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・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定、実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
某飲食向けWebサービス開発をお任せいたします。
・Kotlin(SpringBoot+Java)を用いた設計・実装
・顧客との要件調整
・Spring Boot経験と開発経験が3年以上(言語問わず)
・Kotlin経験(未経験でもJava+Spring経験ありキャッチアップできれば可能)
・Gitを用いたチーム開発の経験
・アジャイル開発経験
・テーブル設計経験
保守開発エンジニアとして、既存システムによりユーザーへ提供する価値をより高めるための開発業務に携わっていただける方を募集しています。
当社は、常に最新のテクノロジーに対応することを心がけ、従業員のアイデアや意見を取り入れながら、先進的な開発を行っています。
・Ruby(RoR)による開発経験(3年以上)
・フロントエンド、バックエンド両方の開発経験
・AWSを使用した開発経験
└業務・個人開発問わず、自身でAWSリソースを操作した経験
・RDB、NoSQLなどのデータベース知識/開発経験
・障害検知や対策などの運用保守の経験
・SQLを利用した開発運用保守の経験
・後進への教育経験
・チームメンバーと協業するためのコミュニケーション能力
Rustを用いた自社サービス(Webアプリケーション)の開発において、
クリーンアーキテクチャーベース(DDD)のシステム開発業務をご担当いただきます。
モダンな技術スタックかつ基本リモートの環境で、裁量を持って自走できるエンジニアの方に最適なポジションです。
【開発環境】
言語: Rust
フレームワーク: Actix-web, Diesel
開発ツール: VScode, WSL, Docker, Github Copilot,
バージョン管理: Git/GitHub
テスト: Cargo test など
CI/CD: GitHub Actions, AWS CodePipeline
インフラ: AWS
・大規模(※)なWebシステムのバックエンド設計および実装経験
・RustでのWeb開発経験
・DDDやクリーンアーキテクチャーといったコードベースの実装経験
・周辺機能への影響や保守性、パフォーマンスを踏まえた開発
※大規模→数十万ステップ以上、DB数100テーブル以上の規模感
動画配信サービスの運用保守/新規開発をご担当いただきます。
基本的にネイティブアプリ領域での募集となります。
業務例:
アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
各デバイスのアプリ開発を行うデバイスアプリグループに参画いただきます。
合計で20名ほど(男女比4:1)のメンバーがいます。
iOS/Android/VRと3つのチームでスクラム体制を作り、プロダクト開発を進めます。
・エンジニア経験5年以上
・コンピュータサイエンスの基礎知識(アルゴリズム、データ構造等)
・Swift / SwiftUI を用いた、iOSでのネイティブアプリケーション開発経験
【案件概要】
携帯通信事業に参入し、国内外から注目を集める某大手企業のUX部門にて、フロントエンドエンジニアを募集しています。主にWebサイトのフロントエンド開発をご担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
・コーポレートサイトのUI改善・グロースハック施策の実装(1日複数件対応もあり)
・既存のejsベースのコードからNext.jsベースの構成(v13.4〜)への移行対応
・独自CMS環境の改修・保守対応
・新規ジョインメンバーへのレクチャー、育成支援など
以下のような方を歓迎します
・実装課題を自力で調査・解決できる方
・他メンバーが抱える技術的課題をサポートできる方
・技術的な支援を行いながら、プロジェクト全体に貢献できる方
【開発環境】
言語:ejs, scss, JavaScript, Vue.js, React, Next.js
FW:Next.js(30%) Vue.js(5%)
ツール:VSCode, Bitbucket, github, Jenkins
【チーム構成】
ディレクター 約40人
デザイナー 約10人
フロントエンドエンジニア 約15人
・HTML, CSS, JavaScriptを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)
・SassなどのCSSメタ言語を用いた開発経験
・npm, yarn等のパッケージ管理ツールの利用経験
・Gitを用いたバージョン管理経験
・Webパフォーマンス・最適化に関する基礎知識
・ユーザビリティ・アクセシビリティへの理解
・技術的課題への自走力と、他者へのサポート実績
・C向けWebサイト(プロモーション、キャンペーンサイトなど)の複数開発実績
≪具体的な業務内容は下記になります≫
自社サービスの開発・運用と、新規サービスの開発に携わっていただきます。
全て内製でインフラ、バックエンド、WEBフロントエンド、アプリの設計から開発、運用まで全てのフェーズに関わることができます。
入社初期は今までの経験や得意分野、本人の意向を元に活躍できるポジションを一緒に考えましょう。
詳細は面談時にお伝えいたします。
・React での実務開発経験 3年程度
・HTML5/CSS3 を用いたマークアップ経験 3年程度
・JavaScript(ES6+)での開発経験
・Git/GitHub を使用したチーム開発の経験
・REST API との連携実装経験
・レスポンシブWebデザインの実装経験
・要件定義から実装まで一連の開発フローの経験
・コードレビューの経験(レビュアー・レビュイー問わず)
・業務委託として自律的に作業を進められる方
基盤の運用および改善業務を担当して頂きます。
■具体的な業務内容
・ユーザーからの依頼および問い合わせ対応
・テーブル・ビュー追加/改修作業
・データ閲覧権限管理作業
・データパイプライン運用/改修作業
・Google Cloud設定変更作業
・技術調査/検証作業
・その他運用改善に伴うツール開発/改修業務
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーション
・Pythonもしくはオブジェクト指向、スクリプト言語の経験
・SQLの実用的・高度な知識とリレーショナル データベース、クエリ作成 SQL の操作経験
・Linux、Docker、ネットワークの基礎知識
・IaC(terraform)を利用したインフラリソースの管理経験
・Github,Gitを利用したコード管理・チーム開発経験
・3年以上のデータ分析基盤に関する業務経験
・Google Cloudでのデータ基盤運用経験
利用店舗数45,000店舗、ユーザー数数百万人の大規模な美容系施設向けの予約管理システムを開発していただきます。
MVCモデルで構築されており、PHP/CakePHPによりフロントとサーバーサイドが構築されているものをモダンな技術でリプレイスするPJTとなります。
サーバーサイド:Go/Go-kit
フロントエンド;TypeScript/React/Next.js
サーバーサイドだけでなく、フロントエンド側の開発も行っていただきます。
・Goを用いたバックエンド開発経験2年以上
・TypeScript/Reactのフロントエンド開発経験2年以上
・運用を考えた設計や実装ができる方
・長期的に就業していただける方
・自走してタスクをこなせる方
DLsiteの更新業務に関わるUIデザインおよびコーディングを中心に、案件全体の推進を担っていただきます。
UIデザインやHTML/CSSによる実装、Gitによるバージョン管理を行いながら、エンジニアやデザイナーなど異なる職種のメンバーと連携し、円滑な進行を支援します。
・figmaを用いたUIデザイン
・HTML/CSSスキル
・gitを使ったバージョン管理
・簡単なphpテンプレートエンジンの修正
・異業種間でコミュニケーションを取り、円滑に案件を処理できる
・基礎的なユーザビリティの知識
・デザインメンバーとコミュニケーションを取り、改善活動のサポートができる
・UXデザインのスキルは求め過ぎず、案件対応に適正のある方
自社サービスのプロダクトチームにて、デスクトップアプリおよびスマホアプリの開発・運用をご担当いただきます。
・メンバー管理
・ 設計 〜開発・保守運用
・機能開発・改善 .etc
・PM・PLとしてのマネジメント経験
・CRM・営業管理システムの開発経験
・SaaSの開発経験
・MVCFWでの開発経験3年以上
エンドが開発・運営している大規模クラウドECサービスの
開発業務をお任せいたします。
バックエンド中心の設計・開発をメインに、必要に応じてフロントエンド実装も行います。
・Golangを使用したWebアプリケーションの設計・開発
・Reactによるフロントエンドの開発・UI改善
・REST APIやGraphQLなどのサーバーサイドとの連携
・システム性能向上のためのチューニング・最適化
【開発環境】
・開発言語:Golang(バックエンド)、React(フロントエンド)、一部Vue.js/Nuxt.js
・DB:MySQL
・インフラ:AWS
・コミュニケーションツール:Slack、Git、Backlog、Zoom
案件比率は
バックエンド:フロントエンド=6:4
になります
・Java、C#、TypeScript等、静的型付け言語によるバックエンド開発経験
※GO経験者は特に優遇
・Reactを使用したWebアプリケーション開発経験(4年前後)
・販売、物流などの基幹系の機能開発の経験(テスト、運用保守のみでの参画案件を除く)
・DBスキーマ設計の経験
[業務委託内容]
マーケティングチームの各種開発を担当していただくだけでなく、チームメンバー同士の連携を強化、チームの自律的に課題発見・解決できる体制づくりにも関わっていただきます。また定例ミーティングやディスカッションを通じて、担当システムの開発手法や運用プロセスの改善をともに進め、チーム全体が継続的に成長できる仕組みづくりにも寄与していただきます。
[必須の経験・スキル※(1)~(3)のいずれか1つ以上の業務経験必須 ]
(得意・不得意があっても、複数の領域をカバーしていただくことを期待します)
(1)フロントエンドエンジニアリング
・デザイン/HTML/CSS/javascript/クラウドサービスの利用経験3年以上
・サーバーレスアーキテクチャの設計経験
・teilwindでの開発経験
(2)バックエンド・データエンジニアリング
・AWS Lambda / AWS AppSync + GraphQLを用いたサーバレス環境での開発
・WEBサービス・アプリケーション等のデータモデル設計および実装
・ログ/イベントデータの収集基盤の構築(AWS / CloudWatch / Glue など)
(3)インフラ/ネットワークエンジニア
・新規サービス導入におけるインフラ環境の設計
・CloudWatch / Datadogを利用したログ収集環境構築
・AWSアカウント間におけるネットワーク構築(privatelink や VPCpeering)
・各種ネットワークセキュリティ設定
自社サービスのプロダクトチームにて、デスクトップアプリおよびスマホアプリの開発・運用をご担当いただきます。
・ 設計 〜開発・保守運用
・機能開発・改善 .etc
・モバイルアプリの開発経験
・WEBアプリ開発経験
・ アジャイル開発のご経験
・ ReactNativeを用いた開発経験
基盤の運用改善および次世代データ基盤の要件定義、設計、構築を担当して頂きます。
■具体的な業務内容
・現行基盤の課題整理および改善方針の策定
・次世代データ基盤の要望・要件整理・設計
・技術・ツール選定、比較検討
・パフォーマンスチューニング
・キャパシティプランニング
・CI/CDパイプラインの改善
・新規パイプラインの構築、旧パイプラインの閉鎖
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーション
※リーダー、メンバーおよび関係各所に対する実装方針・技術選定結果などの説明
※会議におけるファシリテーションなど
・クラウド環境(GCP)を用いた5年以上のデータ基盤構築/運用経験(Lambda、Cloud Run Functions、Cloud Storage、 S3、Compute Engine、Cloud SQL, BigQuery、EMR、RDS、Redshift、 Athena、Airflow、Dataformなどを使用する開発経験)
・データベースの管理経験
・データモデリングの経験
・データベースの最適化、キャパシティプランニングの経験
・TableauやLooker StudioなどのBIツールの利用経験
・並列分散処理に関する基本的な知識
・Linux、Docker、ネットワークの基礎知識
・IaC(Terraform)を利用したインフラリソースの管理経験
・Github,Gitを利用したコード管理・チーム開発経験
開発チームに所属し、お客様企業や親会社社内の新規事業案件に携わっていただきます。
チームは、お客様企業のPO、POリード(お客様POを支援する役割)、エンジニア、デザイナーの方々と一緒に開発を行います。
アジャイル開発チームのソフトウェアエンジニアとして、設計・開発に携わっていただくとともに
機能実装において開発チームを技術リードしていただくことや、案件ごとに最適な技術やツールの選定をリードしていただくことを期待しています。
<使用ツール>
・Visual Studio Code
・Android Studio
・Github
・Slack
・Discord
・Figma
使用ツールはチームの裁量によって案件に適した技術選定を行っております。
・1日の開発はチームごとにスケジュールを決めています。
▼代表的なスケジュール例
朝会 10:00- (15分)
開発(モブプロ) 10:15-
レビュー 18:00- (15分)
ふりかえり 18:15- (15分)
★Webベースのアプリケーションについて、下記のいずれかを満たすこと
・WebアプリまたはandroidまたはiOSアプリなどの開発経験が3年以上の経験がある
・Git等開発ツールの知識と実用経験
・ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験
・1つ以上の言語でのプログラミング経験が3年以上
JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・チーム内の情報共有や議論を進めるコミュニケーションスキル
自社プラットフォームや、負荷テストサービスや、
システム開発・インフラソリューション等を展開するBtoB事業部での業務です。
バックエンドを主軸としつつ、インフラからフロントエンドまで、小規模Webアプリ開発であれば、
全領域を即戦力としてカバーできる方をお探ししています。
【職務内容】
割り当てられた新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)。
クラウドインフラの構築・運用。
短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供。
・バックエンド開発経験5年以上
・Ruby on RailsまたはGoを用いた実務経験
・AWSを用いたクラウドインフラの構築・運用経験があり、直ちに開発に着手できる即戦力性
・フルスタック志向があり、3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の技術的知識を持つこと
オンラインリファクタリングサービスの運営している顧客にてテックリード/PLとして参画いただきます。
次のシリーズの資金調達を控えており、さらなる成長フェーズにはいっている為、
さらに開発速度を上げていきたいものの、エンジニア組織の若手メンバーの比率が高く、
一部のシニアメンバーに負荷が偏ってしまっている状況の為、テックリード候補の募集となります。
・新機能の要件定義・設計・開発・レビュー・検証・リリースなど(スクラム開発)
・チームの最終レビュワーとして、コード品質の担保
・プロジェクト管理
・開発速度向上のための開発プロセス改善や、技術プラクティスを用いた改善
・開発チームの技術力向上のサポート
・技術方針や開発における技術、アーキテクチャ選定
・CTOやEMと協力し、中長期(1〜3年)の技術戦略の立案・実行 など
■開発環境
フロントエンド:HTML, SCSS, JavaScript(jQuery)
バックエンド:Ruby(Ruby on Rails)
インフラ:AWS, GCP, Terraform, CDK
データベース:MySQL
バージョン管理:Git(GitHub)
チャット:Slack
その他:GitHub Actions, JIRA Software, Notion
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションの開発・運用経験5年以上
・サービス(もしくは機能)全体の技術選択を主体的にした経験
・スクラム等のアジャイル開発のご経験
└チーム開発のご経験
・開発対象は勤怠管理システムです。
・Windowsアプリケーションをクラウドサービス化する案件です
【担当工程】
設計、実装、単体試験
【開発環境】
言語:C#(.NET8.0), React, HTML5, CSS3
DB:MySQL
バージョン管理:Git
プロジェクト管理:redmine
コミュニケーションツール:chatwork/slack
※開発はWinodows(docker on WSL2)/VsCode/VisualStudioにて行います。
・React/TypeScriptの開発経験
・APIを利用した開発経験
・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心した開発経験
・Gitでのバージョン管理経験
・チーム開発経験
・開発対象は勤怠管理システムです。
・Windowsアプリケーションをクラウドサービス化する案件です
・バックエンドチームのテックリードの立ち回りで顧客の要望に対しての提案など行って頂きます
・実装などの手を動かす業務もご対応頂きます
【担当工程】
設計、実装、単体試験
【開発環境】
言語:C#(.NET8.0), React, HTML5, CSS3
DB:MySQL
バージョン管理:Git
プロジェクト管理:redmine
コミュニケーションツール:chatwork/slack
※開発はWinodows(docker on WSL2)/VsCode/VisualStudioにて行います。
・C#/.NETの開発経験(.net8.0)
・API開発経験
・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心した開発経験
・Gitでのバージョン管理経験
・チーム開発経験
同社グループが運営するスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはパズルゲームです。
・Unityを使用したクライアント開発業務全般
└新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
・Gitを使用したバージョン管理経験
・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上
・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験
・UniTask、UniRxを用いた実務経験
動画や電子書籍の配信サイトの開発において、下記の業務をお願いします。
・ECS環境の構築
・IaCを用いた開発経験
・開発・運用効率化 etc.
【主な開発環境・ツール】
・言語:TypeScript・PHP
・FW/環境:Nuxt.js・Vue.js・Node.js・Laravel
・クラウド(サービス):AWS・Docker
・管理ツール:Git
・ECS環境の構築経験3年以上
・IaCを用いたインフラ構築経験1年以上
・Claude Code・Cursor・Devin等のAIツールを用いた開発経験
・Webサービスの監視経験
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