案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
81.5
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
22.0
万円
【具体的な業務内容】
・Djangoを用いたバックエンドのAPI設計 / 開発 / 運用
・Reactを用いたフロントエンド設計 / 開発 / 運用
・外部連携システムの開発/運用
・各種スクラムイベントへの参加
・要件定義や仕様策定における、クライアントやチーム内での合意形成・提案
・開発プロセスの改善提案(コードレビューの文化定着、タスク管理の効率化など)
・若手・後輩メンバーの技術的なフォローや、コミュニケーションの活性化
◎弁護士をはじめとするコンテンツチームなどのメンバーと協働しながらサービスを開発していきます
※変更の可能性もございます
※詳細は面談にてお話しいたします
・Python,Go,Rubyなどモダンな言語でのバックエンド開発経験3年以上
└理想はPython
・React/TypeScriptを使用した開発経験:3年以上
・AWS / GCP / Azureいずれかを使用したWebアプリケーション開発経験
・Githubを使用したチーム開発経験
・リーダーとしてチームを牽引した経験
・テックリードのご経験
人事領域向けAIエージェントサービスの開発に携わっていただきます。
以下いづれかの業務に携わっていただきます。
■基盤・アーキテクチャ向け
- ドメインモデリング・データモデリング
- 品質と生産性を両立するアーキテクチャの設計
- Webアプリケーションの開発計画の策定、設計〜運用
- スキーマ駆動開発、ライブラリ化、継続的デプロイなどの開発生産性向上のための仕組みの構築
- チームの生産性やプロダクト品質向上のための、各種自動化やプロセスの整備、チームに知見を共有するためのドキュメント執筆
■機能開発向け
- PdMやデザイナーと連携した、顧客課題・業務要件・仕様の具体化
- Webアプリケーションを中心としたプロダクト体験の設計・実装・テスト・リリース・運用
- プロダクトの将来像を想定したドメインモデリング・データモデリング
- 素早い仮説検証と継続的な改善を支えるアーキテクチャ・自動化の設計・実装
- AIエージェントを活用した、開発ワークフローの再現性・検証可能性・品質向上の仕組みづくり
・Webアプリケーション開発/運用経験5年以上
・Goを用いた開発経験2年以上
・業務アプリケーションにおけるデータモデリングの実務経験
・AIエージェント/LLMを活用したプロダクト開発/機能実装の経験
【基盤・アーキテクチャ向け】
・テスト、自動化、ドキュメント整備などを通じて、開発ワークフローの再現性・検証可能性を高めた経験
【機能開発向け】
・toB向けプロダクト機能の設計・実装経験
・チームのコード品質や生産性を高める取り組みを検討・実践した経験
・技術選定/導入および導入後の運用保守の経験
某飲食向けWebサービス開発プロジェクトにて、
Kotlin(SpringBoot+Java)を用いた設計・実装や、顧客との要件調整をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Kotlin(SpringBoot+Java)を用いた設計・実装
・顧客との要件調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・Spring Bootを用いた3年以上の開発経験
・Kotlinを用いた開発経験(未経験の場合でもJavaおよびSpringの経験がありキャッチアップが可能であれば可)
・アジャイル開発の経験
・テーブル設計の経験
・API設計および開発の経験
業界シェアNO.1タレントマネジメントシステムのサーバーサイド開発を行っていただきます。
以下が想定業務です。
・サービスに関するAPIの開発・改修
・PC 向け管理者機能画面の開発
・認可処理の開発・改修
【詳細】
企画立案に携わるチームが仕様書を作成し、それに基づいてエンジニアが設計と実装を行います。
それぞれの案件はRedmineで管理されており、チケットドリブンで流れていきます。
また、レビューはGitLabを用いて行っております。
一部クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計などモダンなアーキテクチャで構成されております。
※インフラ周りの運用に関してはSREグループが、品質保証に関してはQAグループがそれぞれ実施します。
開発環境
開発言語:PHP, Go, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発/運用環境:Docker, GoLand, PhpStorm, Swagger, Storybook, Figma, GitLab, GitLab CI/CD, TestCafe
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform, CloudFormation
ミドルウェア:MySQL, Apache, Nginx, Redis
インフラ環境:AWS (EC2, RDS, ElastiCache, S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage
社内ツール:Confluence, Redmine, Jira, Slack, Zoom
・Webエンジニアの経験5年以上
・PHPでの開発経験3年以上
・Laravelでの実務経験
・コードレビューの経験
・アジャイル開発の実務経験
・Claude Code を利用した AI 駆動の開発経験
・PHPUnitを使ったテストの経験
・デザインパターンを使った現場での開発経験または知見
・React.jsでのフロントエンド開発経験
・DDDやクリーンアーキテクチャの知見・経験(知っている程度でも問題ございません)
新規AIエージェントの開発に携わっていただき、
バックエンドを中心としてインフラやフロントを跨ぐ主要機能や基盤の設計・実装をリードをしていただきます。
・Webアプリケーションのバックエンド開発経験 5年以上
・LLMを組み込んだアプリケーションの設計・実装経験
(堅牢性・セキュリティ・非機能要件を考慮した上で本番プロダクトとして継続的に運用・改善まで関与した経験が必須。PoC・検証のみはカウント対象外)
・複雑なドメインにおけるアーキテクチャ設計
・ クラウドインフラの構築・運用経験
・テックリードまたは技術的にリードした経験
大手通信会社のマーケティングアシスタントとして、
広告効果計測環境の構築やタグ設置、計測設定のほか、
広告媒体からの実績データ抽出・集計、レポート作成、
Excelやスプレッドシートを用いたデータ管理・分析補助などをご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・広告効果計測環境の構築および設定対応
・タグ設置やGA計測設定などの計測まわりの対応
・広告媒体からの実績データ抽出および集計業務
・アカウント診断に関するデータ整理、レポート作成
・クリエイティブ評価など各種数値の取りまとめ
・Excelやスプレッドシートを用いたデータ管理、分析補助
※詳細は面談時にお伝えします。
・Tableauを用いた1年以上のデータ分析経験
・Google、Yahoo、SNS広告に関連する実務経験
Webアプリケーションエンジニアとして、
PdMやQAチームなどとコミュニケーションを取りながら、
プロダクトの設計・開発をリードしていただきます。
主要なコミュニケーション言語が英語となるグローバルな環境のプロジェクトです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Webアプリケーションの設計および開発のリード
・PdMやQAチームなど、他部署との連携・コミュニケーション
・Gitを用いたバージョン管理およびテストコードの記述
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webアプリケーションの開発における5年以上の経験
・TypeScriptを用いた3年以上の開発経験
・ReactまたはNode.jsを用いた開発経験
・基本設計の経験
・Gitを用いたバージョン管理システムの利用経験
・テストコードの記述経験
次世代AIクラウドサービス(推論AI)の立ち上げに向けたスタートアッププロジェクトです。
データセンターの設備側におけるSRE・全体統括として、電源や空調の運用設計、
設備の標準化、ファシリティ設計の方針策定などの業務を担っていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・電源および空調の運用設計(高密度ラック、発熱対策など)
・設備運用の標準化、手順書の策定
・データセンターファシリティ設計における要件定義から基本設計フェーズの方針策定
※詳細は面談時にお伝えします。
・電源および空調の運用設計経験(高密度ラック、発熱対策など)
・設備運用の標準化、手順書の策定経験
・データセンターファシリティ設計における要件定義〜基本設計フェーズからの構築・方針策定経験
・スタートアップや自社サービス等での0→1経験
・要件定義〜基本設計経験
・技術選定経験
生成AI事業部にて、音声アシスタントプロダクトの価値を最大化するPdM業務を担っていただきます。
初期パートナーへの導入と機能拡張を並行して進める成長フェーズにおいて、PRD策定からリリースまでをリードする役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ブラウザ拡張型プロダクトのPRD策定、要件定義、仕様策定
・現場の業務深掘りとUX改善ロードマップの策定
・KPI設計(ACW短縮・AHT削減等)、効果測定、改善ロードマップの策定
・営業、CS、導入PMと連携した現場フィードバックのプロダクト反映
・プロダクト間のデータ、機能連携の仕様調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B SaaS領域におけるプロダクトマネジメントの実務経験(3年以上)
・Webアプリケーションまたは拡張機能に関連したプロダクト開発のリード経験
・指標(KGI/KPI)に基づいた意思決定および改善プロセスの実行経験
・エンジニアやビジネス部門を含む多職種との合意形成・推進経験
新規事業を展開する部門において、人工知能技術を用いたコンシューマー向けシステムの
構築に関するプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
ビジネス部門、技術者、デザイナーなどの多様な関係者と連携し、
要件定義からシステムリリースにいたる一連のプロセスを統括・推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要求および要件の定義から、構築、試験、リリースにいたるまでの進行統括と指揮
・組織内外の関係者との調整、合意形成、および進捗の報告
・製品開発のロードマップやマイルストーンの設計、および予定の調整
・担当するシステムに関連する各種資料の作成、保管、および運用
・複数のプロジェクトにおける進行の主導と進捗の管理
・プロジェクトの立ち上げからサービス開始までの一元的な管理とタスクの統制
※詳細は面談時にお伝えします。
【利用ツール】
・プロジェクト管理:Notion、Google Workspace、Confluence
・開発タスク管理:Notion、JIRA、Github
・コミュニケーション:Slack、Miro
・デザイン:Figma
・データ分析:Looker
・toC向けWebサービスまたはスマートフォンアプリケーション構築における進行管理やディレクションの経験(3年以上)
・複数のプロジェクトを並行して担当し円滑に推進した経験
・他部門の関係者との意見調整や折衝、合意形成を主体的に行った経験
・製品責任者や技術者、デザイナーと連携し、各メンバーのタスクを管理した経験
・会議の進行や各種ドキュメント作成を日常的に行った経験
クラウドサーバ構築業務として、Microsoft Azureおよび顧客提供クラウド基盤の構築や、
運用保守サポートをご担当いただきます。
海外拠点のお客様とのやり取りが発生するため、
翻訳ソフトを使用しながら英語でのメール対応も行っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・クラウド基盤[MS Azure/顧客提供クラウド基盤]の構築
・クラウド基盤[MS Azure/顧客提供クラウド基盤]の運用保守サポート
・海外拠点のお客様との英語によるメール対応(翻訳ソフトの使用可)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Active Directory、Windows Serverの構築経験
・Microsoft Azure基盤の構築経験
・翻訳ソフトを使用した英語でのメール対応スキル
累計アプリDL数1億越えを誇る、企業の公式アプリを開発する自社サービスにおける、
個別アプリのカスタマイズ案件におけるシステムエンジニア(SE)として、アプリ仕様や顧客システムとの連携部分の設計をお任せします。
その後のアプリ開発工程では、エンジニアやPMと連携しながら、顧客アプリのリリースまでをサポートしていただきます。
また、リリース済みアプリの各種ドキュメント整備作業も行っていただきます。
【業務内容】
・PMと連携しながらのドキュメント作成・更新
・顧客との仕様調整、提案資料作成
・顧客システムとの連携部分の設計〜調整〜資料作成
・個別アプリのカスタマイズに関するアプリ機能仕様の作成、調整
・エンジニアとの調整
など
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・これまでエンジニアとして経験を積んでおり、今後設計〜PMのポジションを担いたい方
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・ドキュメント(基本設計書・詳細設計書・シーケンス図・システム構成図)の新規作成経験3年以上
・スマホアプリの開発における基本設計・詳細設計の経験3年以上
・ビジネスサイド、PM、エンジニア、テスターなど他部署とのコミュニケーション敬遠
・Slack、Googleドライブ、PowerPoint、Excelの使用経験
自社展開されているBtoBtoC向けのWEBアプリケーションにおけるバックエンド開発業務です。
Rubyのサーバーサイドエンジニアとして、要件定義や設計の上流工程から開発、
テスト、保守運用、パフォーマンス改善までの一貫した業務をご経験に応じて幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件定義、設計から開発、テスト、保守運用までの一貫した開発業務
・パフォーマンスチューニングおよびパフォーマンス改善業務
・リファクタリング業務
・他メンバーへのコードレビュー業務
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
開発言語等・FW:Ruby(3.3), Ruby on Rails (7.0), TypeScript, React
インフラ:AWS( EC2, S3, Aurora, OpenSearch Service, ElastiCache, Athena, GuardDuty, Inspector, SES, Lambda etc... )
構成管理ツール:Ansible
分析基盤:Metabase, Amazon Athena, BigQuery
モニタリング:New Relic
CI/CD:AWS CodeBuild, Jenkins
テスト:RSpec, Autify
その他:Docker, GitHub, Slack, Backlog
・Ruby on Railsでの4年程度の実務におけるWebアプリケーション開発経験
・要件定義や基本設計など3年程度の実務における上流工程の経験
・Claude Code等のAIを用いた開発経験
小売業のDX化を推進している自社サービス企業における、メーカーDX支援プロジェクトです。
進捗しているプロジェクトのコンサルフェーズにおいて、
抜けるメンバーの代替要員として客先へのDXコンサルティングの推進
およびプロジェクトマネジメントを担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・客先におけるDX化に向けたコンサルティングの推進
・プロジェクトの進捗管理およびマネジメント業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・10名以上の規模のプロジェクトマネジメントの経験
・顧客のさまざまな需要を要件定義した経験
・DB構成に関する知識
組込み機器(車載機器、家電製品、産業機器など)の
グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)開発支援プロジェクトです。
既存のデザインデータをもとに、FigmaまたはQt Design Studioを使用して、
約500画面を予定しているGUIデータの作成・移植や画面レイアウト調整、
データ管理等の実務を担っていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存デザインデータの移植作業
・GUIデータ作成
・画面レイアウト調整
・デザインデータの管理および更新
※詳細は面談時にお伝えします。
・FigmaまたはQt Design Studioの使用経験
・細かな作業に苦手意識なく取り組める能力
企業が持つ様々な文章データを独自のデータベースへとAIを使い構造化し、その企業だけのナレッジベースを作り上げる革新的なプロダクトを開発しています。
特に定性データを感情や要望を含めた分析可能な形に変換する技術や、業界・企業特有の文脈を理解した分析が可能な点が特徴的です。
また、蓄積されたデータをもとにAIがディスカッションパートナーとなり、製品開発やマーケティング戦略の意思決定をサポートする機能も顧客から評価されているポイントです。
【業務内容】
本事業部では、生成AIを活用した新規事業の立ち上げを進めています。
顧客のデータ活用を支援するため、データ基盤構築からBIダッシュボード実装まで一貫して推進いただける方を募集します。
Bizチーム・プロダクトチーム・顧客と連携しながら、仮説検証を繰り返し、分析基盤や可視化環境を構築していただきます。
・BI/可視化ツールの実装経験(Tableau, Looker等)
・SQLでの複雑なデータモデリング経験
・データウェアハウスの設計・運用経験
・Pythonでのデータ処理経験
・顧客向けダッシュボードの設計・実装経験
・セルフサーブ型レポート環境の構築経験
・データモデルの設計・最適化経験
・ユーザビリティを考慮したUI/UX設計力
・パフォーマンス最適化の実践力
・データの可視化設計力
・英会話アプリにおける、キャラクターの動き‧表情‧リアクション演出を Rive で制作いただきます。
・アプリ内の会話体験‧学習体験に合わせて、⾃然さ∕かわいさ∕コミカルさのバランスを取りながら、実装へつながる形で仕上げることを重視します。
・Rive上でのキャラクター構造化
Lパーツ階層、リグ(ボーン)、ウェイト、メッシュ、制約の設定
・アニメーション制作
L待機(Idle)、リアクション(成功∕失敗∕驚き∕うなずき等)、ループ∕ワンショット
・State Machine 設計‧実装
L⼊⼒(トリガー∕数値∕ブール等)と遷移設計、実装側が扱いやすい粒度への整理
・素材(イラスト)側へのフィードバック
L動かしやすい分割‧差分‧不⾜パーツの指摘、追加素材の依頼
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度
・Riveでのキャラクターアニメーション制作経験
Lリグ∕ウェイト∕メッシュ等を⽤いた表現ができる
・仕様意図(感情、反応、テンポ、⾃然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる
L受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など
新規のAI基盤構築におけるインフラ設計・構築プロジェクトです。
オンプレミスの仮想化(KVM)環境をベースに、RHELやUbuntuを用いたOS層の構築から、
Kubernetes/Podmanによるコンテナ環境、CLUSTERPROによるクラスタリング、
Keycloakを用いた認証基盤の整備まで、幅広いオープンソース/商用ミドルウェアのインフラ構築をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・RHEL / Ubuntuを用いた新規AI基盤インフラの設計および構築業務
・CLUSTERPROを活用した高可用性(HAクラスタ)環境の構築・設定
・Keycloakを用いた認証・認可基盤の設計、構築、およびカスタマイズ
・Kubernetes、Podman、Nginx、PostgreSQL等の各種コンテナ・ミドルウェアの導入および連携設定
・Jupyter Notebook(AIモデル開発環境)の基盤側サポートや、Hinemosを用いた運用監視設定
・OpenSCAPやESETを用いたコンテナスキャン、セキュリティ対策の組み込み
※詳細は面談時にお伝えします。
プロダクト
ハード:オンプレ(仮想化 KVM)
OS:RHEL、Ubuntu
運用:Hinemos
その他:Kubernetes、Kubectl(コンテナ)CRUSTERPRO(クラスタ)Nginx(プロキシ)
PostgreSQL(データベース)keyclock(認証・認可)Jupyter Notebook(AIモデル開発環境)Podman(コンテナエンジン)
OpenSCAP(コンテナスキャン)ESET(ウィルス対策)
・RHEL(Red Hat Enterprise Linux)を用いたインフラの設計および構築実務経験
・CLUSTERPROを用いたクラスタ環境構築に関する知見・経験
・Keycloakを用いた認証・認可システムの導入に関する知見・経験
スマートフォン向けロールプレイングゲームの運営施策立案、運営および開発のスケジュール策定、
運用メンバーのマネジメント業務等、運用業務全般を幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・主要な指標の分析および売上計画や改善施策に向けた資料の作成
・年間を通じた運用スケジュールの策定およびその補助
・運用に携わるチーム内における各種ミーティングの進行
・運用チームにおけるメンバーのタスク管理や進捗管理などのマネジメント
・サービス運用において発生する一般的な業務全般(各種告知の作成、サポート部門との連携、トラブル発生時の対応主導など)
※詳細は面談時にお伝えします。
・ロールプレイングゲーム(アクションやシミュレーションを含む)の開発および3年以上の運用経験
・上記のプロジェクトにおいて1.5年以上の継続参画経験
・モバイルゲームアプリにおける3年以上の運用経験(簡易的なゲームやブラウザゲームは除く)
・収益化に向けた仕組みや商品の設計に関する実務経験
・プロジェクトまたは特定の業務領域における1年以上のリーダー経験
・市場で一定の評価や実績を得ているゲームタイトルへの1年以上の参画経験
・上記に付随する一連の業務を遂行できるスキル
・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートなどの基本的なOAツール操作スキル
ヒューマノイドロボット開発企業における、フィジカルAIプラットフォームを支えるAWS基盤の運用・改善支援案件です。
AIモデル開発基盤を中心に、既存AWS環境の構成把握、ドキュメント整備、監視・ログ・通知・インシデント対応基盤の改善から
Terraformを用いたインフラ運用、GPUコストの最適化まで幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のAWS環境(AIモデル開発基盤中心)の構成把握、および運用改善業務
・システム構成図や運用マニュアルの作成・ドキュメント整備
・約20のサービスで構成されるAIプラットフォームの構成整理
・CloudWatch、Lambda、EventBridge等を用いた監視、ログ、通知、インシデント対応基盤の整備
・Terraformを用いたインフラの構成管理およびコード化(IaC)運用
・AWSおよびGPU利用コストの最適化、スケーラビリティの改善検討
・将来的なハイブリッドクラウド/オンプレミス構成の検討・移行支援
※必要に応じて幕張エリア(実証実験拠点等)への訪問が発生する可能性があります。
※詳細は面談時にお伝えします。
技術環境
AWS、EKS、Terraform、Lambda、EventBridge、CloudWatch、GPUサーバー、ログ監視/通知基盤
・AWS環境におけるインフラ構築および運用実務経験3年以上
・Terraformを用いたインフラのコード化(IaC)および運用実務経験
オンラインゲームの運営業務全般を担当いただく案件です。
様々なステークホルダーとのコミュニケーションや進捗・スケジュール管理、プレゼン資料の作成、
各種SNS運用、Webサイト企画等にも関わっていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・オンラインゲーム運営経験3年以上
・Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験
(Googleドキュメント・スプレッドシート・スライドでも可)
※下記条件の経験1つ以上
・カスタマーサポートや窓口での接客業務経験
・進捗管理/スケジュール管理/人員管理の経験
・KPI分析の経験
・企画提案資料の作成/プレゼン経験
・データワークの業務経験
・Webサイト企画の経験
・Twitter運用の経験
某ゲーム企業において、下記の業務を担当いただく想定です。
・Unityを利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装
・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験
・uGUI によるゲーム内 UI の開発経験(1年以上)
・UniRx, UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験
某ゲーム企業において業務委託・派遣社員の採用・契約管理担当として、
採用から契約管理、請求書対応までの一連のオペレーションを行って頂きます。
■採用(業務委託/派遣)
・求人作成
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面談実施(場合によっては同席)
・契約締結
・入場対応
・ゲーム業界での人材採用実務経験(主に中途、業派)
・ATSを使用しての実務経験 (Talentioを導入しております)
・Googleスプレッドシートを用いての実務経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、
リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行います。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、
必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発(ASP.NET Core使用)
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス改善
・ASP.NET Coreを用いた運用・管理画面の開発(MVC、Razor Pages、Blazor等)
・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進および実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安)
・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験
・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。
施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、
適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・施策企画書の作成
・キャラクター設計、クエスト設計
・マスタデータの作成
・IP管理等
※詳細は面談時にお伝えします。
・モバイルゲーム運用経験(3年以上)
・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験
・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(2年以上)
・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上)
・開発の企画書、仕様書の作成経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験
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