70万以上案件数
70万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
87.7
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
71.5
万円
新規スマホゲームタイトルの海外向け開発における翻訳の監修業務をお任せします。
【主な仕事内容】
・翻訳の品質管理
・言語に合わせたADVスクリプトの修正
・少量の翻訳、翻訳修正、ネイティブチェック
※上記は主に別の翻訳担当が行いますが、補助的に担当いただく場合があります
・必要言語について
ドイツ語担当者:1名
・ドイツ語:ネイティブレベルの方
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方
・誰にも負けない程ゲームが大好きな方
海外向けに展開している某タイトルにてマーケティングをご担当しただける方を1名募集します。
【主な業務内容】
▼定常業務
・告知(お知らせ、SNS、PUSH)の仕様書作成
・LiveOps、app内イベント機能の作成と申請
・ストアクリエイティブ仕様書作成
▼スポット
・デジタル広告の企画、進行、運用
・キャンペーン企画の立案、進行、運用と当選、ギフト配布までのオペレーション(イラコン、ユーザー参加企画、カムバックなど)
・ストア特集申請
・PV作成の進行
・アンケートの作成
・生放送企画
・ゲーム系アプリなどのマーケティング実務のご経験
運営するゲームに関わるCS(カスタマーサポート/顧客満足)のための業務を担当していただきます。
【具体的な仕事内容】
・お客様からのお問い合せ内容の調査およびメールでの回答
・ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認
・イベント告知ツイート等の作成
・SNS上でのお客様とのコミュニケーション
・各アプリストアにおけるユーザーレビューへの対応
・ドイツ語:ネイティブレベル
・英語:ビジネスレベル
・CS(カスタマーサポート/顧客満足)経験
・コミュニケーションスキル (ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認など)
・ユーザーボイスを大事にするマインド
・お客様からのお問い合せ内容の調査およびメールでの回答・ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認
・イベント告知ツイート等の作成・SNS上でのお客様とのコミュニケーション
・各アプリストアにおけるユーザーレビューへの対応
・韓国語:ネイティブレベル・カスタマーサポートもしくはそれに準ずる業務経験
・CS(カスタマーサポート/顧客満足)経験・コミュニケーションスキル (ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認など)
・ユーザーボイスを大事にするマインド
大手ゲーム会社のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
・Swift や Objective-C に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験5年以上
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
大手証券基幹業務システム(ホストシステム)の刷新プロジェクトにおける新開発基盤の構築支援業務です。
コンテナ環境(RedHatOpenShift(Kubernetes系))で開発、本番環境を構築する案件において、
アプリ側のポジションで開発環境のインフラ向けの要件出しや、CI/CD環境の構築を行うチームに参画いただきます。
具体的な作業内容としては、以下を想定しております。
顧客代替として、設計や実装、テストを行うベンダー(他社)の成果物の受入レビューや課題整理(方向性の検討や、ベンダー提案の評価など)
・OpenshiftまたはKubernetesを利用したコンテナ環境の設計/構築の実務経験
・顧客や他社との折衝経験
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験希望
・PS4世代以降のゲームタイトルでのTA経験・3DCGツールのスクリプト制作経験
・Blender、Houdini、MAYA、Substance Designerなど3DCGツールの広い知見
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
PS4世代以降のゲームタイトルでの背景モデル制作経験のある方のエントリーお待ちしております。
・ゲーム業界経験者
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの背景モデル制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界経験者
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでインゲーム/カットシーンのキャラクターモデル制作経験
・ゲーム業界経験者、・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでインゲーム/カットシーンのキャラクターモデル制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するデザイナーをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界歴5年以上、うちコンシューマ歴3年以上。
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・プレイヤーアクションやエネミーのアクション等、ゲーム仕様作成経験
・レベルデザインやイベントデータ、スクリプトの作成経験
※Unreal Engine4のブループリント、Unityでのスクリプト
※またはプロジェクトオリジナル言語ややツール、Lua等のコーディング経験
・ゲーム業界歴5年以上、うちコンシューマ歴3年以上。
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・プレイヤーアクションやエネミーのアクション等、ゲーム仕様作成経験
・レベルデザインやイベントデータ、スクリプトの作成経験
※Unreal Engine4のブループリント、Unityでのスクリプト※またはプロジェクトオリジナル言語ややツール、Lua等のコーディング経験
アクションホラーアドベンチャーのゲーム制作を担当するクライアントエンジニアをフリーランスで募集中です。
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験
アクションホラーアドベンチャーのゲームを制作していただく業務となります。
ゲーム業界経験者、・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
PS4世代以降のゲームタイトル制作経験、UnrealEngineにてブループリントによるキャラクターアクション作成
ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験
PS4世代以降のゲームタイトル制作経験、UnrealEngineにてブループリントによるキャラクターアクション作成
3末日で現行リーダー別案件へスライドの為、4月からは本格的にリーダーポジションとして担当頂きます。
2-3月は、ドキュメントを整備していくイメージです。
最初の2か月は開発はございません。
お客様はプログラムを理解されていないので、システムのことをわかりやすく説明できる方を求めます。
・リーダーorマネジメント経験
・要件見積から全工程対応できる方
・PHP, JavaScript, HTML/CSS
・PHPのフルスタックフレームワークでの開発経験
レガシーリニューアルプロジェクトで実施するアプリケーションコンバージョン作業に当たって
プロジェクト管理等を行っていただきます。
(ASP.NET、Java、OracleもしくはDB2)
・PMもしくはPLのご経験
・プロジェクト内における作業計画作成、作業分担調整のご経験
・WBS/EVMを用いた定量的な進捗管理のご経験
・システムの各工程の経験(方式設計・外部設計~S/I、保守への移行)
・ASP.NET、Javaのシステム開発実績(ASP.NETについては開発言語は不問)
・稼働環境(Web/APサーバ)の構築経験
要件定義フェーズでは、ユーザーの要件に対してのServiceNowでの実現可能性の調査をしていただきます。
その後、設計、開発、テストを実施していただき、顧客が運用しやすいようにアドバイスなどもしていただきます。
・ServiceNowによる開発のご経験
・ServiceNowの機能についての知識
大規模リユースプラットフォーム内で売り時を知らせるアドバイザリーチャットボットの開発に携わっていただきます。
サーバーサイドをメインに、フロントの開発にも携わる機会がございます。
・PHP(Laravel), Vue.js, TypeScript, Docker, AWS, Gitを利用した開発経験が2年以上
・5名以上でのチーム開発経験3年以上
・API設計及び実装経験2年以上
・テストコード実装経験
・エンターテインメント機器のバックエンドサービス開発。
・開発中のため、詳細情報は出せませんが、エンターテインメント機器とCloudを連携させ、
ある機能を提供するためのものとなります。
・Pythonを使用しての実務経験(熟練者レベル、最低3年以上)
・SQLを使用してのデータベースの取り扱い経験
モバイル向け新作オリジナルタイトル運営アセット制作を担当するイラストレーターをフリーランスで募集中です。
・キャラクター案出し、背景案出し・キャラクターイラスト制作・3D制作用3面図作成
・背景イメージボード作成・アイテムイラスト作成・可能であればUIのunity実装・外注FB
・photoshopでの実務経験3年以上
・キャラクターデザイン案だし実務経験
・キャライラスト実務経験(ポップ寄りのリアル頭身キャラ)
・ディフォルメ3D制作用の3面図作成経験
・UIアイコン用(アイテムなど)のイラスト実務経験
PHPでのソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用業務を担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
ジャンルはPRG又はアクションRPG。プラットフォームはスマホ(iOS、Android)+PCも検討中。常駐での業務となります。
初回は単月更新、以降は1ヶ月毎の自動更新を予定。プロジェクト自体は長期を予定
PHPを用いた、2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験
新規PRG又はアクションRPGの企画業務をお任せ致します。PFはスマホ(iOS、Android)及びPCも検討しております。
就業スタイルは基本出社となります。プロジェクト自体は新規リリースから運用まで予定しておりますので長期を想定しています。
初月単月契約、以降1ヶ月毎の自動更新を予定しています。
新規プロジェックトで立ち上げから経験(規模問わず、最低でも1年程度)
ある程度の規模のパート別セクションリーダー経験(バトルなどは優遇)・CS開発経験は優遇
ネイティブアプリ(android、IOS)、PCなどでの開発経験は必須(WEBゲームのみはNG、3Dゲーム開発経験)
下記業務をお願いいたします。
・Azure PaaS・SaaSの構築・運用(DataFactory・Functionsなどの知見)
・Kubernetesの構築・運用(Kubernetes・Docker・Helmなどの知見)
・Azure DevOpsによるCI/CDの構築・運用(Repos・Pipeline・Releaseなどの知見)
・Azure アークテクチャーの設計(ネットワーク設計の知見を含む)
・APIの開発(Java・PowerShellなどの開発経験、Yaml・ARMなどの知見)
・Azure 構築経験3年以上ある方
・コミュニケーションがしっかり取れる方
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでのベイクやライティング経験
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでのベイクやライティング経験
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