40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
Salesforce 導入PJに携わっていただきます。
【案件詳細】
・開発及び設計書の作成業務でございます。
・Salesforce標準機能の知識、カスタマイズ(Apex, Visualforce)の経験
・Visualforce フレームワークの開発及び設計書作成。
某企業にてSalesforceを使用してデータの移行、修正業務をお願いします。
【案件詳細】
・SFDCテスト等
・SFDCのテスト経験が1年以上ある方
・1人称で業務に対応が可能な方
某公共事業へのSalesforceの開発PJにSEとして携わっていただきます。
【案件詳細】
・Salesforce、Visualforce、Apex、を使用した開発支援
元請け企業のため、Salesforce案件が複数ございます。
面談時に最適な案件をご紹介させていただきます。
・Salesforce、Visualforce、Apexを使用した開発経験
・1人称で対応が可能な方
SalesforceのサービスクラウドをベースのコールセンターのCRMシステムの管理及び開発支援をご担当いただきます。
・Salesforceの開発経験を要件定義から一貫してできるエンジニア
・Salesforceの上流設計経験
・顧客折衝経験
スマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
【案件詳細】
・イベントのレベル設計/報酬設計/仕様書作成
・ガチャ設計/仕様書作成
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・キャンペーンの仕様策定/仕様書作成
・マスターデータ入力
・イベント内会話シーンのスクリプト実装
・KPI分析によるPDCAサイクルの運用
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験
・イベント/ガチャ仕様書作成経験
・マスターデータ入力経験
・ゲームスクリプト実装経験
・進行管理能力
・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
新規開発をメインとしたブラウザゲーム開発と運用業務バックアップを行って頂く業となっております。「新規開発」
*)HTML/CSS/Javascript/Typescript を用いたWebゲーム開発
*)Cocos Creator を用いたHTML5アプリ開発
・HTML/CSS/Javascript/Typescriptによるサイト構築経験
・Linux OS(CentOS/Ubuntu/Debian等)利用経験
・Cocos Creator または Unity/UE での開発経験
・Javascriptを用いたサーバーサイドとのデータ通信連携 ・長期参画可能な方
既存アプリの機能追加・変更をご担当いただきます。
設計
コーディング
テスト業務
が主な業務内容になります。
・iOS SDKを利用した開発経験が3年以上
・Swift/Objective-C いずれかを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上
・Clean Architecture/MVVMモデルを利用した開発経験
・RxSwift/RxCocoaを利用した開発経験が1年以上。※MVVMで多用します。
・StoryBoardを利用せずコードでAutoLayoutを組める。※StoryBoardを利用した画面作成は行っておりません。
・Quick/XCTestを利用したテストコードの開発経験が1年以上。※テストコードの作成は必須となっています。
・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験
・プッシュ通知を伴うアプリの開発経験
・コードレビューの経験
・Gitを用いた開発経験
大手ゲーム企業におけるゲーム企画や、開発などにおける3Dモデル制作の進行管理を行っていただく想定でございます。
・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験
大手ゲーム企業における2D背景アートを制作していただきます。
主な業務内容は以下を想定しております。
・2D背景アセットアート制作
・2D背景コンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
主な業務内容は以下を想定しております。
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
・Azureのテクニカルサポート業務
・ユーザ(※)からネットワーク観点での技術的な問合せに対して回答。(メール・電話)
・回答するための技術検証作業
・NW構築の基本設計、詳細設計の構築経験あり3年以上
・CCNA、CCNPの資格があれば尚可
・顧客折衝や接客などの経験を行ったことがある人
・構築経験が無くてもNW関連の一般的なITスキルを持っている人
・クラウド構築・運用経験は不要だが、クラウドサービスに興味がある人
・OSIレイヤー7負荷分散処理等に対応できることが望ましい
自社で開発しているスマホアプリ【対戦型パズルゲーム】の開発を行って頂きます。
すでにプロダクトはリリースしており、新規機能の開発や機能改善などを行なっていただきます。
【案件詳細】
特にサーバーサイドにおいては人員が不足しているので、単純な作業者として稼働していただくよりもご自身で問題提起/解決していただける方が望ましいです。
・スマホゲームのサーバーサイド開発経験
・Node.jsの業務経験がある方
・負荷軽減やパフォーマンス改善の実績がある方
・規模が大きいサービスの経験がある
【案件概要】
大手通信業向けにデータ分析基盤(AWS)とデータ可視化支援(tableau)を行っております。
今回はtableauを使用しているデータ可視化に向けたチームに参画いただける方を探しております。
ダッシュボードの構築を主に担当いただく予定です。
・Tableauを用いた開発経験 1年以上
・エンジニア経験 3年以上
画像データ解析のご経験をもとに、古典的な手法から最新の手法まで様々な検証を行える方を募集しております。
・機械学習・深層学習による画像解析の経験及び深い知見
・異常検知に関する従来手法(ルールベースなど)の経験及び知見
・Pythonによる最適なコードの実装能力
・GithubやGitlabを用いたチーム開発経験
ゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、
仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。
特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。
社内のスタッフにデータの重要性を発信し、
データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。
また、適正を考慮しゲーム・サービス担当のチームメンバーのサポートや技術指導も担当していただく可能性があります。
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
・データ分析業務経験がある方
・高い論理的思考力
・業務を遂行するために必要な成果物を実装できるエンジニアスキル
・自発的に業務を遂行する能力
・周囲と協力し業務を遂行するための高いコミュニケーション能力
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心をお持ちの方
ゲーム事業で蓄積されたビッグデータを用いたデータ分析環境の基盤構築および開発、管理を行っていただきます。
環境構築にとどまらず、社内共通の内製BIツールで利用するためのデータ集計や、
各タイトルのデータ分析者とのやりとりを通じてゲーム品質やサービス改善に繋がるための業務を担当していただきます。
・大規模データベースの構築/管理/運用経験(Redshift/BigQueryの経験があると尚可)
・Linux上でのシェルスクリプトを使った開発、運用経験
• Azure、AWS、GCPのサービスを利用した分析環境構築、保守
• KPIレポートなど分析業務自動化対応
• キャンペーンや補填の対象ユーザーなどのデータ抽出対応
•ゲームが好きな方(ゲーム業界でのデータ分析経験があれば尚可)
• Python、Java(PHP) の知識、実務経験
• AWS,GCPなどクラウドサービスでの運用、実務経験
• BigQuery、Cloud Dataflow、 Amazon EMR などの利用経験
• ETL/ELT、BI ツールの知識、利用経験
• Windows、Linux でのサーバー運用経験
大手ゲーム企業にて、自社ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただく想定でございます。
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
ゲーム開発における、屋内モーションキャプチャースタジオ(大阪)での
ボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
主な業務内容は以下を想定しております。
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く英語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
【ローカライザー】
・英語が母国語かつ日本語が堪能な方
・文章を書くのが好きな方
・和英翻訳の経験が一年以上ある方
【コーディネーター】
日本語と英語のいずれかが母語、もう一方がビジネス以上(TOEIC800点/日本語検定一級以上相当)
大手ゲーム会社におけるサウンドデザイナーPJでございます。
【案件詳細】
開発/運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。
納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行なっていただきます。
・DAW並びに波形編集ソフトの使用経験
・波形ファイルや圧縮形式に対する一般的な知識
・音響に対する基礎知識
累計DL数2,000万を超えるフリーミアム型のマンガアプリを運営している企業にて
各広告媒体(Twitter,Facebook,Google等)に出稿している
広告のクリエイティブ業務を担っていただきます。
マンガアプリの集客用の広告クリエイティブの依頼になります。
マンガを読み込み、興味を持ってもらえるシーンを選定し、
続きが気になるところで止めたストーリー構成で絵コンテを作成いただきます。
当社で確認後、初稿を作成頂き、納品をお願いします。
(アプリロゴ、タイトル名、権利表記の記載)
◯静止画:広告フォーマット
Facebook カルーセル(最大10枚)
Twitter ツリー型(16~20枚)
画像に併せて掲載するテキスト広告(20~100文字)
※上記の枚数に収まるようにシーンの選定を頂きます。
※絵コンテの納品はエクセルやスプレッドシート、パワーポイントなどに選定したシーンと抜粋した巻やページの記載、選定理由を記載いただきます。
◯動画:広告フォーマット
マンガのコマを8~15コマ程度選定し30~60秒程度の動画を作成いただきます。
その他、バナー(1200×628、600×500など)や動画広告(30~60秒)が制作可能な方にご依頼させていただく場合がございます
○制作目安
2日間の稼働で1作品に対してカルーセル/Twitterを各2パターンずつ作成される方が多いです
<制作イメージ>
マンガの読み込み 2~4h
シーンの選定 2~3h
画像作成 4~5h
タイトル表記、権利表記、ロゴなどの配置 1h
媒体別ルールに合わせた微調整(※) 1h
※吹き出し内の禁止文字の伏字、たばこや武器などの黒塗り など
・PhotoshopやCLIP STUDIO等の画像編集ソフトの利用経験