案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
社内のデータをAI活用により分析し課題解決を行うSaaSを展開する企業において
フルスタックエンジニアを募集いたします。
▼業務内容
自社SaaSの顧客獲得のため、以下開発をフルスタックで担当いただける方を募集いたします
設計〜実装〜テスト〜改善〜運用保守までの一連の開発に携わっていただきます。
・ダッシュボード/グラフ機能の開発
・外部AIツールとの連携における開発
・AIにより参照したデータ(メタデータ・クエリ集など)の整備・自動更新を行い、AIからの回答品質を改善する開発
・権限回り、アクセス制御機能の開発
・DWH以外のデータを取り込む機能の開発
▼チーム構成
30名強のエンジニアチームでプロダクト開発を行っております
・VPoE1名、SRE 4名
・ソフトウェアエンジニア14名
・QA4名
・PdM 2名、デザイナー 3名
▼こんな人におすすめ
・ClaudeCodeを用いたAI駆動開発に明るい方
・英語を用いてコミュニケーションを取り開発を進めたい方
・フルリモートの環境で最良を持って稼働したい方
・WEBアプリケーションにおけるフルスタック開発経験5年以上
┗言語は不問ですが、Rubyにてコーディングテストを実施予定です
・ClaudeCodeを用いたAI駆動開発のご経験
・DBや機能の設計〜運用保守のご経験
・英語でのコミュニケーション能力(資料の読み書き、会議での意思疎通)
自社のAI分析事業のノウハウを基に、金融機関等の外部へ提供する
システム・スコアリング機能などの連携機能開発をご担当いただきます。
PoC展開の立ち上げフェーズとなるため、AI実装を中心にフルスタックに
一連の開発を俯瞰してサポート・牽引していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・PdMとのすり合わせおよび要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テストの対応
・LLM/AIを活用した解析機能の実装
・AWSを用いたインフラ実装およびクライアント対応
※詳細は面談時にお伝えします。
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:Python・TypeScript
・FW/環境:React・Next.js
・クラウド(サービス):AWS(Terraform・AWS SAM)・Vercel
・管理ツール:GitHub・Notion
・その他ツール:Claude Code・その他AIツール
・Pythonを用いたWebアプリケーション開発経験(3年以上)
・LLMを用いたアプリケーションの設計および開発経験
・AWS環境の構築経験
新規モバイル向けアクションゲーム開発において、アート進行管理業務をお任せいたします。
アート制作全体のスケジュールやタスクの管理、進捗確認をはじめ、
社内外のクリエイター窓口対応、制作フローの改善、各ディレクターやPMとの連携など、
アート領域における進行・管理業務全般を幅広く担っていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アート制作全体のスケジュール管理、タスク管理、および進捗確認
・社内および社外クリエイターとの窓口・調整対応
・アート制作フローの改善および効率化の推進
・会議資料、進捗管理資料の作成
・プロジェクトにおける課題抽出およびリスク管理
・ディレクター、PM、アートディレクターとの密な連携・調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームグラフィックにおけるディレクション経験
・CGチーム全体における進行管理およびクオリティ管理の経験
・ExcelやGoogleスプレッドシートなどのツールを用いた管理実務経験
・背景セクションにおけるディレクション経験
ビジネス支援のWebサービスを展開している企業にて、
Webマーケティング領域をメインとしたプロダクトグロース施策の企画・推進をご担当いただきます。
Web広告やSEO、CRM、UI/UX改善などを通じて、事業成長に直結する
課題発見から効果検証までを主体的に推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Web広告、SEO、コンテンツ、CRM等を活用した集客およびグロース施策の企画立案・実行
・GA4等を活用したアクセス解析、課題抽出、および改善提案
・UI/UX改善、LP改善、CVR改善の推進
・事業課題やユーザー行動データに基づく仮説立案、施策設計、社内調整、効果検証
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサービス/SaaS/BtoBサービス領域でのWebマーケティング経験(3年以上)
・Web広告およびSEOについて、施策立案から実行、効果検証・改善まで一括対応できるスキル
ゲームのシナリオ制作における課題の早期解決や、進行の調整を担っていただきます。
コンテンツの品質管理はもちろんのこと、関係部署と連携しながら計画通りに制作を進行していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・社内外のライターが作成した原稿の確認およびフィードバックの実施
・原案作成、キャラクター構築、本編制作などシナリオ制作全般
・複数人が関わる制作における工程表の作成と進行状況の管理
・外部パートナー企業や社外ライターへの業務依頼および連絡調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・同一組織における常駐で2年以上の継続的なシナリオ制作の実務経験
・他者の作成した原稿に対する論理的な修正指示やフィードバックを行った経験
・関係者間の調整において品質とスケジュールの均衡を図った経験
・2年以上の版権タイトル制作における監修および折衝の経験
オンラインゲームの運営業務全般を担当いただく案件です。
様々なステークホルダーとのコミュニケーションや進捗・スケジュール管理、プレゼン資料の作成、
各種SNS運用、Webサイト企画等にも関わっていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・オンラインゲーム運営経験3年以上
・Excel・Word・PowerPointでの資料作成経験
(Googleドキュメント・スプレッドシート・スライドでも可)
※下記条件の経験1つ以上
・カスタマーサポートや窓口での接客業務経験
・進捗管理/スケジュール管理/人員管理の経験
・KPI分析の経験
・企画提案資料の作成/プレゼン経験
・データワークの業務経験
・Webサイト企画の経験
・Twitter運用の経験
運用中スマホ向けゲームタイトルにおけるサーバーサイドの開発および運用業務をご担当いただきます。
既存タイトルの安定運用や新機能の設計・開発、イベント施策に伴う改修、問い合わせに対する技術調査に加え、
AIツール等を活用した業務効率化や品質向上などを主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・運用中ゲームタイトルのサーバーサイド開発および保守対応
・イベントや施策に伴う機能開発・改修、および新機能の設計・開発・実装
・不具合発生時の原因調査・対応、およびCS(カスタマーサポート)からの問い合わせに対する技術調査
・運用上の課題発見および改善提案、開発・運用フローの改善・効率化
・AIを活用した開発・調査・業務効率化の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームやWebサービス等における運用中タイトル/サービスの開発・運用経験、またはサーバーサイド開発経験(実務経験3年以上)
・生成AIやAI開発支援ツールを業務・開発で活用した経験
CRM基盤を中心に、営業・現場の業務を円滑に進めるための「プロセス最適化」や「自動化・効率化」を推進しています。
未経験の領域であっても自ら調査・検証を行い、実装まで完遂できる「自走力」を重視します。今後は生成AI等の先端テクノロジーや新機能の活用も積極的に進める方針のため、継続的なキャッチアップを楽しめる方を歓迎します。
また、状況に応じて周辺ツールや業務フローの整備など、幅広い領域に柔軟に対応いただく予定です。
・SalesForceにおいて、ローコード/ノーコードでのシステム構築・設定を単独(一人称)で完遂できること
└業務イベントに応じた自動化処理(ワークフロー・トリガー)や画面入力フローの設計・構築・テスト経験
└データ入力制御ルール(入力バリデーション)の設計・設定・改修経験
└データベースの項目追加・画面レイアウト最適化、および権限・プロファイル管理の基礎知識
・営業・現場ユーザーの要望をヒアリングし、要件化して対応できること
└問い合わせ対応、軽微改修、運用ルール整備、手順書作成
└障害・不具合の切り分け、原因調査、再発防止策の検討
海外向け大規模リユースサービスにおける、
Webサイト、ECサイトにおける分析、施策、立案、実行管理などWebディレクションを行なっていただきます。
【業務詳細】
・GA4をつかったサイト分析
・課題に対する企画/立案
・Webディレクション(企画提案書、画面設計書作成なども含む)
・デザイナーやフロントエンドエンジニアへのディレクション業務
・検証およびリリース作業
・大規模なWebディレクションの経験3年以上
・GA/GA4での分析経験
・分析したデータに基づいた改善案立案の経験
自社で提供している飲食店でのオーダーシステムの機能開発に携わっていただきます。
要件定義の構造化からコード生成、テスト実装まで、AIを最大限活用し迅速な機能構築と継続的な機能拡張を推進していただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
フロントエンド:TypeScript / Next.js / React
バックエンド:Ruby on Railsを想定(技術選定から関われる方を優先)
インフラ:オンプレKubernates, Docker, MySQL
プラットフォーム:iPad向けアプリ
AI開発支援ツール:Claude Code, Gemini CLI, Devin 等をフル活用
コミュニケーション:Slack, Google Meet(非同期テキスト以上に、ハドルでのクイックな意思決定を重視)
・Webアプリケーション開発経験10年以上
・プロダクト全体の技術選定・アーキテクチャ設計をリードした経験
・業務とプロダクトを深く理解したうえで、PdMの要求を起点に、要件を自ら提案・具体化して推進した経験
・コード生成・テスト実装など、開発工程全般でAIを最大限活用した経験
大規模リユースECサイトのWebサイト/システム開発における要件定義、設計、ディレクション、およびデータ分析業務を行っていただきます。
プログラミングは不要ですが、エンジニアのような要件定義と、Webディレクターのようなサイトディレクションを実施いただきます。
【業務内容】
・クライアントとのヒアリングに基づき、Webサイトやシステムの要件定義、設計
・開発チームと連携し、進捗管理、品質管理を行いプロジェクトの推進
・Webサイトのアクセスログなどを分析し、改善提案
・その他(資料作成、議事録作成、マニュアル作成など)
・Webサイトのディレクション経験3年以上
・SEO周りの知見がある方
・Webの基礎知識(サーバー、ブラウザ等)
・HTML,CSS,JavaScriptの基本的な知識
・Excel/Googleスプレッドシートでの関数活用
・データ分析の基本的な知識
・Word/Googleドキュメントでの資料作成
・PowerPoint/Googleスライドでの資料作成
・タスク管理、スケジュール管理
・議事録、アジェンダ作成
・物理拠点の拡大やネットワークの最適化に向けた、ルーター・スイッチ・FWなどの要件定義から設計・構築・運用・保守、改善
・中〜小規模拠点が複数並行して動くプロジェクトにおける、マルチタスクの交通整理およびリード
・社内ネットワークのシステム監視
・Netskopeを中心としたネットワークセキュリティの運用
【直近1年で実施した主な業務内容】
・新規拠点開設(店鋪、オフィス)に伴うネットワーク敷設作業
・既存拠点のレイアウト変更やフロア増床に伴うネットワーク整備
・会社統合により発生したネットワーク課題の解決
・ゼロトラストセキュリティ実現に向けたNetskopeの設計・構築・導入
・ネットワーク設計〜構築経験 3年以上(規模不問)
・ルーター・スイッチ・FWの構築・運用保守経験(目安:100名以上または5拠点以上)
小製造業向けSaaSを展開する企業においてプロダクトマネージャーを募集いたします。
新規プロダクトの立ち上げに向け、0→1からグロースまで携わっていただく想定でございます。
【お任せしたい業務】
・ロードマップの策定
┗事業目標の達成を見据えた戦略およびマイルストーンの設計
┗価値最大化のためのグランドデザインの立案
・プロダクトマネジメント
┗定量分析、ユーザーINTに基づく情報収集
┗顧客が抱えるボトルネックの体系化と優先順位の決定
┗プロダクトのビジョン設計とチームへの啓蒙活動
┗デザイナー、開発側と密に連携したプロダクトビルディングの牽引
・組織・仕組みづくり
┗メンバーが個々のポテンシャルを極大化できる開発現場の構築
┗開発チームの文化形成
【案件の魅力】
・国内外で事業が拡大しており、上場を目指す企業のプロダクト開発に携わることができる
・少数精鋭で裁量が大きい
・意思決定までのスピードが速い
【こんな人におすすめ】
・0→1新規事業をリードしたご経験のある方
・少数精鋭でプロダクト戦略に密に関与したご経験
・業務委託でも裁量をもって提案・意思決定に携わっていきたい方
・toBSaaSにおける開発方針の立案および開発ディレクション経験
・クライアント課題を体系的に整理し、対応の優先度を決定したご経験
・開発チームやクリエイターと密に連携し、プロダクトを推進した実務経験
・チームの仕組み化や組織づくりに寄与したご経験
・開発側と技術的な話ができる方
仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作していただきます。
プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。
・遊技機業界での映像制作経験
・AfterEffectsの業務使用経験3年以上
不動産事業を行う上場会社にて、社内のDX推進、ITインフラ整備、各種SaaS・ツールの運用管理全般を担当いただきます。
【募集の背景とミッション】
組織再編および現行IT担当者の退職に伴う体制強化です。
社内で求められる適切なITツールの導入・改善の提案、社内ネットワーク・セキュリティ管理、ヘルプデスク業務などIT関連業務を担当いただきます。
社内調整やベンダーコントロールを主導し、社内IT環境全体のレベルアップを図っていただきます。
【業務内容想定】
・社内システムおよび各種ITツールの導入、管理
・社内各部門からの要望ヒアリング、課題抽出、およびITを活用した業務改善(DX)の提案
・外部システムベンダーとの折衝、見積もり受領、および導入プロセスの進行管理
・社内ネットワーク、セキュリティポリシー、各種デバイス等の管理・運用構築
・社内問い合わせ(ヘルプデスク)への2次対応および運用フローの整備
・社内SE、ITヘルプデスク、または社内システム運用の実務経験(3年以上目安)
・社内状況に応じて必要なIT企画を考案、導入サポートができる方
・外部ベンダーとの折衝、要件調整、および進行管理の実務経験
・ネットワーク設定変更など運用保守経験
・社内各部門のユーザーと円滑に合意形成を図れる優れたコミュニケーション能力
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリのPMとして、クライアント折衝〜設計、開発段階からリリースまでのスケジュール管理や案件マネジメントをお任せいたします。
【案件概要】
スマホアプリのカスタマイズ案件プロジェクトマネージャー(PM)として、
アプリ仕様やお客様システムと連携する部分の設計と案件進行をお任せします。
その後のアプリ開発工程では、アプリ開発を担当するエンジニアの進行をマネジメントしながら、
お客様アプリのリリースまでの一連の流れをリードします。
【業務内容】
・アプリに必要なタスク整理とスケジューリング
・仕様調整、ドキュメント作業
・クライアント側とのシステム連携の設計・調整
・ModuleAppsサービス内やカスタマイズに関するアプリ機能仕様の合意
・アプリ開発/リリースに必要な登録・リリース作業
など、アプリやお客様の規模に合わせた内容で、アプリ開発に必要な一連の管理業務をお任せします。
ご本人のご経験や案件の状況に合わせ、顧客折衝から設計まで様々なロールで活躍いただける方を募集しております。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
・アプリ開発をバックボーンに持ち、今後はPMとしての経験を積んでいきたい方
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマホアプリのPM経験2現場以上
・スマホアプリの要件定義のご経験
・システム開発・Web環境に関する理解
・チームマネジメント・協力パートナーの管理経験
・要件定義、基本設計、詳細設計のご経験
・顧客折衝のご経験
LLMをはじめとする生成AIを組み込んだ自社プロダクト開発において、
UI/UXからサーバーサイド・DB設計まで横断的に主導していただきます。
最新のAI開発ソリューションをフル活用することで従来のエンジニアリング手法をアップデートし、
プロダクト価値を高めつつ顧客の事業課題を解決に導きます。
単純なコード記述にとどまらず、AIとの共同開発という先進的なプロセスを通じて、
プロダクトの成長にダイレクトに貢献できる環境です。
具体的な職務内容
・AIエンジニアリングツールを駆使したフロントエンド/バックエンドの構築
・生成AI・LLMモジュールを組み合わせたWebアプリケーションの設計および実装
・クライアント向けAIプロダクトのアーキテクチャ設計とシステム導入
・インフラ・DBからフロントエンドに至る全体の技術課題の解消
・PdM、データサイエンティスト、開発メンバーと連携したプロジェクト遂行
・顧客との協議・訪問による潜在ニーズの引き出しと要件への落とし込み
・事業部や顧客のニーズを抽出・整理し、仕様定義や要件整理を主体的に牽引した実務実績
・TypeScript / Python / Node.js を利用したWebプロダクト開発の実務経験(3年以上)
・フルスタックでの開発経験、または特定技術領域におけるリードエンジニア経験
・RDB/NoSQLを含むデータベース設計・運用の知識・経験
・LLM API連携や運用を含む、AI・機械学習の実務活用経験
・日本国内に居住しており、ビジネスレベル以上の日本語運用能力(JLPT N2と同等以上)
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
ゲームを中心としたコンテンツを展開するプロジェクトにて、
人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般をご担当いただきます。
イラストを使用したアニメーション作成や外注窓口対応などを推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーションの作成対応
・外注窓口対応および進捗管理・連絡調整
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発・業務環境】
・ツール:Spine, Photoshop, SAI, Illustrator, CLIP STUDIO PAINT, Flash, SpriteStudio, Live2D
・2DアニメーションツールSpineの実務経験
・キーフレームアニメーション(Spine、Flash、SpriteStudio、Live2D)の実務経験
・描画ツール(Photoshop、SAI、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT等)の実務経験
・外注窓口対応の実務経験
データ×AIサービスを運営する事業会社におけるプロダクト開発をご担当いただきます。
Vue.js(Nuxt.js)を用いたフロントエンド開発およびRuby on Railsを用いたバックエンド開発を中心に、
新規プロダクトを0→1で育てる過程やシステム全体の設計・仕組みづくりにおいてフルスタックに活躍していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Vue.js(Nuxt.js)を用いたWebフロントエンド機能の設計および開発
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションバックエンドの設計および開発
・新規プロダクト(0→1)開発におけるシステム全体の設計および仕組みづくりの推進
・MySQLやAWS等の環境を踏まえたフルスタックな開発・運用対応
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
・FE:Vue.js 3 系 / Nuxt.js 3 系
・BE:Ruby 3 系 / Ruby on Rails 7 系
・DB:MySQL 8 系
・コンテナ:Docker
・CI/CD:CircleCI
・インフラ:AWS(EC2, Aurora, SES, WAF, S3 など)
・GCP(Vertex AI など)
・コード管理:GitHub
・文書管理:Notion など
・プロジェクト管理:Github Projects
・コミュニケーション:Teams, Slack, Google Meet など
・コーディングツール:Visual Studio Code, Cursor, Claude Code, Gemini CLI
・Webアプリケーション開発の実務経験(3年以上)
・3〜5人規模でのチーム開発実務経験
・Vue.js(Nuxt.js)でのWebフロントエンド開発実務経験(2年以上)
・Ruby(Ruby on Rails)でのWebアプリ開発実務経験(3年以上)
Microsoft 365関連サービスおよびセキュリティ関連サービスにおける、
設計・構築から導入後の運用支援業務をご担当いただきます。
要件確認、設定変更、検証、運用引き渡しまでの一連の工程をご推進いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Microsoft 365およびセキュリティ関連サービスの設計および構築
・要件確認、各種設定変更、および検証作業の推進
・導入後の運用引き渡しおよび運用支援対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Microsoft 365の設計および構築経験
・Azure、Active Directory、セキュリティ製品、インフラ基盤等における設計および構築経験
・手順書に沿った運用のみならず要件確認〜構築・運用引き渡しまでの一連の工程の対応経験
マネジメント会社における設備データ収集プロジェクトにて、データ精査および運用サポートをご担当いただきます。
Salesforce上の施設管理ポータルサイトへ登録する設備データのルールチェック、現場からのQA対応、
システム投入や投入後データの検証確認などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・現場から提出された設備データが定義ルールに準拠しているかの精査・チェック業務
・現場で設備データを収集する際に発生するQAへの回答作成および回答対応
・収集されたデータのシステムへの投入作業
・システム投入後におけるデータの検証・確認作業
※詳細は面談時にお伝えします。
・業務アプリケーション開発プロジェクトでの実務経験
・QA業務またはヘルプデスクチーム等での実務経験
・ドキュメント作成スキル(主にExcel)
・Salesforceの導入または開発経験
飲食向けWebサービス開発プロジェクトにおいて、
SpringBootおよびKotlinを用いたAPIの設計・実装・テスト・運用をご担当いただきます。
MySQLを用いたデータベースのテーブル設計、フロントエンド開発者やディレクターとの連携、
スクラムベースの開発プロセスの推進・改善まで幅広く対応していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・SpringBootおよびKotlinを用いたAPIの設計、実装、テスト、運用業務
・MySQLを用いたデータベースのテーブル設計
・フロントエンド開発者との連携業務
・ディレクターとの要件調整業務
・スクラムベースの開発プロセスの進行および改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Spring Bootを用いたWebアプリケーションの設計・開発経験(3年以上)
・Kotlinでの開発経験(未経験の場合はJava+Spring経験がありキャッチアップ可能なこと)
・AI駆動開発の経験
AWS基盤システム(ECS Fargate+DynamoDBを中心とした参照系API、Spring Boot)における内製開発チームのテックリードをご担当いただきます。
既存設計書の読解やナレッジの継承、2〜4名規模のチームメンバーへの技術指導・コードレビュー・タスク管理に加え、
テスト自動化基盤の設計・構築やCI/CDパイプラインの改善・拡張などを自律的に推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存設計書(11本)の読解、仕様キャッチアップおよび現行ベンダーからの知識移転受入
・チームメンバー(2〜4名)への技術指導、コードレビューおよび設計判断
・現行ベンダーおよび顧客との技術的な対話・仕様調整
・CDC基盤のクラウド移行に対する技術的理解・観察・ナレッジ吸収
・ロードマップの策定と自律的なプロジェクト推進
・テスト自動化基盤の設計・構築(既存Spring Bootアプリへの統合テスト導入)
・CI/CDパイプラインの改善・拡張およびCloudFormationテンプレートの保守・リファクタリング
・AIが生成したコードを安全に検証・デプロイするための仕組みの設計
※詳細は面談時にお伝えします。
・チームリードの実務経験(3名以上/成果物レビュー・タスク管理)
・AWSの実務経験(3年以上/コンテナサービスまたはサーバーレスの設計・構築経験)
・Java(Spring Boot)を用いた基本設計以降の実務経験(3年以上)
・テスト自動化基盤またはCI/CDパイプラインの設計・構築経験
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