0万以上案件数
0万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。
ユーザビリティを重視したデザインをゼロから作成していただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインに加えて、
UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案など、幅広いアウトプットを求めます。
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティ監視システム開発、運用
・不正行為の調査、研究、対策案の検討
・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等)
・セキュリティに関わるインフラの設計・構築および運用経験
・セキュリティ製品の運用経験
・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、
フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGライティングアーティスト業務を行なっていただきます。
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてカットシーンアーティスト業務を行なっていただきます。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてモーションキャプチャー編集業務を行なっていただきます。
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験
・MotionBuilderを使用した業務経験
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGフェイシャルアニメーター業務を行なっていただきます。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務
・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてアニメーションデザイナー業務を行なっていただきます。
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方
└ もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験
日本トップクラスのゲーム企業においてテクニカルアーティスト業務を行なっていただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
駐車場精算機から発生する売上データ・駐車場データを、運営会社の自社システムへ連携するためのバックエンドシステム開発をご担当いただきます。
TCP/HTTPクライアント・サーバーシステムの新規開発となり、
精算機からクラウド(AWS)を経由して各社システムへデータ連携する仕組みを構築していただきます。
AWSなどのインフラ領域にも一部携わっていただきます。
【具体的業務内容】
・TCP/HTTPクライアント/サーバーの設計・実装
・精算機からデータを受信し、自社システム・外部システムへ送信する機能の開発
・AWS環境の利用、クラウド上でのシステム構築・運用
・運営会社とのデータ連携に関する調整・開発
・会員カード決済対応機能の開発(予定)
※ウォーターフォール開発想定:2025年8月または9月~2026年2月末※延長の可能性も十分にあります。
※精算機メーカーとの連携・調整が発生するため基本的にフル出社です。
・Go言語でのバックエンド開発経験(3年以上)
・AWSなどクラウド環境での開発・運用経験
駐車場精算機から発生する売上データ・駐車場データを、運営会社の自社システムへ連携するためのバックエンドシステム開発をご担当いただきます。
TCP/HTTPクライアント・サーバーシステムの新規開発となり、
精算機からクラウド(AWS)を経由して各社システムへデータ連携する仕組みを構築していただきます。
AWSなどのインフラ領域にも一部携わっていただきます。
【具体的業務内容】
・TCP/HTTPクライアント/サーバーの設計・実装
・精算機からデータを受信し、自社システム・外部システムへ送信する機能の開発
・AWS環境の利用、クラウド上でのシステム構築・運用
・運営会社とのデータ連携に関する調整・開発
・会員カード決済対応機能の開発(予定)
※ウォーターフォール開発想定:2025年8月または9月~2026年2月末※延長の可能性も十分にあります。
※精算機メーカーとの連携・調整が発生するため基本的にフル出社です。
・Go言語でのバックエンド開発経験(3年以上)
・AWSなどクラウド環境での開発・運用経験
医療業界向けサービスにおけるオンプレ環境でのインフラ構築を担当していただきます。
【主な業務内容】
・サーバー構築(オンプレミス、クラスタ構成)
・現地での構築作業(出張あり)
・社内インフラ環境整備(開発VM、VPNなど)
・病院NW構成の資料作成
・各保守案件のインフラ障害調査
・各ドキュメント作成
・LinuxOSでのサーバー構築経験
・ネットワークに関する知識(Routing, FW, LB, SDN, 専用線など)
・Webアプリケーションチーム(SvelteKit)
・Webサイトチーム(Astro)
上記2つのチームのうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、
様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます!
携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。
・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
・CSSプリプロセッサ:SASS(SCSS記法)
・Front-End Framework:Vue / Nuxt / React / Next
・UI Framework:Vuetify / MUI
・CMS:WordPress
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・バックエンド環境:PHP(Fuel PHP / Laravel / Smarty)
・インフラ環境:AWS / Docke
・フロントエンドエンジニアとしての開発実務経験(最低4年以上)
・ReactまたはNuxt.jsを用いた開発経験(2年以上)
└今回のポジションでは、SvelteKitまたはAstroを使うチームになりますが、ReactやNuxt.jsの経験があると親和性が高いため
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用した実務経験(3年以上)
AIビジネス推進本部のエンジニアとして、AIビジネスコンサルタントと協働し、
生成AI等を活用したプロダクト開発、およびエンジニアリング組織の立ち上げをリードするポジションになります。
詳細は面談時にご説明いたします。
※以下は既存サービス開発・現時点での実績となり、新サービス開発ではツール選定・環境構築レベルから担当いただきます
■開発環境
バックエンド:Python
フロントエンド:JavaScript, TypeScript, React, Next.js, Vercel,
データベース:PostgreSQL, MongoDB, Redis
環境構築:Docker, Terraform
インフラ:AWS, MongoDB Atlas
CI/CD: GitHub actions
ソースコード管理:GitHub
プロジェクト管理:Notion
・Webフロントエンドからバックエンドまでの開発〜実装経験(目安5年以上)
・要件定義を含むプロジェクトマネジメントの実務経験
・AIに関する開発経験や機械学習エンジニアとしての経験
大型ECサイトにおけるバックエンド開発をご担当いただきます。
詳細は面談時にご説明させていただきますが、下記業務を想定しております。
【想定業務】
・設計〜開発〜テスト
・システム開発に付随するその他業務など
・PHPの実装経験が5年以上
・一人称で設計を行った経験
【業務内容】
某コンサル企業の立ち位置で、セキュリティに関する支援をいただきます。
内容に関してはスキルやご経験に合わせてマッチする案件に参画いただきますが、
大手総合商社や大手コンビニなどで下記のような業務がございます。
・セキュリティリスクアセスメント
・セキュリティマネジメント(ポリシー/ルール策定、認証取得、ガバナンス)
・セキュリティアドバイザリー、診断サービス
・CSIRT構築、レベル向上
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・上記セキュリティに関する経験があり対応可能な方
・サイバーセキュリティに関する知見
・ドキュメント作成(PowerPoint、Excel)
【業務内容】
社内NW、M365、Azureなどのインフラを担当する部門で、国内グループ向けのシステム構築・運用支援を担当いただきます。
・システムの構築、運用、検証、更新
M365などの構築・運用業務を行いつつ、改善点があればその取りまとめなどを実施。
・国内関係会社からの問い合わせ対応
・ベンダー対応
・毎月の定例会の資料準備、ファシリテーション
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・AD、Azure、VMなどのインフラ基盤設計、構築、運用経験(設計経験必須)
・Intune、DefenderなどのMSセキュリティ環境の運用経験
【業務内容】
中央省庁・地方自治体向けにOracleCloudInfrastrctureのIaCテンプレートとして、
APIの認証の仕組みや、統制など、APの共通機能を開発する。
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・API開発経験者
・パブリッククラウドでのIaaS、PaaSの概念を理解している
・OCIに限らずIaC(Terraform、Ansible等)によるインフラ構築経験
・金融・公共相当の要求レベルのインフラ設計・構築案件の経験
・お客様(インフラ担当・アプリ担当)と実装内容を調整できる
・1人称で仕様理解、開発等が進められる
・1人称で業務推進・提案可能な力
生成AIを用いた新規サービス(LIVE配信サービス)のフロントエンド開発業務をお任せします。
WEB/モバイル版どちらも開発を進めており、スキルやご経験に応じてご担当いただきます。
プロジェクトの機能をブロックごとに開発するために効率化を図ることを目的としています。
配信画面の実装がメイン業務となりますが、一部テストまでお願いしております。
・Vueの実務経験3年以上
・Vuetifyの実務経験2年以上
・PiniaまたはVuexの2年以上の実務経験
・SCSSまたはSASSの2年以上の実務経験
・Dockerの実務経験 2年以上
・アジャイル開発経験
・リーダー経験
・Gitの実務経験
【想定作業内容】
大手通信会社の営業支援システムの刷新に伴い、Salesforceへのデータ移行を担当していただく想定です。
担当業務には、sansan名刺データや現行CRM/SFAデータの移行が含まれます。
・Salesforceへのデータ一括登録・変更・抽出作業の経験(dataloader、SOQL、レポートを利用)
・リード・取引先責任者に関するSalesforceオブジェクトの知識
・データ移行実施経験+成果報告資料作成能力
【想定作業内容】
大手通信会社の営業支援システムの刷新に伴い、Salesforceへのデータ移行を担当していただく想定です。
担当業務には、sansan名刺データや現行CRM/SFAデータの移行が含まれます。
・Salesforceへのデータ一括登録・変更・抽出作業の経験(dataloader、SOQL、レポートを利用)
・リード・取引先責任者に関するSalesforceオブジェクトの知識
・リーダー経験+問題解決能力