案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.3
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
金融機関向け市場系webシステムにおいて保守開発をご対応頂くエンジニアを募集しております。
リモート会議での密なコミュニケーションが多いため、仕様検討を一緒に行える方が良いです。
・PHPでの開発経験(目安:3年以上)
・javascriptを用いた開発経験(目安:3年以上)
・web画面のエンハンス、バッチ処理の開発経験
・能動的に動ける方
・仕様検討~対応できる方
AWS利用のため標準化、共通基盤の構築を行なっていただきます。
<作業内容>
・標準化
・管理方針の策定(アカウントや認証など)
・ネットワーク(構成方針、アクセス制御方針など)
・アーキテクチャ(バックアップ、監視・通知、名前解決など)
・セキュリティ(暗号化、マルウェア対策、ハードニングなど)
<共通基盤>
・クラウド内ネットワーク、プロキシサーバ(Squid)、拠点間接続
・バックアップ/リストア
・名前解決(インターネット、内部)、時刻同期
・監視・通知
・メール送受信
・セキュリティ対策
<チーム>
・要員数:2名~3名程度、サーバ台数:10台程度
・作業内容に記載されている項目の要件定義〜構築までの経験がある方
(全て充足している必要はありません。)
・リーダ、サブリーダの経験がある方
・WBS管理が可能な方
・変更管理が可能な方
・スケジュール管理が可能な方
・品質管理が可能な方
・コミュニケーション管理が可能な方
・最新IT情報の理解
→テクニカルな部分の要点を押さえ、お客様に説明が可能な方。
・リーダシップがある方
・ネゴシエーション
→主にお客様との仕様調整が可能な方。
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGデザイナーとしてゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
生産管理領域のアプリ(既存)の老朽化対応の為、既存アプリからAWS移行に伴うPM業務をご担当頂きます。
・プロジェクト進捗管理
・プロジェクト課題管理
・顧客への報告およびレビュー(資料作成含む)
・要件定義作業サポート
・サーバ移行もしくはオープン系アプリ開発案件におけるPM経験(3年以上)
・アプリ開発における外部ベンダー利用経験(3年以上)
・アプリ開発経験(1年以上)、またはアプリ開発に伴うサーバー/DB操作経験(1年以上)
【案件概要】
プランナーとして、下記業務内容に携わっていただきます。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
【案件概要】
複数の案件がありますので面談時にスキルによって案件を確定し、アサインいたします。
【業界】
・組立加工製造業
・自動車
・プロセス系(食品、飲料、製薬、化学)
【SAPモジュール】
・SD/MM/FI/CO/PPの募集が多いです。
たまにBWやBASISも。基本的には複数案件あるので何かしらの経験があればOKです。
【その他】
S4/HANA認定コンサルであれば優先的に採用します。
→ハイクラス人財(構想策定~本稼働):リードの機能コンサル。業界・業務経験および知見の有識者
→ユーザ支援(要件定義~本稼働、保守):ユーザタスクの作業支援。コード値定義、マスタクレンジング、
トレーニング・UAT伴走など。
コロナ収束までは在宅勤務。シンクラ貸与。
服装は指定なしですが、もし顧客より出社を求められたらビジネスカジュアルです。
就業時間は1日8時間勤務(昼休み1時間)。開始時間の指定はなく、
概ね8:30-17:30, 9:00-18:00, 9:30-18:30です。
・SAPの経験が3年以上ある方
・SE以上の対応が可能な方
★現在、要件定義ができ、標準機能の理解・カスタマイズができる方大歓迎!!
日本トップクラスのゲーム企業においてイラストレーター業務を担当していただきます。
ゲーム内におけるデフォルメキャラクター制作(ラフ~清書/パーツ分け含む)作業やデフォルメ背景、ルーム家具、アイテム等の素材制作全般をご担当頂きます。
・デフォルメキャラクターの作画、関節可動を前提としたパーツ分け経験
・基礎的なデッサン力
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画(絵合わせ)を、一定の速度と精度で行う力
・PhotoshopやSAI(又はSAI2)を使用した作画経験
当社が運営する複数のWebメディアにおいて、「コンテンツディレクター」として
S記事コンテンツの企画、設計、編集、および進捗管理などを担当いただきます。
今回はSEOに特に強い方を募集しております!
【具体的な業務内容】
コンテンツの企画・配信戦略設計・編集・数値管理と改善
ライターディレクション(執筆依頼など)
データに基づく、メディア戦略の立案(チームで議論し進めます)
制作進行管理
コンテンツのクオリティコントロール
クライアントとの調整・折衝業務 など
・WEB編集者としての実務経験が2年以上ある方
・コンテンツのディレクション・進行管理経験が3年以上ある方
・SEOを意識したコンテンツ制作やメディア運営のご経験がある方
RPAツールの開発業務に携わっていただきます。
詳細としてはバックオフィス業務を自動化するためのRPAツールの開発、及び、クライアントへの導入支援を担当頂きます。
大手通信会社や大手金融機関向けです。
人事や経理、営業事務などのバックオフィス業務を効率化するツールになります。
・Java開発経験2年以上ある方
・springbootでの開発経験がある方
ブロックチェーンを活用したNFT売買プラットフォームのサーバーサイド開発を行っていただきます。
主に下記業務をお願いいたします。
・新規機能の実装
・既存コードのリファクタリング
・webサービス開発の経験5年以上
・上流からの豊富な開発経験
・エンタープライズレベルの開発経験
・Goでの開発経験
・ブロックチェーンの知見
【案件概要】
訪日旅行客向けプラットフォームサービスの設計・開発・運用を行なっていただきます。
自身も担当サービスを持ちながら、
バックエンドのテックリードとして、メンバーと連携しながら社内全体を見渡し改善案の検討・実行について責任を担って頂きます。
【開発環境】
現在バックエンドはRubyをメイン言語で使用しています。
フロントエンドにはReact/Next.jsなど、用途に応じて必要なソフトウェア、アーキテクチャ選定を行っております。
今後はバックエンドにもTypescriptを使用する検討を進めています。
・Ruby, Rails 6,7系(メイン)
・Scala(一部)
・PostgreSQL, Redis, Elasticsearch
・RSpec, CircleCI
・Heroku, AWS, GCP(アプリケーションのデプロイはHerokuを使用)
・Mixpanel (行動分析)
・GitHub を使った PR ベースの開発
・社内情報共有に Slack, Kibela 等々…
【カルチャー】
組織は拡大していますが、まだまだ成長途上のスタートアップゆえに、一人一人の裁量も大きく自発的に何でもチャレンジ出来る環境があります。
逆にいえば、まだまだルール等も決まっていないため、自分で様々なことを考えてチャレンジが求められる環境です。
ユーザー価値を考えたサービス開発およびサポートを進める上で、ユーザー対象国の出身メンバー(中国、台湾、香港)も多く活躍しております。
全体の約4割近くが外国籍のメンバーとなっており、今後も積極的に外国人材の採用を進めていく方針です。
・Webアプリケーションの設計・開発・運用経験
・Rails開発経験(6,7系)
・AWSもしくはherokuでの開発、運用経験
・CircleCIなどを使ったCI/CD環境構築経験
・DB設計経験
・toCサービス開発経験
・セキュリティを意識した実装経験
・メンバーマネジメント経験
・プロジェクトやサービスの技術選定に携わった経験
マイクロサービスにて構築されたQRコード決済システムの管理画面開発(フロント開発)案件です。
vue.jsを用いたフロント側のwebシステム開発になります。
下記スキルを用いた経験がある方を求めております。
・開発環境
Vue.js、Kubernetes、AWS、Docker、Jenkins、
github、JIRA、Comfluence、Macを利用
・Vue.jsでのご経験(一人称で動ける方)
・SPA開発のご経験
・画面のモック作成から対応できる方
コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイストゲームにてキャラモデラーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
・DX窓口相談員(DXコーディネーター)兼、新規事業推進ディレクター
新規事業のDX特化型BtoBマッチングサービスの中心的存在。
DXを検討する企業(発注企業)側の課題・要望をヒアリングし、最適なDX支援企業をご紹介する業務です。
お任せしたい想定している仕事は以下です。
【その1】
DXを検討している企業や、DX支援の協業先(AI,IoTなどのテック会社や、SaaSベンダー、DXコンサル会社など)を探しているDX支援会社から、
DX支援会社を探して欲しい、という問合せや要望が、WEBフォームから届きます。
その内容をもとに、オンライン会議で具体的な要件や要望を整理し、
その内容に合致するDX支援パートナー(コンサル、SIer、SaaS、AI企業、DX人材育成会社、フリーランス人材など)を
DX支援事務局のDBやネットワーク網からサーチし、候補を複数、ご紹介するお仕事です。
【その2】
今回の新規事業のスキーム、オペレーション、社内外のネットワーク構築などの精度を上げていくための、事業推進ディレクション
(新規事業の立ち上げフェーズからコミットしていただき、社内外の体制や、オペレーションの構築を一緒に作り上げて頂けると幸いです)
(※記載している条件は0.5人月でございます)
・DXに関する知見
・DX検討企業担当者の課題・要望をきけば、DXの進め方や、DX支援パートナー(支援企業、SaaS、SIer、テックカンパニー)の選び方について、ある程度イメージが湧く方
モビリティ関連プロジェクトのフロントエンドエンジニアとして下記作業をご担当いただきます。
・サービスサイトにおけるフロントエンド開発/運用/保守作業
・既存コンテンツのUI/UX改善
・WordPressやヘッドレスCMS等を使用したサイト構築/運用
プロダクトの立ち上げを経験でき、自身が主体となって新たなサービスを生み出して、
新しいモビリティサービスを世の中に浸透させていきます。
自社サービスは、既存システムが数多く稼働しており、導入するサービスと連動することもあるため、
幅広い知識を得ることができます。
・HTML, CSS, Javascript などを用いたフロントエンド開発の経験(3年以上)
・Vue.js, Nuxt.js などのJavascriptフレームワークを使用したWebサービス運用経験
・GitHubを用いた開発経験
・Jiraを用いたタスク管理
・ストーリーブックやテストフレームワークを利用した実務経験
・BtoCのWebサービス開発経験
・ユーザー向け機能の開発経験
・非同期リクエスト処理、部分的なページ更新、およびAJAXの十分な理解
・効率の良い UX/UI設計の基本的な理解
間接購買領域におけるAriba導入に際して、業務変革検討やサプライヤイネーブルメント、Ariba機能活用に関するクライアント支援を行っていただきます。
・クライアントコミュニケーション(業務ヒヤリング等)
・SAP Aribaでコンサルタント経験3年以上
・サプライヤーイネーブルメント経験
・日本語流暢
日本トップクラスのゲーム企業においてカットシーンアーティスト業務を行なっていただきます。
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya, 3DS Max, MotionBuilder, ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
AWS環境でのデータ基盤改善とセキュリティ構築ができる方を募集しております。
対応内容としては下記を想定しております。
・データ基盤の改善
既存データレイクの調査と改善
・ログ管理機能及びセキュリティの設計と構築
・ AWS(S3/Glue/Athena)を用いた開発経験2年以上がある方
・総合商社向けIT部門の業務支援
・顧客の立場でのIT企画推進(PMO)、運用管理の全局面で顧客サポートを担う。
・RFP作成支援
・顧客内プロジェクト計画/予算確認
・ベンダー管理(成果物確認も含む)
・顧客内関連部署との連携、調整 等
・プロジェクトのマネジメント経験
・ステークホルダーと調整経験
※コミュニケーションスキル重視
・顧客立場でのIT企画やPMOの経験
某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニアを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信・描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発
3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。
家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、
スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。
端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上
・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験が有る
Pega Platform上での業務アプリケーションの開発(ウォーターフォール開発)を行っていただきます。
・ウォーターフォール開発を理解し、設計書の作成~テスト
・お客様の業務内容を理解し、業務全体を包括した業務フローや機能を作成
・他メンバーとの協調性を持って作業
・要件定義スキル
・JavaなどでのWeb系業務アプリケーション開発知識
・ウォーターフォール型での開発経験
・コミュニケーションスキル
当クライアントの女性向けタイトルでのイラスト制作です。
キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、
イラスト全般の業務を担当していただきます。
描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。
幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある経験
大手印刷会社様において、DX推進のためにAPI管理ツールを導入する予定です。
ツールの評価/選定をご担当いただく要員様を募集いたします。
BPO事業部においてアナログからデジタル化(デジタイゼーション)を推進しており、ツールの比較/検討から参画できる方を希望します。
・API管理ツール(もしくは近しいツール)導入のご経験
現在当企業では、直近の上場およびアジアへの進出を見据えた組織、事業作りに取り組んでおり、
プロダクトリードエンジニアとして先進的なソフトウェア開発の推進とチームマネジメントを担っていただける方を募集しています。
プロダクト開発のリードエンジニアとして以下業務をお任せします。
・音声認識をはじめとする機械学習を利用したシステムにかかわるプロダクトのフロントエンド及びバックエンドのソフトウェア開発
・AI に関連するプロダクトのネイティブアプリケーション開発
・開発メンバーの進捗管理、開発のリード、技術面の指導等のチームマネジメント
・開発チームにおける技術選定の推進、開発フロー確立と継続的な改善等を通じた開発推進
・ステークホルダーとのQCD調整
・Webアプリケーション領域におけるフロントエンド、バックエンドの開発経験
・クラウドを利用した開発経験
・Vue.js、TypeScriptでの開発経験
・リードエンジニア、テックリード等としてチームを牽引した経験
日本トップクラスのゲーム企業においてイラストレーター業務を行なっていただきます。
当クライアント有名タイトルにてイラスト制作はいくつかの業務があり、適性やご希望に応じて業務のアサインを検討させていただきます。
ファンタジー系のテイストが得意な方、好きな方は是非ご応募ください!
・カードに使用される一枚絵の制作
- イラストレーターの作家性を活かし発注書に基づいて、キャラ・背景を含む一枚絵を制作
・立ち絵、リーダースキン、コラボ作品の制作
- こちらのイラストは分業制をとっており、原画、彩色、背景等の制作
・コンセプトアートの制作
- ゲームの世界観に合わせた、コンセプトアートを制作しチームへ提案
・監修業務
- カードイラストの監修およびフィードバック
「とにかくいいものを作ってユーザーを喜ばせたい!!」という熱い想いをお持ちの方のご応募をお待ちしております。
・イラストレーターとしての実務経験(4年以上)
・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方
製造業向けSAP導入案件における、生産/原価/直財領域の移行コンサルをお任せします。
既存システムからSAP S/4HANAへの移行に際し、移行方針・移行要件に基づき、
データマッピングやクレンジングをリードしていただきます。
・SAPの生産/原価/直財領域の知見・経験(コンサルレベルである必要はない)
・SAP導入における、生産/原価/直財領域の移行経験
金融系スマホアプリ開発上流支援に携わっていただきます。
Rubyで作成していたものをJAVAに置き換えるプロジェクトで、
上流SE(テックリード)を求めております。
・JAVA開発経験5年以上
・Ruby on Railsの経験