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PC向けの対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。
スケジュール管理から外注管理、他部署との連携調整まで幅広くプロジェクトを推進する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクトのスケジュール/タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験
・UnrealEngineでの開発経験
スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。
仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内コンテンツの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上
・バトルシステムの開発経験
・UniRx/UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験
行政向け業務システムの開発・改修業務を担当します。
Access VBAおよびSQLを用いた設計・実装が中心となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Access(VBA)を用いたシステムの開発および改修
・SQLを用いたデータベース操作および実装
・行政向け業務システムに付随する各種開発業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Access VBAでの開発経験2年以上
・SQLでの開発経験2年以上
大手製造業向けのAIを活用した業務データ分析システム(マイクロサービス構成)の開発・運用プロジェクトです。
2026年7月の本番展開に向け、EKSを中心としたインフラ監視、オンコール対応、
トラブルシューティング、およびインフラ改善・自動化を推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・土日のインフラ監視、障害検知時の一次対応・エスカレーション
・Kubernetes(EKS)クラスタの運用およびトラブルシューティング
・デプロイ対応、ロールバック判断
・パッチ適用やリソース調整などの定期メンテナンス
・インフラ改善および自動化の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWSでの本番サービス運用経験(5年以上)
・Kubernetes(EKS)の運用・障害対応経験
・Terraformによるインフラ構築・管理経験(モジュール設計・マルチ環境管理)
・監視・アラート対応の実務経験(New Relic、CloudWatchなど)
・SQSを用いたイベント駆動アーキテクチャの理解
サービスデザインにおけるUXデザイン業務全般を担当いただきます。
要件定義から携わり、ワイヤーフレーム作成やデザインカンプ作成を通じて、
ユーザー体験の設計からビジュアルへの落とし込みまでを担うプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・UXデザイン業務全般
・要件定義からのデザイン設計
・ワイヤーフレームの作成
・デザインカンプの作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・デザイン業務における上流工程(デザイン設計など)の経験3年以上
・UXデザイン経験2年以上
流通業界向けのGCP環境において、システム案件の上流工程ガバナンス業務を担当します。
各案件の内容確認や設計レビューを通じ、セキュリティ・コスト・運用の観点から進行可否を判断するほか、
インシデント発生時の対応方針策定や社内調整をリードしていただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・システム案件の内容・設計確認およびセキュリティ、コスト、運用面のチェック
・案件の進行可否に関する判断および各チームとの調整
・インシデント発生時の影響判断と対応方針の整理
・プロジェクトの進捗管理、週次報告、関連資料の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・PM、PMO、PLいずれかの実務経験(3年以上)
・設計レビューまたは構成判断の経験
・顧客折衝の経験
大手流通小売企業におけるToC向けアプリの新規サービス開発において、
プロダクトオーナー(PO)補佐として参画いただきます。
事業要求の要件定義からプロダクトバックログ管理、スクラムイベントの運営、開発ベンダーのコントロールまで、
プロダクトの価値最大化に向けた開発全般の推進・管理を担うポジションです。
【対応工程】
• ビジョン・戦略
◦ プロダクトビジョンと中長期ロードマップの策定
◦ 事業目標(KGI/KPI)とプロダクト目標の整合
◦ 投資対効果の仮説設計と優先度の意思決定
• プロダクトバックログ管理
◦ ユーザー課題の整理と要求や要件の言語化
◦ PBIの作成、分割、受け入れ条件(AC)定義
◦ 優先順位付けとリリース計画(MVP/段階リリース)
• スプリント運営(スクラムイベント)
◦ スプリントプランニングでの目的・優先度・スコープ提示
◦ スプリント中のQ&A、要件の明確化、意思決定(スコープ調整含む)
◦ スプリントレビューでの成果評価、次の価値仮説の更新
◦ レトロスペクティブでの改善テーマ合意(必要に応じて支援)
• ステークホルダーマネジメント
◦ 事業側、開発ベンダー、社外関係者などとの合意形成
◦ 期待値調整、優先度変更の説明責任
・スクラム開発の実務経験(2年以上)
・価値の言語化および優先順位付けスキル(Why/Whatの明確化とトレードオフ判断)
・要件定義の実務経験(PBI分割、受け入れ条件の明確化、非機能要件の整理)
・高い合意形成能力およびコミュニケーション能力(利害調整、背景説明)
・データリテラシー(KPI設計、簡易分析、結果の解釈)
日本有数の大手製造会社におけるSAP運用保守プロジェクトです。
複数ベンダーが参画する大規模な環境下で、BW領域またはIBP/TM領域の支援体制強化を目的としており、
障害対応、課題解決、関係各所との調整およびプロジェクトの推進を担っていただきます。
【下記の業務を担っていただく想定です。】
・SAP(BWまたはIBP/TM)の運用保守および障害対応
・システム運用における課題抽出および対応策の検討
・関係者との仕様確認、調整、業務推進
・(BW枠の場合)ABAPを用いた開発および改修
※詳細は面談時にお伝えします。
BW分野のスキル
・BW領域の実務経験(BW枠)
・ABAPを用いた開発経験(BW枠)
・IBPまたはTMの経験、知見(IBP/TM枠)
IBP/TM分野のスキル
・SAP FI領域の経験
・大手製造業におけるプロジェクト参画経験
生命保険会社向け数理システムの保守業務です。商品改定に伴う改修や新規追加開発において、基本設計以降の工程を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・生命保険会社向け数理システムの保守・運用
・商品改定対応によるシステム改修
・新規追加開発における基本設計以降の業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・生命保険の業務知識
・基本設計または外部設計経験
・ITA(内部結合テスト)工程経験
・COBOL開発経験3年以上
卸売・小売業における受発注システムの再構築プロジェクトにて、構想フェーズから参画いただきます。SDコンサルタントとしてリード業務を担い、WBS作成、業務設計、現場業務の分析、および業務・マスタ間連携の整理を遂行していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・SDコンサルタントとしてのリード業務
・構想フェーズにおけるWBS作成
・業務設計および現場業務の分析
・業務・マスタ間連携の整理
※詳細は面談時にお伝えします。
・SAP SD構想フェーズにおけるWBS作成経験
・業務設計、および現場業務の理解、分析経験
・業務とマスタ間の連携に関する知識
大手企業における社内基幹システム(人事・財務・総務等)の開発およびデータ連携プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーとして業務全体を推進します。内製開発体制のもと、複数システム間の連携や機能改善に向け、各ステークホルダーと連携しながらプロジェクトをリードするポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト全体の進捗管理および課題管理
・業務部門との要件整理および調整
・人事、財務、総務領域チームとの横断的な連携
・ステークホルダーへの報告および折衝
・システム間データ連携(パッケージ/スクラッチ)の開発推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・システム開発におけるPMの実務経験(5年以上)
・要件定義から設計、リリースまでの一連の開発工程に関する知識および実務経験(5年以上)
・非エンジニア層を含むステークホルダーとの折衝経験(5年以上)
・Webシステム全体のアーキテクチャに関する基礎知識(技術的コミュニケーションが可能なレベル)
・RDBMS(PostgreSQLなど)を用いたシステムの開発または運用経験(3年以上)
総合リユース業向けのシステム刷新に伴い、インフラ側のリードポジションおよびメンバーを募集いたします。
【作業内容】
・大規模システム構築、アプリリード、プロジェクト管理
・要件定義/設計、ドキュメンテーション、コミュニケーション
・Webアプリケーション、DB、マスタデータ管理、データモデリング
・標準化・ガイドライン策定、Webアプリケーション(API、画面・帳票、バッチ)
・AWS上のCI/CDの要件定義/設計工程の実務経験
・チームリード経験
・顧客との調整経験
製造業向けの生産性改善を目的としたPoCプロジェクトにおけるフロントエンド開発に携わっていただきます。
工場の3Dデジタルツインと生成AIを連携させたプロダクトのデモ開発がメインとなります。
・UIの設計および実装
・ダッシュボードや入力パネルの構築
・AIチャットUIの実装およびプロンプト設計
想定している画面は下記の通りです。
① 3D表示領域(別チームで構築したCGを表示)
② パラメータ調整パネル
③ AIチャットインターフェース(改善提案)
・React、Vue.js、TypeScript等を用いたWebアプリの実装経験(5年以上)
・基本設計から実装まで1人称で対応可能なスキル
・プロジェクトの特性に応じた技術選定、アーキテクチャ設計経験
・3D描画ライブラリとWeb UIを組み合わせたUIの実装経験
大手住宅メーカー向け基幹システムの刷新業務をお任せいたします。
既存システムの老朽化や業務変更に伴うリプレイス対応が主な業務となる想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・業務系Webシステム開発経験
・Javaを用いたシステム開発経験
・基本設計以降の対応経験
大手流通会社のシステムにおける画面開発(次期集配)案件となります。
要件定義からご参画いただき、設計工程以降は画面開発チームのリーダーとして2.3名のチーム管理もお任せする想定です。
・要件定義の経験
・画面開発(設計、製造、テスト)の一連のプロジェクト管理(QCD)の経験
・Java、JavaScript、JSPの開発経験
美容・ヘルスケア業界に特化した求人メディアの開発に従事していただきますが、本サービスは「業界トップクラス」でございます。
既存事業関連サービスの開発に加え、新規機能の開発などを行っております。
だからこそエンジニアとして経験できること、貢献できることの幅も無限に広がっております。
会社、サービスともに成長速度を加速していく中で、エンジニアリングの力でどうしたらサービスをより良くできるのか、
どうしたら継続的に価値を提供できるのかを一緒に考えながら実行していくことがミッションです!
サービスを成長させるためには何が必要かを一緒に考えながら、
バックエンド(Ruby)からフロントエンドまで幅広く開発を行っていただきます。
日々事業が拡大・多角化していく中で、ご自身のキャリアプランにあわせた仕事をすることが可能です。
【技術スタック】
- フレームワーク/開発言語等:Ruby (3.1) / Ruby on Rails (7.0) / TypeScript / React
- インフラ:Amazon Web Services ( EC2 / S3 / Aurora / OpenSearch Service / ElastiCache / Athena / GuardDuty / Inspector / SES / Lambda / WAF etc )
- 構成管理ツール:Ansible
- 分析基盤:Metabase / Amazon Athena / BigQuery
- モニタリング:New Relic
- CI/CD:AWS CodeBuild / Jenkins
- その他:Docker / GitHub / Slack / Backlog
・バックエンドエンジニアとしての開発実務経験5年以上
・Ruby on Railsを用いたバックエンド開発経験3年以上
・要件定義の経験
・設計以降のフェーズを自走できる方
・成長志向の高い方/キャッチアップ能力の高い方
・パフォーマンス改善経験
・フロントエンド開発経験
ライブ配信事業における、Youtubeのデータ取得バッチ基盤リファクタリングおよびdbt移行に携わっていただきます。
・Youtubeの既存バッチの保守
・StepFunction管理dbtの分離
・既存バッチの処理フローの整理
・新バッチ開発(StepFunctionsベースからk8sコンテナベース構成へ移行)
・Pythonを用いたバッチ開発経験
・dbt、ETLの開発経験
・AWS環境での開発経験
・GitHubを利用したチーム開発経験
DX人材育成サービスにおけるディレクター業務に携わって頂きます。
【主な業務内容】
① 企画・設計
顧客課題に基づいたDX人材育成プログラムの企画・設計 から実務との接続まで
パートナーと連携したサービス企画
② プロジェクト推進
顧客およびパートナーとの調整・進行管理 、研修実施に向けた事務局連携・運営設計
案件の全体設計と品質管理、当日のスムーズな研修運営
③ コンテンツ開発
AI・DX関連テーマ研修プログラム・コンテンツ・資料の企画・作成 、動画シナリオ設計
・法人向けの企画・提案経験
・プロジェクト推進・関係者調整力
・研修内容や受講生に合わせた資料作成・構造化・説明スキル
動画配信サービスアプリケーション開発において、下記業務をご担当いただきます。
※ご経歴やスキルを考慮した上で業務内容をご相談させていただきます
・Swiftによるアプリ開発
・新機能設計、開発及び機能改善
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種との合同でのチーム開発
【開発環境】
機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ
Swift, Objective-C(一部)
UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています)
CocoaPods(SPM化も視野に入れています)
RxSwift
Lottie
Firebase
・Swift を用いた iOS アプリの開発経験(2年以上)
・iOS 標準ライブラリや OSS の経験(2年以上)
・アーキテクチャ、設計の経験(3年以上)
大手企業におけるWEBディレクター業務をお任せいたします。
※スキルやご経験に合わせてお任せする業務をご相談させていただきます
・スケジュール管理
・素材管理
・デベロッパー管理
・課題ヒアリング
・要件定義
・仕様書作成
・メール・資料作成 等
・代理店での制作進行の経験
・WEBディレクター経験3年以上
・WEBサイト、システムなどの制作・構築経験
・WBSなどを用いたディレクション経験
大手エンタメ会社にてWEBディレクターに関する業務を行っていただきます。
※詳細は顔合わせ時に説明いたします。
・ディレクターとしての業務経験
・WEBデザイナー経験3年以上
・Adobe Creative Cloudアプリ (Illustrator,Photoshop,XD)の基本操作を行なってきた経験
・UI/UXを考慮したデザインをした経験(サイトプラン・設計からおこなえる方)
・Figmaでのワイヤーフレーム制作、デザイン経験
自動運転サービスに必要な「配車」「運行管理」領域を中心に、システムの設計・開発・運用をご担当いただきます。
サービス立ち上げの初期フェーズから参画いただき、技術面からプロジェクトを一緒に牽引していただけるエンジニアを募集します。
【主な開発内容】
・配車・配送/運行管理システムの設計・開発・運用
・車両データ(車載由来データ等)を扱うアプリケーションの実装
・バックエンドを主軸としつつ、フロントエンドも含めた開発
・アーキテクトやSREメンバーと連携した、品質・運用性の改善
・マイクロサービスを前提としたサービス設計
・Webアプリケーション開発経験(言語不問)
・フロントエンド/バックエンド両方対応した経験
※初期はバックエンド中心ですが、フロントエンドの対応も担っていただきます
・クラウドでの開発経験(AWS または GCP)
・チームでの開発経験
・アジャイル開発経験
・最先端の国産LLM技術を核に、エンタープライズ企業の変革を支援するAIスタートアップ企業でのプロジェクトです。
・自社プロダクトのPMFに向け、RAG、VLM、LLMOpsといった中核技術の刷新と高度化を推進します。
・既存手法の組み合わせに留まらず、アルゴリズムやモデルレイヤーからの改善、ビジネス文書解析における高度な課題解決を担っていただきます。
・顧客ごとのニーズに基づいた技術検証(PoC)から、実プロダクトへの実装まで一気通貫で関わるポジションです。
・事業責任者(CEO)、開発責任者、プロダクトエンジニア、RAGエンジニア、機械学習エンジニア、PdMなど、各分野のスペシャリストが集結しているチーム体制です。
■作業内容
・中核技術(RAG / Agentic RAG / LLMOps)の研究開発と高度化
・RAGパイプラインの改善および新規アルゴリズムの設計・実装
・VLMを用いたマルチモーダル文書解析の研究・評価
・ビジネスドキュメント解析エンジンの設計、API実装および運用
・機械学習エンジニアやプロダクトエンジニアと連携したモデル要件定義
・PdMと連携した顧客課題の調査、技術的仮説設計、PoCの実施
・検証結果に基づくプロダクトやアルゴリズムへのフィードバック
■開発環境
・Python, TypeScript, Vue.js, Node.js
・Docker, Terraform
・AWS, Azure
・自社開発LLM, VLM
・RAG / Agentic RAG
・3年以上のエンジニア経験
・NLPを用いた研究、または開発経験
・自然言語処理を用いた研究テーマでの修士号取得や学会発表の実績
・自然言語処理モデルを用いた検索・推薦システムの開発経験
・ドキュメント解析システムの開発経験
IPを使用した運用中のソーシャルゲーム運用におけるプランナー業務をご担当いただきます。
・仕様書の作成
・お知らせの作成
・その他運用プランナー業務
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・ソーシャルゲームアプリ運用経験(目安1年以上)
・マスタデータ入力・仕様書作成・おしらせ作成・画像発注の経験
・その他運用に関わる業務報告・MTG開催・提案・改善活動の経験
・Googleスプレッドシート利用経験(目安1年以上)
・スプレッドシートを使ったテーブルの入力作業、フィルタリング表示切替、業務資料作成の経験
・アニメ版権物ゲームアプリ運用経験
■案件内容:
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとして携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・新機能開発における企画整理、AIを活用した仕様書作成、
要件整理などのプランナー実務
・開発、デザイン、運営との連携による案件推進
・AIを用いた業務効率化、テンプレート整備、
進め方の改善、仕組み化
・プランナーとしてモバイルゲームの開発から運営までに携わった経験
・機能要件書、詳細仕様書などの作成経験
・複数職種と連携して企画や仕様を前進させた経験
・AIツールを活用した業務に抵抗がない方 または実務で活用した経験
■案件内容:
大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。
【主な業務内容】
・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験
・Unityでのパラメータの調整経験
■担当業務
・Databricks、Snowflake を中心としたデータ分析基盤の調査・検証・運用設計(ガイドライン整備等)
・PowerBI/Fabric 等のBIツールを活用した分析基盤との接続・資料化
・技術調査や社内外の知見収集を通じた最適な設計・運用方法の提案
・データメッシュ構想や最新データプロダクトの活用に関する資料作成
・データ分析基盤の構築経験(構成検討など上流工程からの参画経験)
・Databricksの利用経験
・Snowflakeの利用経験
・Pythonを用いた基本的なデータ処理やスクリプト作成経験
・データメッシュやモダンデータプラットフォームの設計経験
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