40万以上案件数
40万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
40.7
万円
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・Cocos2d-x(C++)または、Unity(C#)を使用した開発実装経験 3年以上
・日次脆弱性診断および調査、社内対応部署への対応依頼
→診断基準があり、クライアントにも相談しながらになりますので一人で判断することはありません
・週次MTGに向けたレポート作成およびMTG進行
・日次インシデント対応(発生した場合)
・関連するドキュメントの作成
・関連するMTG参加
・半期標的型攻撃メール訓練の社内側主導
・半期全社サーバ脆弱性診断の社内側準備(診断は外部ベンダーが実施
・社内会議に向けたレポート作成支援
・サイバーセキュリティ周りの経験
・セキュリティ関連業務の実務経験
・セキュリティ製品導入・管理経験
・ドキュメント作成 Microsoft365系の経験
・社内での他部署と円滑にコミュニケーションが取れる方
旅行予約サービスを展開している企業でホテル/旅行予約サイトのフロントエンド開発業務をご担当頂きます。
PHPでの経験がある方についてはフルスタックに開発のご担当をいただきます。
下記想定対応業務です
・TypeScript (Vue.js・React.js) での開発
・PHP(Ethna)での開発
・UI設計
・テスト
・コードレビュー等
• TypeScript(React.js)での開発経験3年以上
• 基本設計~テストまで担当した経験
• 自社サービスの開発経験(ECサイトやSaaSサービスなど)
≪具体的な業務内容は下記になります≫
エッジAI スタートアップ企業での開発支援、産業用ロボットの様々な開発業務全般に携わっていただきます。
主要顧客はJR様などにになります。
詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonの経験3年以上
・1人称でPythonを触れる
≪具体的な業務内容は下記になります≫
開発ベンダーに委託したシステムの受入テストに向け、テスト計画策定、テスト仕様書作成、受入テスト期間中のテストメンバー管理、課題管理、エンドとの調整業務、議事録作成等。
リリース後はアプリケーション保守として、追加開発の要件定義および開発ベンダー管理をお願いします。
詳細は面談時にお伝えいたします。
・PMO経験
・ドキュメンテーション能力
・受入テスト関連業務
→テスト計画、テスト仕様書作成、チーム管理、ベンダー調整等
・PMと同じ視座で取り組める方
・変動データ取込・勤怠データ取込・人事情報取込
・給与計算後のチェック(異常値・不整合のチェック)
・設定変更。給与計算式・勤怠計算式の変更対応
・年間給与イベント業務のフォロー
※備考
・土日祝日出勤あり(毎月2日から5日は出勤)
・土日祝日出勤の場合は平日に代休を取得
・COMPANY 人事・給与経験者
・給与の仕組みを理解していること
【案件概要】
大手クレジットカード会社向けオープンシステム環境のAWS及びOracleCloudへのマルチクラウド移行のPM支援を行っていただきます。
プロジェクト内容は下記を想定しております。
①VMware離脱(Oracle Cloud、AWSへの移行)
②オープンシステム基盤におけるミドルウェア更改
※詳細は面談時にお話しいたします。
【役割】
・PMとしてのマネジメント業務全般
・プロジェクト計画作成、進捗・課題・品質コントロール、課題解決、要件確認などに必要なドキュメンテーション作成支援やアドバイザー
・AWS及びOracle Cloud移行に必要なポイントの理解
・クラウド移行の手順や課題を具体化し、顧客と認識合わせをする為の資料作成や提案経験
【案件概要】
以下の開発業務の実施をお願いします。
- 機能開発
- QAテスト
- 運用保守
【開発言語】
- Ruby
- Ruby on Rails
【開発環境】
・フロントエンド要素技術
- Vue 3.x系
- TypeScript, Javascript
・バックエンド要素技術
- Ruby 3.x系
- Ruby on Rails 7.x系
・インフラ要素・運用
- AWS (ECS, Aurora MySQL, CodeBuild, SQS, S3, Route
・Webアプリケーションの開発経験 (5年以上)
・Ruby on Rails を使った経験 (3年以上)
・自身が書いたコードの結合テスト仕様設計 (3年以上)
・要件文書から開発要件を正しく理解できること。必要に応じて理解促進の為のコミュニケーションが取れること
・自身が担当するモジュールを、「設計 → 実装 → 結合テスト」まで一貫して開発が行える事
治験業界向けSaaSプロダクトにおけるフルスタックエンジニアを募集しております。
立ち上がったばかりの企業で、プロダクトを0から開発できるテックリード人材を探しております。
要件定義は完了しており、技術選定もお任せできるような方が好ましいです。
社会的意義の大きい開発でございますので、やりがいを持って取り組むことが可能です。
・テックリードとしてのPJ参画経験がある方
・Goでの開発経験がある方
ECサイトの刷新対応を行なっていただきます。
業務詳細につきましては面談時にお伝えさせていただきます。
・Javaでの開発経験(5年以上)
・SpringBootの経験
・要件定義の経験
・要件定義工程に参画いただき、業務内容を取りまとめた要件定義資料の作成
・要件定義書への記載内容例:業務の一覧、業務フロー、画面/帳票/取込ファイルのIF一覧作成
※業務フローについてはシステムの動作を表現するのではなく、事業者様の業務内容を表しております。
業務の中でシステムを利用するタイミングは何か、システムに求める挙動(要件)は何かをまとめていただきます。
・受託のシステム開発の要件定義工程のご経験がある方
大規模モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
下記が業務詳細となります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善(新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。)
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC(Unity以外にもCocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます。)
・Unityを用いたスマートフォンアプリの開発経験2年以上
・Unity IAP を用いたアプリ内課金の実装経験
・Androidアプリ(Native)の開発経験
・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
現在、新規サービスの検討・開発を行っており、3Dモデラ―ならびにアートディレクション業務を担当いただける方を募集しております。
3Dモデラ―ならびにアートディレクション業務を担当いただき、
サービスリリースに向けてα版・β版開発をリードしていただきたい期待がございます。
[業務内容]
・アートディレクター業務
└デザイン制作業務ディレクション
└キャラクター/背景のアートディレクション
・3Dモデリング業務
└アバター(デザイン、テクスチャ、リギング、アニメーション)
└背景およびプロップ(テクスチャ、アニメーションなど)
・Maya, 3dsMax, Blenderなどを用いた3Dモデリング経験5年以上
・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験
・キャラクターモデリング経験
・リギング、アニメーションなどの経験
・Unityを用いたゲーム開発経験
スマートフォン用ゲームのクライアントサイド開発業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームのプロジェクトにアサインいただきます。
具体的な内容は下記になります。
・プロ野球を取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み、動作実装作業
・サーバーサイドとのデータインタフェース設計、実装
・企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
・機能要望の実現、不具合修正
・同職種、他職種への技術サポート
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験(3年以上)
・Unityでの開発経験(3年以上)
・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上)
・uGUI使用経験(半年以上)
・C#での開発経験(1年以上)
スマートフォン用ゲームのデザイン業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームのプロジェクトにアサインいただきます。
具体的な内容は下記になります。
・プロ野球を取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・Adobeツールを利用したアプリ画面設計&素材作成
・Unityを利用したアプリ画面レイアウト調整作業
・Photoshop、Unityを使用した実務経験がある方
・Adobeのデザインツールを利用した画面設計やビジュアル素材作成経験がある方
・Unityを利用したUI関連作業経験がある方
・Unityを使ったアニメやエフェクト作成計経験がある方
WEBサービス(フロントエンド/バックエンド)とシステム間連携を中心とした開発です。
フロントエンドがメインのチームになりますが、バックエンド側の知識を必要とする機会が多々あります。
各機能の追加開発と並行して、古い基盤の刷新を行なっています。
現状のアプリケーションへのコード追加/修正だけでなく、今後の保守性・性能・コスト等多角的な観点から最適な実現方式を議論してフルスタックに開発します。
[開発環境]
・言語/フレームワーク/ミドルウェア(バックエンド):java, Spring, Spring Boot, Spring Batch, junit, maven, python, bash, go
・言語/フレームワーク(フロントエンド):React, Javascript, HTML, CSS, Sass, npm, Typescript, CoffeeScript, Backbone.js
・インフラ:Lambda, EC2, EFS, ECS(Fargate), ECR, ElastiCache(redis), Lambda, SQS, API Gateway, transfer, S3, Athena, Aurora(postgresql), DynamoDB, ALB, CloudFront, Route53, Step Functions, cloudwatch, Kinesis 等
・IaaS: terraform, cloudformation
・その他: Confluence, jira, GitHub Enterprise, GitHub Actions, slack, datadog, sendgrid, Backlog, Cacoo, Miro, Docker
・React/TypescriptやBackbone.jsの開発経験
└バンドラー/コンポーネントライブラリ/グローバルステート等のアプリ基盤の検討・構築
・Java/Springを用いたアプリ開発の経験
└Controller, Service, Repository, RDBの処理分担の設計
└可読性・保守性の高く、冗長でないコーディング
・SpringBootの経験
・AWSを利用したアーキテクチャ設計・開発の経験
└Lambda, API Gateway等を用いたAPIを開発
└SQS, Lambda(Python)を用いた非同期処理を開発
└DynamoDBのテーブル設計
└Spring BootコンテナのECS(Fargate)へのホスト
海外製のドライブシミュレータで使用する日本向けの建物の3Dアセット作成に携わっていただきます。
使用するデータがglTF形式であり、物理ベースのマテリアルを使用する前提となります。
・3Dモデリングの実務経験2年以上
・背景モデリングの業務経験がある方
・物理ベースレンダリングの知見のある方
車載器内にて表示される3Dデザインを制作頂けるモデラーを募集いたします。
秘匿案件のため出社をお願いしております。
・maya及びPhotoshopを使用した実務経験
・3Dモデリングの実務経験2年以上
P.A.I.の研究から生まれた高度なAI要素技術群を活用し、現在6000社以上の企業に導入が進んでいる会議自動文字起こしツールを中心に、
24時間365日無人対応が可能なサービス、チャットオペレーターAIサポートシステム、オンライン会議での多言語コミュニケーションを可能にするサービスなど、
あらゆるビジネスに活用可能なAIソリューションを展開し、ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長している企業でございます。
AIプロダクトにおけるマーケットフィットが進んでいく中で、
日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になり、
現在、直近の上場およびアジアへの進出を見据えた組織、事業作りに取り組んでおり
モバイルアプリケーションエンジニアとしてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【想定している業務内容】
・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
【技術環境】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
・Dart/Flutterでの開発経験
・iOS およびAndroid OS でのネイティブアプリケーションの開発経験
・クラウド(AWS,GCP,Azure)利用経験
・Gitの経験
≪具体的な業務内容は下記になります≫
自社サービスの開発・運用と、新規サービスの開発に携わっていただきます。
全て内製でインフラ、バックエンド、WEBフロントエンド、アプリの設計から開発、運用まで全てのフェーズに関わることができます。
入社初期は今までの経験や得意分野、本人の意向を元に活躍できるポジションを一緒に考えましょう。
詳細は面談時にお伝えいたします。
・VueまたはReactでの開発経験 1年
・HTML / CSS マークアップ 1年
・Gitを用いた開発の経験
・ajax等を使用したバックエンドからのデータ取得の実装経験
・レスポンシブサイトのマークアップの経験
現在、新規サービスの検討・開発を行っており、クライアント(Unity)エンジニアの方を増員募集します。
新規サービスにおけるUnityを用いたゲームの開発業務を担当いただき、
下記業務内容を担当しつつ、サービスリリースに向けてα版・β版開発をリードしていただきます。
[業務内容]
・ゲーム開発業務全般
・ゲームロジックの実装
・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発
・アバターシステム開発
・アウトゲーム実装(決済・認証)
・ゲーム開発業務のディレクション
・Unityでの業務開発経験5年以上
・3Dゲームの開発経験
・マルチプレイゲームの開発経験
・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験
・ゲーム開発でのディレクション経験
旅行サイトの開発業務です。Rubyを用いた月間ユニークユーザー数1億人を超えるサイト開発業務をご担当いただきます。
自身が開発に携わった機能を非常に多くのユーザに利用してもらうことができ、反応をダイレクトに感じることができます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・Ruby on Railsを利用した開発経験が5年以上ある
・Webアプリケーションのパフォーマンス改善やセキュリティを意識した開発の経験がある
・チーム開発経験3年以上
・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
産業機械、自動車部品、ベアリング、半導体など
幅広い分野を手掛ける大手製造業向けにDX推進プログラムの支援を行なっていただきます。
・C#開発経験がある方(3年以上)
・バッチアプリ開発経験がある方
チーム体制は現在4名(アプリ開発担当3名、インフラ担当1名)で、
既存サービスのアプリ+インフラ運用・保守を行っております。
今後の業務でアプリ開発も行う予定となっており、
既存アプリの開発を行なっていただきます。
主に依頼する内容は、アプリ開発/改修で要件定義から開発まで担当いただきます。
・React、Typescript、Vue.jsのいずれかでSPAの開発経験(5年以上)
・これまでの開発経験で要件定義からリリースまのでサイクルを2回以上ご経験されている方
中古車情報サイトの開発に関わる業務をご担当頂きます。
詳細は面談時に詳しくお話しいたします。
・PHPの開発経験3年以上
・JavaScript(Jquery)を使用しての開発経験
・Webサービスのフロントエンド開発経験
・SQL(Oracle)を使用しての開発経験
・Linux系コマンドの利用経験
有人ドローンを開発する企業において、生成AIの活用に携わっていただける方を募集いたします!
今回は生成AIを活用したチャットボットの開発を行なっていただける方を募集いたします。
【業務内容】
・生成AIの活用(Chatbot)
・SlackをUIをして対話側のコミュニケーションをする機能開発
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・生成AIを活用したチャットボットの開発経験
・1人称で要件定義から稼働できる方
認証基盤プラットフォームにおける運用・保守作業を行っていただきます。
作業概要としては下記を想定しております。
・認証基盤システムで使用するOSSパッケージの脆弱性に伴うOSSパッケージのバージョンアップ作業
・システムのEOLに伴う改修作業
・プラットフォームの移行作業
・認証基盤の機能拡張に伴うモジュール作成/ユニットテスト作成
・Java/SpringBootを用いた開発経験が3年以上ある方
・アジャイル開発(スクラム)での開発経験がある方
・システムの運用、保守業務の経験がある方