30万以上案件数
30万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.5
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
33.0
万円
・グループ共通ID、グループプラットフォームアプリにおける、新規サービス開発、エンハンス、機能追加
※プログラミング、詳細設計がメインとなります。
・サービスで何を実現したいのかを踏まえた要件定義
※ビジネスサイト、PM、プロダクトオーナーなどとディスカッションして、決めていきます。
・バックエンド/サーバーサイドの開発経験3年以上
・MySQLなどデータベースの理解
・SSKotlinを用いた開発経験1年以上
・PMまたはそれに近しい業務経験
小規模な受託開発PJが複数走っておりますが、開発を行う手が足りない状態です。
そのため、PJを1つ丸ごと任せられるようなハイスキルなエンジニアを業務委託で登用する方針となりました。
PJは複数ありますが、技術スタックはほとんど同じで、Next.jsとSupabaseを中心に開発を行っていただきます。
(開発環境)
TypeScript,Next.js,Python,Supabase
・フロント、バック、インフラすべての領域でのフルスタックな開発経験
・Next.jsを使用した開発経験
・Supabaseの使用経験
・顧客と直接やりとりした経験(要件定義や折衝など)
・1人PJでの開発経験(チーム開発ではなく1人月での開発経験)
IT企業の新入社員向けの技術研修において、
4名ほどの体制でプログラミング講師として20~30名ほどの受講生に教育をして頂きます。
なお、アシスタント講師につきましては受講生への教育がメインではなく、
講師の方へのサポート業務がメインとなります。
※下記カリキュラムは一例となりますので、他日程等ご希望でしたらご相談ください。
-------- 案件(1)-------------
期 間:2026/04/16〜2026/06/15
日 数:39日
単 価:3900000円
募集枠:メイン講師:1名
----------------------------
-------- 案件(2)-------------
期 間:2026/04/16〜2026/06/15
日 数:39日
単 価:1950000円
募集枠:サブ講師:4名
----------------------------
-------- 案件(3)-------------
期 間:2026/04/16〜2026/06/15
日 数:39日
単 価:3900000円
募集枠:メイン講師:1名
----------------------------
-------- 案件(4)-------------
期 間:2026/04/13〜2026/06/30
日 数:49日
単 価:4900000円
募集枠:メイン講師:2名
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【メイン講師】
・Pythonを用いた開発実務経験3年以上
・コードレビューのご経験
【アシスタント講師】
・Pythonを用いた開発実務経験1年以上
某大手小売店向けのポイントアプリの開発全般ならびに
スマートフォンアプリに関連したWebAPI開発をお願いします。
・基本設計
・開発
・リリース
・テスト
・APIサーバーの開発
・Webサイト開発・設計 など
・PHP(Laravel)での開発経験3年以上
・APIサーバー開発経験1年
・Javascriptでの開発経験2年以上
・開発リーダーのご経験 ※チームメンバー3名以上でのご経験
・要件定義から運用保守まで一貫した開発経験
・自社開発企業でのtoBtoC向けサービスの開発経験
UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。
コンテンツ全体の進行フロー設計から、
操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。
Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、
現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。
・リードプランナー経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上
・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験
・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など)
・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。
3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で
同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、
アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります
・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
ITコンサル・アプリ開発を行っている企業において、下記業務をお願いします。
・設計~運用保守
・インフラ設計、メンテナンス
・チームマネジメント etc.
・API開発を含むRuby on Rails経験3年以上
・Reactを用いた開発経験1年以上
・基本設計の経験
・自社開発企業でのtoBtoCサービス・SaaSプロダクトの開発経験
個人投資家向け金融系取引システムを展開している企業様での案件です。
エンジニア出身の従業員が多く、常に最新の技術に挑戦している環境になります。
証券システムの運用経験を積んでいきたい方におすすめの案件です。
・証券取引システムに関する業務経験
・オープン系言語を用いた開発経験3年以上
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
【業務内容】
アプリ内告知グラフィックデザイン
SNS向けグラフィックデザイン
アプリUIグラフィックデザイン
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
大手SI様にて推進中の大規模なネットワーク構築プロジェクトにおける支援案件です。
Microsoft Entra IDとIntuneと連携した端末認証の設計経験をお持ちで、
認証連携を中心に設計・構築を担っていただきます。
・Cisco ISEと連携した無線端末認証の設計・構築経験
・ネットワーク構築案件での業務経験5年以上
既存システムからSAP S/4HANAへのグローバル導入プロジェクトです。SCM領域(SD/MM)のSAPコンサルタントとして参画し、
・担当チームの進捗・課題管理
・クライアントLDサポート
・メンバタスクの遂行
・基本設計レビューや
・開発者へのハンドオーバー
・カスタマイズ定義・実装、課題解決推進
・SAP導入案件でのプロジェクト管理/チーム管理経験
・SAP SD/MMモジュールの要件定義、設計、カスタマイズ定義・実装経験
・英語での読み書きおよび会議ファシリテーション能力
大手SI様にてご支援のお客様で、車載システム開発の一環としてECU評価の準備が進められております。
CANoeなどの評価ツール利用経験をお持ちの方を募集しております。
・CANoeなどの評価ツール利用経験(CAN通信)
大手SI様にて推進中の大規模なネットワーク構築プロジェクトにおけるご支援です。
マルチレイヤでのNW構築経験をお持ちで、有線LANとSD-WANを中心に設計・構築を担っていただきます。
・SD-WANを用いた業務経験
・ネットワーク構築案件での業務経験5年以上
データセンターのネットワーク構築プロジェクトにおける、テクニカルPM業務です。
物理サーバー構築後のソフトウェア対応を担うチームの一員として、
複数のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
・英語を用いた現場でのPM経験 ※ステークホルダーとの英語でのコミュニケーションが発生します
・PM経験3年以上
・PMBOKに関する知見 or CCNP相当の知見 ※CCNPを取得していると確度が上がります
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
官公庁向けの、大規模ネットワークシステムにおける無線LANパートの設計・構築をご担当いただきます。
原則常駐の案件となっております。
・多数拠点での無線LAN環境の設計・構築経験
・電波測定ツールを用いた現地調査、無線AP設置設計の経験
・コミュニケーション能力が良好な方
官公庁向けの、大規模システムにおけるサーバパートの設計・構築をご担当いただきます。
Zabbixを用いた監視自動化やVeeamによるDR設計など、高度な技術力が求められる業務をお任せします。
・Zabbix APIを用いたプログラミングによるデータ抽出・変換経験
・Veeam Backup & Replicationによる仮想基盤のDR設計・設定経験
・コミュニケーション能力が良好な方
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
官公庁向けの、大規模システムにおける運用設計をご担当いただきます。
上級SEとして、ネットワークおよびサーバの安定稼働を実現するための詳細な運用フローやドキュメント作成をお任せします。
・ネットワークおよびサーバ運用の詳細設計経験
・運用設計に伴う各種ドキュメントの作成経験
・コミュニケーション能力が良好な方
官公庁向けの、大規模ネットワークシステムにおける認証連携パートの設計・構築をご担当いただきます。
上級SEとして、Entra IDとIntuneを用いたセキュアな端末認証基盤の実現をお任せします。
・GSSネットワークの設計、構築経験
・Microsoft Entra ID+Intuneと連携した端末認証の設計、構築経験
・コミュニケーション能力が良好な方
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
大規模プラットフォームで展開されるソーシャルゲームのバトルプランニング業務です。
キャラクターの性能設計やバトルコンテンツの難易度調整、データ作成など、
ゲームの面白さの核心部分をご担当いただきます。
・バトルプランナーとしてゲームのバトルコンテンツ周り(キャラクター性能設計・難易度設計など)の業務経験5年以上
・高難度バトルコンテンツの設計・データ作成経験
・Excelなどを用いたマスタデータの作成経験
・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験
・長期運用タイトルでの就業経験
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