計および開発対応
・帳票定義書および各種設計書の作成業務
・チーム内外での適切な進捗共有および各種調整コミュニケーション対応
※詳細は面談時にお伝えします。
開発環境
・ServiceNow, SVF, ActiveReports, JasperReports, CreateForm
・JavaScript, SQL
・電子帳票ツール(SVF、ActiveReports、JasperReports、CreateForm等)を用いた開発・設計経験
・Webシステムや基幹システムなどの業務システム開発経験
大手自動車流通企業のマーケティングチームにて、
各種システムの開発および運用プロセスの改善をご担当いただきます。
PoC(概念検証)を通じた新規アイデアの迅速な具現化やデータ利活用環境の構築をはじめ、
フロントエンドからデータエンジニアリング、インフラ領域まで幅広く対応し、
チームの自律的な課題解決体制づくりをご推進いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・マーケティング基盤および各種システムの開発・運用プロセス改善
・PoC(概念検証)を通じた新規アイデアの具現化およびデータ利活用環境の構築
・ETLパイプラインの設計・構築およびログ・イベントデータの収集・集約基盤の構築
・定例ミーティングやディスカッションを通じた課題発見・解決体制の構築推進
・要件定義から基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守までの一連の対応
※詳細は面談時にお伝えします。
(開発環境)
言語:HTML、CSS、SQL
FW:Tailwind CSS
サーバ構成:AWS(Lambda、AppSync、API Gateway、Glue、Athena、CloudWatch、Kinesis、DynamoDB)
その他ツール:Fluentbit、Datadog
・AWS(Glue/Athena等)を用いたETLパイプラインの設計・構築経験
・CloudWatch/Kinesis/Fluentbit等を活用したログやイベントデータの収集・集約基盤の構築経験
・DWHやデータレイクにおける大量データの構造化・クエリ最適化の経験
CS業務はこれまで営業が兼任しておりましたが、サービスの拡大に伴い、
部署を独立させ、その一人目のプレイイングマネージャーとして担当いただきます。
主なタスクとしては以下を想定しております。
【業務内容】
・大手顧客(エンタープライズおよび自治体)に対するサクセス活動(導入、活用、定着)の牽引
・サクセスプランの設計およびプロジェクトリード
・次回更新までのシナリオ設計と関係者を巻き込みながらの推進
・ユーザー会(業界ごとに年2回)の実施
・担当顧客に対する新たなサービス導入・改善提案などの営業機会の創出と実行
・開発、データサイエンス、経営等へのフィードバックを通じたサービスおよび事業発展への寄与
・チームマネジメント経験
・1社で3年以上のCS業務経験
・大手顧客に対するルートセールス経験もしくはアカウントマネジメント経験
・業務改善のコンサルティング経験
・大手顧客に対するカスタマーサクセス経験
動画配信システムの顧客向けのフロントサイドカスタマイズ開発業務です。
スキルやプロジェクトに応じて設計から製造、テスト、運用保守まで携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・HTML、CSS、JavaScript、Node.js、Reactを用いたフロントエンドにおけるSPA/SSR仕様のWebサイト構築
・詳細設計、プログラミング、単体テストの実施、およびプロジェクトに応じた保守運用の対応
・スキルに応じた基本設計の担当、および技術担当としての顧客ミーティングへの同席
※詳細は面談時にお伝えします。
■開発環境・使用技術など■
・JavaScript、React、Typescript、Node.js、Express/一部AWS
・Ajax、REST、サーバレスアーキテクチャなど
・システム開発経験(5年以上)
・Node.jsを用いたサーバーサイド(API/バッチ処理)の開発実務経験(1年以上)
・単一ページアプリケーションを用いたシステム構築に関する経験(2年以上)
・一般ユーザー向けWebサービスの構築に関わった経験(2年以上)
・詳細設計およびテスト仕様書の作成に関する実務経験
・4ヶ月~6ヶ月程度の中期開発プロジェクトの経験
配信プラットフォームにおけるバックエンド開発において、
設計開発やコードレビュー、その他配信に関する機能の開発をお願いします。
・コーディングAIツール(ClaudeCode・Cursorなど)を用いた開発経験
・Go言語を用いた開発経験1年以上
・Webアプリ開発におけるバックエンド開発経験3年以上
・クラウド環境の構築経験
・基本設計の経験
・事業会社での自社サービスの開発経験
配信プラットフォームにおけるバックエンド開発において、
設計開発やコードレビュー、その他配信に関する機能の開発をお願いします。
・コーディングAIツール(ClaudeCode・Cursorなど)を用いた開発経験
・Go言語を用いた開発経験1年以上
・Webアプリ開発におけるバックエンド開発経験3年以上
・WebRTCに関する業務経験
・基本設計の経験
・事業会社での自社サービスの開発経験
UXリサーチャーとしてユーザーのお客様理解を分析して、
プロダクトの意思決定に関する指標作成をお願いします。
・IT系ベンチャー/スタートアップ企業での業務経験
・UXリサーチの実務経験3年以上
※スキルシートの内容を重視されるので、具体的に業務内容の記載があると確度が上がります。
アプリ開発業務全般を担っていただきます。
・設計・開発
・テストコードの実装
・リファクタリング
・コードレビュー etc.
・Swiftを用いた開発経験3年以上
・UIKitを用いた画面開発経験
・XCTestを用いたテスト実施経験
・基本設計の経験1年以上
・アジャイルでの開発経験
交通系ToCサービス開発プロジェクトにおいて、
バックエンドシステムの開発を担当をお願いいたします。
・要件定義〜技術設計
・バックエンド開発
・DB設計
・SQL実装
・パフォーマンスチューニング
・プロダクトリリース対応 etc
・Pythonを用いたWebアプリの開発経験
・10名以上の規模でのPM / PL経験
・自社開発企業でのtoBtoC向けサービスの開発経験1年以上
・数百テーブル数以上のDBでの設計・構築経験
・DBのパフォーマンスチューニングのご経験
・要件定義から技術設計に落とし込んだご経験
・クラウド環境での開発経験
大手事業会社での各種開発や運用保守業務をお願いします。
※業務上成人向けコンテンツを触れることがあるため、ご理解の上ご応募ください
・アダルトコンテンツに抵抗のない方
・Typescript(Next.js / React)を用いた開発経験5年以上
・App Routerを用いた実装経験
・SSR / CSRを活用した画面設計・最適化の経験
・3〜5名規模以上でのチーム開発経験
・Gitを用いた開発経験
AI Saasプロダクト開発において、下記の業務をお願いします。
・既存SaaSの全体像把握とAI介入設計
・独自プラットフォームを活用した業務ワークフローの高速構築
・LLM / AIエージェントを活用したPoCの実装および本番導入支援
・Pythonを用いた開発経験3年以上
・フルスタックエンジニアとしての業務経験3年以上
・LLM / RAGを組み込んだWebアプリ開発経験2年以上
・AI技術における選定・設計など上流工程から関わった業務経験
・要件定義の経験
・クラウド環境での開発経験
急成長中のソーシャルコマースアプリのQAプロジェクトです。
・テスト計画書の作成
・テスト設計
・テスト項目書の作成・レビュー
・テスト実施・バグ報告
・企画・仕様へのレビュー
・QAプロセスの構築や改善
・IT系メガベンチャー/スタートアップ企業での業務経験1年以上
・自社開発企業での自社プロダクトにおけるアプリのQA経験2年以上
・テスト計画から実行・レビューまで一貫したテスト業務経験
・アジャイル開発におけるテスト・QA経験
・長期案件での経験が複数ある方(目安として10ヶ月以上参画された案件が3つ以上の方)
Unityを用いたゲーム開発において、
背景モデラーとして下記の業務をお願いします。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc.
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・Mayaを用いた3D背景制作経験
・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験
・PBR / カラーマネジメントの知見
・GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験
・Workspaceを用いたドキュメント作成経験
・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
大手事業会社でのマーケティング部における各種開発や運用保守業務をお願いします。
※業務上成人向けコンテンツを触れることがあるため、ご理解の上ご応募ください
・アダルトコンテンツに抵抗のない方
・Go言語を用いた開発経験3年以上
・AWS/GCP環境での開発経験3年以上
・要件定義から運用保守まで一貫した業務経験
・高負荷Webアプリの運用保守経験
・DBのチューニングやパフォーマンス向上の経験
・コードレビューの経験
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