案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
業界シェアNO.1タレントマネジメントシステムのサーバーサイド開発を行っていただきます。
以下が想定業務です。
①新規機能の開発
②既存機能の改善対応、パフォーマンスチューニング
③仕様書の確認、実装、コードレビュー、テスト専任部隊のテストで発見されたバグの修正、運用保守対応
【詳細】
企画立案に携わるチームが仕様書を作成し、それに基づいてエンジニアが設計と実装を行います。
それぞれの案件はRedmineで管理されており、チケットドリブンで流れていきます。
また、レビューはGitLabを用いて行っております。
一部クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計などモダンなアーキテクチャで構成されております。
※インフラ周りの運用に関してはSREグループが、品質保証に関してはQAグループがそれぞれ実施します。
・Webエンジニアの経験5年以上
・PHPでの開発経験3年以上
・Laravelでの実務経験
・スクラム開発の実務経験
・PHPUnitを使ったテストの経験
・デザインパターンを使った現場での開発経験または知見
・React.jsでのフロントエンド開発経験2年以上
・DDDやクリーンアーキテクチャの知見・経験(知っている程度でも問題ございません)
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
・開発言語: PHP, TypeScript
・フレームワーク: Laravel, Express
・インフラプラットフォーム: Amazon Web Services
・データベース: PostgreSQL
・ソースコード管理: GitHub
・CI/CD: CircleCI
・ドキュメント:Google Workspace
・チャット: Slack
・タスク管理:Notion
・Web開発経験5年以上
・PHP/Laravelを用いた開発経験4年以上
・アジャイル開発の経験がある方
・事業会社での経験がある方
月間3000万以上のユーザーが訪問する国内および海外プロダクト全般のQAエンジニアとして、当社のQA業務の改善および継続的なサービス品質の向上に取り組んでいただきます。
組織横断型QAエンジニアとして、下記業務を分担しながら進めていただきます。
領域ごとにいくつかのチームに分かれて開発活動を行っており、チームに専属のQAエンジニアはおりません。
各チケットは開発者自身によるテストとPdMによる受け入れを経てリリースされています。
QAエンジニアにはイネーブリングチームに所属の上開発チームに参画し、下記例のような改善活動を実施していただきます。
【改善活動の一例】
・エンジニアによるテスト実施内容のレビュー
・プロダクト要求仕様書の内容整理、受け入れ条件の明確化
・発生した障害を分析、改善施策の考案
・QA活動補助ツールの作成
運用しているE2E自動テストの運用・保守・構築を実施していただきます。
Web版はPlaywrightで、App版はDetoxで構築を進めており、CIはGitHub Actionsを利用しています。
・WebサービスもしくはモバイルアプリのQA経験(3年以上)
・Playwrightを利用したテスト自動化経験
・GitHub Actionsを利用したCI/CD管理経験
・開発プロセスの改善経験
・QAエンジニアのいない組織にテストの文化を持ち込む
・開発者やPdM、デザイナーにQAエンジニアの基礎的なスキルをインプットする
開発体制はスクラムを取り入れております。
その中で、要件定義からスケジュール策定、テスト実施、リリースに至るまでの一連のプロセス管理に加え、対外的な窓口対応やドキュメント作成といった実務も担い、円滑なプロジェクト進行を能動的にリードしていただきます。
・プロジェクト計画・進行管理
・要件定義、スコープ調整、スケジュール策定、進捗管理
・テスト計画、実施管理およびテスト実施
・ステークホルダー・コミュニケーション管理
・開発チームおよび外部チームとの窓口対応、折衝
・役職者への報告、意思決定支援(コスト・リソース計画の策定等)
・チーム運営・ガバナンス
・チームタスク管理、課題・リスク管理
・品質管理および各種ドキュメント作成(仕様書、報告書等)
・障害及び不具合発生時の対応
・プロジェクトリーダー/ディレクターとしてプロジェクト進行推進の経験あり
・Webシステム設計経験あり
・バックエンドorフロントエンドの開発経験あり
・建設的なコミュニケーションスキル
物流DX事業のTechPdMとして、下記業務をお願いいたします。
大手企業との小/中規模の開発プロジェクトマネジメント
- 開発メンバー(パートナー含む)の開発マネジメント・進捗管理
- 開発要件整理
- SQLを利用してデータ抽出、ダッシュボード作成
※上記以外でもご経験をもとにおまかせする業務範囲はご相談させていただきたいです
・エンジニアとしてのシステム/サービス開発経験
・小/中規模のプロジェクト管理、遂行経験が累計5年以上
・Webサービスの開発経験があること
・スクラムでの開発経験があること
・自社サービス・アジャイル開発プロジェクトでの管理経験があること
小規模な受託開発PJが複数走っておりますが、開発を行う手が足りない状態です。
そのため、PJを1つ丸ごと任せられるようなハイスキルなエンジニアを業務委託で登用する方針となりました。
PJは複数ありますが、技術スタックはほとんど同じで、Next.jsとSupabaseを中心に開発を行っていただきます。
(開発環境)
TypeScript,Next.js,Python,Supabase
・フロント、バック、インフラすべての領域でのフルスタックな開発経験
・Next.jsを使用した開発経験
・Supabaseの使用経験
・顧客と直接やりとりした経験(要件定義や折衝など)
・1人PJでの開発経験(チーム開発ではなく1人月での開発経験)
国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・スクラムイベントの進行
・仕様書の整理
・Unityを利用した開発経験3年以上
・C#を利用した開発経験3年以上
各プロダクトに紐づく、AIによる業務の効率化、自動化PJのPM補佐、PJ推進業務を行なっていただきます。
【業務詳細】
・PJの設計と進行状況に応じて、進め方のサポートや新しいタスクの創出
・次のMTGで話す題材を整理
・PJ推進に用いられるツールの調査、導入
・Web企業でのPM/PMOの経験3年以上
・開発プロセスの理解(ウォーターフォール開発、アジャイル(スクラム)開発など)
・WBS(Work Breakdown Structure)の作成・管理経験
最先端AI技術を用いたソリューションサービスを展開する企業において
生成AI/LLMを用いてクライアントの事業課題を解決するべく、新規プロダクト・既存プロダクトの開発・改善業務に携わっていただきます。
【具体的な職務内容】
・クライアント向けサービスの技術設計から実装までをAI開発ツールを活用してフルスタックに実施
・設計やプルリクエストのレビュー&フィードバック
・データベースからUI/UXまで、プロダクト全体の技術的な課題解決
・エンジニア、プロダクトマネージャーとの密接な連携によるプロジェクト推進
・プロジェクトマネジメントおよび進捗管理
・開発チームとの連携と技術的リーダーシップの発揮
・ノーコード/ローコードツールを活用したシステム導入支援
など
【開発環境】
・言語:TypeScript
・インフラ: AWS (ECS,RDS, DynamoDB,CloudFront,S3等) 、GCP (BigQuery,VertexAI,GCS,CloudRun等)
・開発ツール:Docker,Githubなど
・フレームワーク等:Express,Nest.js,Next.js,Reactなど
・デザインツール:Figma
・情報共有ツール:Slack,Notion
・TypeScriptを使用したWeb開発経験3年以上
・フルスタックでの開発経験、もしくは特定領域でのシニアとしてのリード経験
・リレーショナルデータベース設計・運用経験
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリの管理PMとして、
上流工程の要件定義から、工程管理やトラブル対応、クライアントとの折衝・交渉、チーム員や協力会社のマネジメント、品質保証に至るまで、案件PMとして一貫した統括をお任せします。
プロジェクトのキックオフ(要件策定)からアプリ公開までの全フェーズにおいて、円滑な進行管理を主導していただくポジションです。
【業務内容】
・工程の進捗管理、遅延の予兆検知および早期対処
・対顧客用の資料作成、ステータスの整理とステークホルダーへの共有
・上流SEと連携した要件定義〜基本設計フェーズの遂行
・ステークホルダーの合意形成、および優先順位に基づいたタスク管理
・パートナー企業の進捗・品質・納期のガバナンス
・アプリリリースに向けた作業
クライアントや案件規模に応じたアプリ開発全般のマネジメントを統括いただきます。 ひとつの案件がローンチした後は、順次新たなプロジェクトが割り当てられ、PMとして継続的にデリバリーを担っていただく流れとなります。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を顧客折衝・要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマートフォンアプリの開発現場に携わったご経験
・顧客折衝のご経験
・案件を管理するプロジェクトマネジメントのご経験3年以上
・要件定義・基本設計などの上流工程のご経験
【業務内容】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整
・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル
・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上)
・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
某通信業界向けシステム保守開発をお任せいたします。
・要件定義、基本設計、受け入れテスト
※製造はニアショアになるため詳細以降はなし
・WEBシステムの要件定義・基本設計経験
【内容】
自治体向けで税金などの納付を管理しており、滞納者への督促・収納などを管理するシステムを開発・導入しております。
現在プロジェクトは、総合テストの段階に入っており、各自治体様へ直接出向いたり、リモートにて本番システムに入ったりしてのテストを実施しています。
導入自治体は複数あり、今後も継続の予定です。
担当自治体の割り当てが増えたため4月からメンバー増員となりました。
【内容】
テスト実施、不具合の改修、自治体向けのカスタマイズなど
【開発環境】
・Java、JavaScript、PL/SQL
・独自FW(Strutベース)
・DB:Oracle
・ストレージに一部AWS環境あり
・一人称で詳細設計以降の経験
・Javaでの開発経験3年目安
・5人以上のチーム開発経験
・パッケージ製品(QUANTUM/e-Acris)の開発支援
・既に要件定義および外部設計が進行しており、増員メンバーとして参画
・Java開発ではREST API(RESTful API)のロジック部分を主に担当
・審査系の外部連携が多数あり、リアルタイム審査処理を実装
・外部連携はAPIまたはHULFTを用いたS3へのアップロード/ダウンロードで実施
・Javaによる開発経験
・SQL(PL/SQL)を使った開発経験
・Windowsサーバー利用業務経験
自社サービスであるFintech事業における共通DWHのプロダクト開発推進業務に携わっていただきます!
自社サービスとDWHとの接続におけるプロジェクトのマネージメントをお願いいたします。
すでに共通DWHの開発は終わっており、現在グループ会社内のマーケティング活動に利用されております。
【お願いしたいこと】
企画・構想を担当する方がすでにジョインしており、
本ポジションでは主に、プロジェクトの推進をお願いできる方を募集しております。
【こんな人におすすめです】
・多数のプロジェクトを同時並行で担当したご経験をお持ちの方
・フルリモートでの勤務をご希望される方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・⽇常会話レベルの英会話スキル
・プロジェクトマネジメント業務
・開発プロジェクト推進経験
・システム保守及び運⽤フローの構築
HR系転職サービスのモバイルアプリのフロントエンド開発実務を担当していただきます。
(既存サービスのエンハンス開発) ※交代枠募集
ReactNativeでの開発実装をメインにご担当いただく予定です。
Expoの導入を検討しており、Expo化をメインで担っていただく想定をしています。
そのため、直近のExpoの導入経験がある方は大歓迎です。
■対応工程
・基本設計
・詳細設計
・実装
・コードレビュー
・テストシナリオ作成
・手動テスト
・リリース対応
・保守運用
■開発環境
開発言語
フロントエンド:TypeScript/ReactNative
バックエンド:Java/SpringBoot
インフラ:AWS
CI/CD:GitHub Actions/GitLab CICD
管理ツール:GitHub/GitLab/Data Dog
その他ツール:Slack/Teams/Jira/Confluence
・ReactNativeを使用した開発経験2年以上
・Expoを使用した開発経験2年以上
・TypeScriptを用いた開発経験2年以上
・Gitを用いたチーム開発経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
本案件の事業部では、BizチームとProductチームが共同しながら、常に新しいAI技術へのキャッチアップ、トレンド理解、技術理解、顧客活用に勤しんでいます。
本ポジションで具体的に担っていただきたい仕事の例は以下の通りです。
【業務詳細】
・生成AIと連携するデータ分析プラットフォームのバックエンド設計・実装・運用
・LLM(OpenAI, Claude等)と連携した自然言語クエリ処理の設計・実装・運用
・実行されるクエリ/ プロンプトの監視・最適化・リトライ設計など、信頼性の高いデータ処理基盤の構築
・可観測性(logging / metrics / tracing)やアラート設計による運用負荷の最小化
・プロダクトの可用性やユーザー体験を意識したパフォーマンス改善・障害対応フロー整備
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・Pythonでの開発経験
・toB向けWebアプリケーション開発経験
・AWS並びにTerraformの知識/構築経験
社内のITサービスを提供する情報システム部のヘルプデスク組織で、従業員のサポートをするのが主な業務内容です。
・PCや携帯、周辺機器などのIT機器の運用管理
・PC(Windows・Mac)、携帯(iOS、Android)のキッティング
・社内ITのお困りごとやトラブルを解決へ導く、IT機器や総務系備品を貸出するヘルプデスク業務
・FAQなどのドキュメント作成
・社内システムのライセンスの運用管理
・IT関連のヘルプデスク経験が3年以上ある
・IT関連の資産管理経験が3年以上ある
・PC(Windows、Mac)のキッティング経験がある
・携帯(iOS,、Andoroid)のキッティング経験がある
・IT業務全般に関して、用語、作業、マニュアル関連の理解と指示に順応できる能力がある
SLO/SLIの策定、監視・エラー検知の自動化、Terraformを用いたIaC、CI/CDパイプラインの整備、ポストモーテム分析を担当。
開発チームと密に連携し、サービス全体の安定稼働とスケーラビリティを支える基盤づくりを担います。
・AWS環境でのアプリケーション運用・改善経験
・サーバサイド言語(Python, Perl, Node.js等)での開発経験
・Linux環境での運用経験
・CI/CDパイプラインの構築、運用経験
・監視/アラート設計、パフォーマンスチューニングの経験
HR中途社員領域のtoB向け採用支援プロダクトの改善企画・推進における横断支援チームにおける分析・調査・要件設計・資料作成・案件推進が主業務となります。
・詳細設計及び要件設計・要件定義フェーズのプランニング/案件推進業務を担当
・要件設計した内容を、後工程である制作担当のデザイナー、開発担当のエンジニアとのコミュニケーションを通し、進行管理を行いQA対応、受け入れテスト
・リリースされたABテスト案件に関する結果のモニタリングのためのデータ抽出・加工・分析
・異なるロール(ビジネス、デザイナ、エンジニアなどを想定)のステークホルダーとの折衝経験
・分析・企画内容をドキュメントとして文章化しアウトプットできる方(ExcelやPowerpointを用いて)
・一般的なWEBサービス開発の知識(開発フロー・htmlやjsに対する理解など)
・WEB/サービス改善のディレクション経験
・アクセス解析・データ分析に関する基礎的知識(改善案件の振り返りを自身で行えるレベル)
・toB向けのサービスの設計・改善施策のプランニング・推進業務を行った経験
・SQL(BigQueryなど)を用いたデータ抽出・分析業務経験
不動産業界向けのSaaSプロダクトを展開する企業におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
不動産売買を加速するべく、データプラットフォームを開発・提供しております。
現在、コンポーネントやガイドラインが制定されていないという課題があります。
そういった課題を解決し、基盤整備を整えデザインプロセスの効率化にお力添えいただきたく存じます。
【業務内容】
正社員デザイナー1名と協力し、以下の業務を主にお任せします。
・デザインシステム/Figma上でのコンポーネントライブラリ構築・運用サポート
ゆくゆくはSaaSプロダクトのUX/UIデザインにも携わっていただく可能性がございます。
【こんな人におすすめ】
・デザイン組織の立ち上げやガイドラインの制定などのフェーズにご興味をお持ちの方
・グローバル企業にてUIUXデザインを行いたい方
・不動産業界に興味をお持ちの方
・デザインシステムの構築および運用経験
・Figmaでのデザイン経験
・デザインシステムのゼロベースからの構築および再設計を主導したご経験(運用のみはNG)
・ ピクセル単位での差分や、実装とデザインのわずかな違い(サイズ、色味等)に気づき、主体的にレビュー・修正を行った経験
・ 既存の複雑なコンポーネント(特にバリエーション設定が多岐にわたるもの)に対しても、整理・再構築を行った経験
・Salesforceを用いた詳細設計/開発/テストの実施
・プロジェクト進捗や経験に応じてドキュメント作成対応の可能性あり
・Salesforce標準機能の活用経験
・Salesforce Apexでの設計/開発/テスト経験
・Salesforceでの権限周りの設計/開発/テスト経験(基幹業務システム)
音楽・スポーツ・ライブエンターテインメント領域のサービスにおける、開発体制の強化および内製化に向けたリードエンジニア候補の募集です。
現在は外部の開発会社に開発を委託していますが、今後の事業拡大を見据え、自社側に立つエンジニアとして参画いただきます。
・開発業務: 内製化の核として、自らも手を動かしながらアーキテクチャ設計やコーディングを実施
・ブリッジング: 代表や取締役のやりたいこと(開発要件)をエンジニア向け言語に翻訳し、委託先企業と連携して開発を推進
※いきなり全ての開発を内製化することは出来ないため
・技術的アドバイス: 接続人数の向上や機能拡充などの課題に対し、バックエンド・インフラの知見から推進をサポート
・採用支援: 将来的な正社員エンジニア採用において、技術的なレベル感の判定をサポート(カルチャーマッチは会社側で判定)。
・エンジニア経験3年以上
(年数は重視していないが、少なくても一人称で開発が完結できるレベルが必要)
・バックエンド/フロントエンド/インフラの全ての領域への知見
・自社プロダクトでの開発経験
・音楽、スポーツ、ライブエンタメ等の事業領域への興味
大手Fintech企業において自社プラットフォームプロダクトのPdMとして携わっていただける方を募集いたします!
自社プロダクトを横断的にご担当いただく可能性があるため、長期でご参画いただける方がよりマッチいたします。
今回はポイント付与プラットフォームの構築案件に携わっていただける方を募集いたします。
すでにある類似システムを別事業への提供に向けて開発を進める予定でして、
大手企業の巨大システムのPMとして活躍いただく予定です。
SEのご経験があり、エンジニアメンバーとコミュニケーションが円滑にでき、且つコントロールいただけるような、
プロジェクトマネージャーを募集しております。
【案件の魅力】
・大手企業のグループ全体を巻き込むプロジェクトに携わることができる
・フルリモートでの就業が可能でございます!
【こんな人におすすめ】
・開発プロジェクトの推進経験のある方
・既存プロダクトのグロース・拡張のご経験のある方
・グローバルな環境での就業経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験3年以上
・WBS作成経験
・システム開発のご経験
・開発プロジェクト推進経験
・日常会話レベル以上の英会話スキル
・システムの要件定義から参画したご経験
・他部署の非エンジニアなど多様なステークホルダーとの折衝のご経験
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