10万以上案件数
10万以上案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
11.0
万円
インテリアコーディネーター向けの新規WEBアプリのサービス開発をご担当いただきます。
コアメンバーが少ない状況のため、コアシステムの改修やアップグレードなども行える環境です。
主に下記の業務を想定しておりますが、詳細は面談時にご説明いたします。
【業務内容】
・C#での開発
・設計〜テスト
・コードレビュー
【技術環境】
・言語:C#、Java・Swift、Objective-C
・DB:SQLSerever
・ソースコード管理ツール:SVN
・インフラ環境:Azure
・C#を用いたWebアプリ開発経験3年以上
・基本設計のご経験
・MVCパターンでの開発経験
AIシステム開発企業にて案件のPdM業務をお願い致します。
広告プラットフォームやマーケティングサービスを展開している企業にてご就業いただきます。
詳細は面談時にご説明いたします。
【想定業務】
・顧客折衝・要件定義
・ロードマップの策定
・開発チームのマネジメント etc.
【環境】
・使用言語(FW):Python・Typescript(Next.js・React.js)
・OS:Mac
・DB:MySQL5.7
・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace・Confluence
・クラウド:AWS(EC2・Lambda・Elastic Cache(Redis)・DynamoDB・SQS/SNS)
・ソースコード・バージョン管理:Github
・タスク管理ツール:Jira
・その他ツール:VSCode・JetBrains(WebStorm)
・PM、PdMのご経験4年以上
・プロダクトロードマップの作成経験
・顧客折衝のご経験
・市場調査のご経験
・AI、データ分析周りの知見
金融業界でありながら、古い手法や固定観念にとらわれずモダンな開発環境にて日々開発を実施しております。
想定業務は下記です。
【想定業務】
・開発,運用
・画面開発
・機能追加
・クラウドの移行(Azure→AWS)
・テストコードの実装
・コードレビュー etc.
【環境】
・言語(FW):Java(Springboot)・TypeScript・JavaScript・Vue.js・Nuxt.js
・DB:PostgreSQL
・コミュニケーションツール:Google Workspace・Slack
・その他ツール:IntelliJ・IDEA・Backlog
・SpringBootを用いた開発経験2年以上
・JavaScript(Vue.js/Nuxt.js)を用いた開発経験1年以上
・クラウドを用いた開発経験
・アジャイル開発経験
・エンジニアとしての実務経験5年以上
金融業界でありながら、古い手法や固定観念にとらわれずモダンな開発環境にて日々開発を実施しております。
想定業務は下記です。
【想定業務】
・開発,運用
・画面開発
・機能追加
・クラウドの移行(Azure→AWS)
・テストコードの実装
・コードレビュー etc.
【環境】
・言語(FW):Java(Springboot)・TypeScript・JavaScript・Vue.js・Nuxt.js
・DB:PostgreSQL
・コミュニケーションツール:Google Workspace・Slack
・その他ツール:IntelliJ・IDEA・Backlog
・SpringBootを用いたWEBアプリ系の開発経験2〜3年以上
・基本設計以降の経験2〜3年以上
・Typescript/React.jsでの開発経験
・Javaの業務経験4年以上
・AWS上での開発経験2年以上
数千万人規模の会員数がいる規模の中で新規タイトルリリースに向けたゲームの開発業務をご担当いただきます。
【想定業務】
・ゲームの機能追加開発・運用
・GCP環境でのゲーム運用
・管理画面保守・機能追加
・分析系処理の開発
・設計
・コードレビュー
など
【環境】
・言語(FW):Go(Echo)
・DB:Datastore・Memcache・BigQuery
・インフラ:GCP/AWS
・その他ツール:Cloud Build・GitHub・JIRA・Confluence・Slack・GoogleMeet・Zoom
・バックエンド開発の経験5年以上
・Goを用いた開発経験
・ゲーム用APIの開発経験
・REST APIの設計経験
・DB設計のご経験
ビッグデータを用いたマーケティングに特化したサービスを展開している企業にて
IVSを使用したフェイシャルエフェクトの開発をご担当いただきます。
基本設計〜リリースまで一貫してご担当いただく想定です。
【環境】
・言語:Python (Flask)、PHP(Laravel)、Go、TypeScript (Nuxt.js)
・OS:Windows、Mac
・DB:MySQL、MongoDB
・クラウド:AWS、Alibaba Cloud
・開発ツール:Git、GitHub、GitLab、Atom、PyCharm、VSCode、Vim、Zabbix
・その他ツール:Slack、Teams、Zoom
・フェイシャルエフェクトの開発経験
・JavaScript / Vue.jsでの開発経験2年以上
・Vuetifyのご経験
・Dockerでの実務経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、
新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をご担当いただきます。
【環境】
・言語:C++、Python
・ツール:UnrealEngine、Maya
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上
・3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験
・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
スマートフォンやPCゲームなど複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業の、
新規コンシューマー向けゲームでのモーションデザイナーとして、下記の業務をお願いします。
【想定業務】
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)の制作
・アクションモーションの作成
・カメラワーク、カットシーンデータの作成 etc.
【開発環境】
・言語:C++、Python
・ツール:UnrealEngine、Maya
・Mayaを用いた3Dアクションゲームの手付けモーションの制作経験年数
・Unreal Engine4/5を用いた開発経験年数
・非人型(モンスター)のモーション制作経験
・Unreal Engine4/5を用いたモーションの組み込み経験
スマートフォンやPCゲームなど複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業の、
新規コンシューマー向けゲームでのモーションデザイナーとして、下記の業務をお願いします。
【想定業務】
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)の制作
・アクションモーションの作成
・カメラワーク、カットシーンデータの作成 etc.
【開発環境】
・言語:C++、Python
・ツール:UnrealEngine、Maya
・Mayaを用いた3Dゲームの手付けモーションの制作経験年数
・3Dアクションゲームでの手付けモーション制作経験の有無
・Unreal Engineのシーケンサーを用いた業務経験年数
・ゲーム内のカットシーンの制作経験の有無
クレジット会社でのL3スイッチ更改対応をいただきます。
【想定業務】
・ネットワーク機器の更改
・L3スイッチ(Cisco)の設計、構築、テスト
・L3スイッチの移行作業
・顧客折衝や調整
など
・Ciscoスイッチを用いた設計〜構築経験
・設計書、スケジュール書などの資料作成経験
・他部署との折衝や調整の経験
国内トップクラスの求人サイトや転職サービスを展開している企業での案件となります。
Kintoneカスタマイズ開発における下記業務をお願いします。
上流工程のご経験者には要件定義書も作成いただきます。
【想定業務】
・JavaScriptを用いたkintoneカスタマイズ開発
・SFAからのデータ移行
・営業部署へのヒアリング, 情報収集, システム連携
・Kintone推進における社内の各部署へのルール作成・周知・改善等
・各部署からの質問・改修依頼への回答(費用対効果調査)
・ステークホルダーマップ(相関図)の作成及び関係構築
・システム要件定義書の作成 etc.
・Kintoneを用いた10アプリ以上の開発経験
・Kintoneを用いたアプリ開発においてJavaScriptを用いた開発経験
開始当初は、セキュリティに関してのPoC(提案内容検証)が主な業務となります。
プロジェクト内の課題管理、ベンダーコントロール、お客様からの問い合わせ対応を想定しています。
また、検討・調査課題についての技術的な協議、指示等も実施想定です。
・ベンダーとの折衝が可能なコミュニケーション能力
・課題管理表・WBS作成などの管理スキル
・自走可能なネットワーク技術スキル
・自走可能なセキュリティ技術スキル
toB向けのECシステムのカスタマイズに基づく機能開発と保守等をご担当いただきます。
ご自身にて手を動かして開発を進めていきたい方にはオススメな案件となります。
下記想定される業務内容となります。
・ECサイトシステムの開発
・顧客のECシステムの機能開発
・保守運用
・性能改善
・API 開発 など
・Ruby on Railsでの開発経験3年以上
・Java(Seaser2)での開発経験3年以上
・リーダー経験
・顧客との折衝経験
大手総合人材サービスを展開している企業での案件になります。
主には社内向けシステムとしてSFA・CRMの開発をお願いします。
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・機能改修
・新規機能開発
・テスト
・外部システムとの連携 etc.
・フルスタックエンジニアとして業務に従事した経験3年以上
・PL / PM等のリーダー経験
・要件定義~テストのご経験
・事業会社での開発経験 ※同現場で1年以上就業必須
※短期案件の参画が多い方・経験現場数が2社以下の方はお断りしております。
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
この度の案件ではゲームプログラマーもしくはテクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務
・チームで協力した技術的問題の解決
・技術選定やツール導入のサポート
・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業
・ドキュメント作成
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C++・Python
・ツール:UnrealEngine・Maya
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上
・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
自社の不動産業務支援システムのクライアントへの導入におけるPM業務をお願いします。
・他システムとの連携設計
・全体計画
・運用方針決定
・進捗管理
・クライアントとの折衝/要件ヒアリング etc.
◆主な開発環境・ツール◆
・言語:C#
・FW:ASP.net
・OS:Windows
・コミュニケーションツール:Slack
・その他ツール:Git
・開発手法:アジャイル(スクラム)
・プロジェクトマネジメント経験2年以上
・パッケージシステムやSaaS導入のPM経験
・不動産の賃貸管理会社の業務知識や経験
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において
ポイントカードアプリ、店舗向けアプリ、決済アプリなどのUIUXデザイナーとして携わって頂きます。
【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。
・モバイルアプリ、Webサイト(PC・モバイル)UIUX制作
・Prototype作成
・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案
・デザインガイドライン制作
英語のドキュメントを読んでいただく可能性がございます。
翻訳機能を使いながらで問題なく、英語力は問いませんが、ご抵抗のない方のエントリーをお願いします!
【こんな方におすすめ!】
・手を動かすだけではなく、情報設計から携わって行きたい方
・ビジネス側と要件を詰めるところから携わりたい方
・レベルの高い現場で就業したい方
是非ご応募ください!
【ペア制】
各々能力や希望に合わせてUIチームUXチームわかれており、基本的にはそれぞれのチームから1人ずつ選出され
ペアとして1つのプロジェクトへアサインされます。
(部署は同じになります!)
UIチームとUXチームのどちらにアサインされるかについて、面談時に判断する形となります。
プロジェクトによってはUIもUXもお一人でご担当いただく可能性もございます。
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン(2年以上を目安)
・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等)
(業務ではFigmaを利用していただきます)
・Prototype作成ツール利用経験(Protopie, InVision, Prott 等)
(業務ではProtopieを利用していただきます)
・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
IoTデバイスの開発とクラウドAIを使用した最新テクノロジー駆使し、医療介護業界にてプロダクト展開している企業となります。
インフラエンジニアとして幅広い業務をご対応いただきます。
AWS を中心としたパブリッククラウド上のリソースの運用/管理/改善や 新サービスのインフラ設計構築、障害発生時のご対応などをお願いいたします。
・TCP/IPの基礎知識を持っていること
・オンプレミス・クラウド問わず1年以上のサーバの構築・運用経験
・保守・運用手順書もしくはインフラ詳細設計書を書いた経験
・仮想マシンもしくはコンテナ環境の構築経験
産業用複合機から取得したデータ分析、および動作に必要となるプログラムの開発となります。
印刷結果を画像解析し、その結果から故障部品の特定や予測をするソフトウェアの設計・実装を主に担当いただきます。
お客様からの要求ヒアリングも含め、設計~実装~評価をメインに一連の開発プロセスを担当します。
・組込みLinux環境でのC++/C言語を用いた開発経験
SpringやMyBatisの経験者が必要となっております。
性能試験の旗振りを担当いただき、役割としては開発リーダー&アーキテクト設計が主となります。
・Kotlin(+Spring)+DBでの開発経験
┗特にこれらの連携部分やSpring/DBを構築/実装した経験
┗DBについてクラスタ構成でのバックエンド側の実装経験
・性能試験の設計実施経験
・インフラ側でリソースを確認しつつ解析した経験
既存サービスであるAI×ナレッジを活用した自社SaaSを担当いただく予定です。
開発環境
・言語:JavaScript, TypeScript, Python
・フレームワーク:Flask, React, Flutter
・インフラ:Azure
・ソース管理:GitHub
・タスク管理:Backlog
・Flutterでのモバイルアプリ開発経験
・UI/UXなどデザイナーとのすり合わせができる
・Windows環境での業務に抵抗がない
・ローカルデータのデータ構造の設計経験
金融に関するコンサルティング事業を展開している企業での案件となります。
インフラ案件の計画書作成、設計書作成、詳細設計書作成、WBS作成等ご担当いただき、
その他サーバ、ネットワーク構築・運用・保守などもお願いいたします。
・ITインフラの企画・設計/構築のご経験3年以上
・クラウド系(AWSであれば尚可)の案件、ネットワーク系の案件それぞれ経験がある方
転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。
開発組織は100名ほどとなっております。
遅入り/早上がり/中抜けなど比較的勤怠調整が行いやすく、
実質的なフレックスに近い働き方が可能となっております。
【具体的な業務】
・開発計画に基づく新機能のフロントエンド開発
・ユーザーフィードバックなどを元にした新機能開発や機能改善
・KPIに基づいた新機能開発や機能改善
・チーム内での相互コードレビュー
【定例MTGについて】
週一で開発全体の定例MTGを実施しております。
【働き方について】
参画後3ヶ月ほどはサービス理解と開発フローに慣れていただく受け入れ期間を設けています。
【主な技術スタック】
・バックエンド:Go
・フロントエンド:JavaScript,React,Redux,Next.js ※TypeScript導入中
・ネイティブアプリ:Swift, Kotlin
・データベース:MySQL, Redshift
・インフラ:AWS
・開発環境:Docker
・リポジトリ管理:Github
【最後に】
弊社でコーディングテスト発行権限があるため、すぐにテスト受験ができます!
お気軽にトライしてください!
・フロントエンド開発領域での業務経験3年
・Reactを用いた実務経験(個人開発は不可)
・デザインデータを基にして自身でマークアップした経験(HTML,CSS)
・TypeScriptを用いた実務経験1年以上
※現在JSからTSへ移行中です。現在はまだJSを使う機会の方が多いです。
大規模データの抽出/集計及びデータマート構築〜可視化の業務全般
・データ抽出/集計業務
・データマート構築のQuery構築業務
・BIツール(Looker)の可視化環境構築業務
お任せしたい業務としては、
ビジネス側(主にマーケティング)からの依頼(こんなデータ抽出してほしい、こんなレポート作ってほしい、こんな分析してほしいなど)の対応を想定しております。
・データ集計、前処理に関わるSQLの経験2年以上
・ビッグデータを使った分析の経験2年以上
ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備をお任せしたいと考えております!
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や、大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように
開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
実際の業務内容は以下を想定しております。
・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
・保守性/汎用性・パフォーマンス改善
・CI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(5年以上)
・フロントエンドのシステム開発経験
・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力
・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション
大手企業様向けのシステム開発案件及び自社プロダクト開発における
要件定義、設計、製造、テストなどシステム開発の一連の工程を担当いただきます。
要件定義、設計、製造及び各種ドキュメント作成などを中心に担当して頂きます。
※定期的にクライアント先(都内)に訪問する可能性もあります。
社内、社外PMやエンジニアとチームを組んでお仕事を進めていただきます。
・週5日出社して業務できる方
・RFP、要件定義書、基本設計書、画面設計書、テスト仕様書/報告書などのドキュメント作成を単独で完遂できる方
・ウェブシステムの要件定義、設計、製造の実務経験
デリバリーサービスのSPA開発に携わっていただきます。
React(Next.js)で開発を進めております。
EC-CUBEなどのECパッケージとのAPI連携を用いたサイト構築がメインです。
リモート主体の働き方で問題ございません。
詳細については面談時にお伝えさせていただきます。
・React(Next.js)の経験2年以上
・SPA開発経験
・API連携を用いたサイト構築経験
・LPやWEBページをたくさんコーディングしてきた方
・ヘッドレスCMSの利用経験
・アニメーションの経験
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management) などの機能に関するソフトウェアの開発です。
以下の業務を担当していただく予定です。
・新規機能または機能拡張に対して、設計、実装、開発、テストまで一連の業務
・既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務
・チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース開発と自動テスト運用業務
・C/C++の実務経験3年以上
└とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解
デジタルカメラ制御アプリの開発を行なっていただきます。
モバイルからカメラを制御したり画像を取り込んだりするアプリです。
・iOS:Objective-C(メイン)、swift
機材を使用して動作確認等を行う場合+Teamコミュニケーションを想定しています。
・Objective-C(メイン)、Swiftを使用したアプリの開発経験
・UI層/ロジック層の開発経験