アジャイル案件数
アジャイル案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.0
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
22.0
万円
ポイントカードアプリ、店舗向けアプリなどの開発ディレクターとして携わって頂きます。
【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。
・Webサイトの運用
・WBSの設定
・企画者やデザイナー、エンジニアとの折衝
・Google Analyticsなどを用いた分析業務
・WEBサイト運用経験がある方
・開発業務におけるWBS作成経験
・フロントエンドチームのリソース管理やアサインなどの進捗管理をした経験のある方
・作成物のクオリティ管理を行った経験
動画配信サービスを支えるインフラの構築・運用が主な業務となります。
インフラ(NW・サーバ)の設計・検証・構築・監視・障害対応・構成見直しなどインフラ全般になります。
・Linuxの構築・運用経験
・サーバー周りの知識
・社会人としての経験が3年以上
・英語力(読み書き/簡単な英会話が発生します)
運送プラットフォームの開発にサーバーサイドエンジニアとして携わっていただきます。
【案件詳細】
・Rubyでのサーバーサイド開発・運用
・Rubyを用いたWEB開発経験
・RailsなどのMVCフレームワークを用いた開発経験 3年以上
・Gitを利用したチーム開発経験
・高いコミュニケーションスキル
・ビジネスパーソン向け動画見放題サービスの法人向け管理画面開発
・ユーザー管理基盤とのデータ連携機能開発
・開発プロセスの改善提案、実施
・Ruby on Railsでの開発経験5年以上
・AWS(又はGCP)上での開発経験がある方
・自発的に学び、技術の習得ができる方
・周囲との円滑なコミュニケーションができる方
・自社で運営するWebサービス・転職会議及びそのサブシステムの保守・運用開発(Ruby)
プロダクトオーナーと連携しての仕様決め・設計・実装・テスト・リリース後の分析まで、一貫しておまかせする場合もございます。
使用言語
Ruby ( Ruby on Rails )
JavaScript ( React / Redux / TypeScript / Next.js)
・Ruby on Railsでの開発2年以上。
或いは、その他Webアプリケーションフレームワークを使用した開発3年以上で、Ruby on Railsの開発3ヶ月以上
・テストコードを含む開発の経験
・AWSインフラ上で動くサービスの開発経験
・Docker, CircleCIを用いた開発経験
・基本的なコマンド等を用いて開発ができること
・configファイルや設定の読み解きができること
・WEBとリアル店舗で会員・在庫・サービス・マーケティングの統合を行い、
全チャネルで活用できる自社の共通プラットフォームを構築します。
・PHP開発経験5年以上
・Laravelを使用した開発経験
・詳細設計から一人称で対応可能な方
・仕様に対してしっかりと意見を言える方
・自ら先を考えて立ち回れる方
自社ゲームまたは、ゲーム受託開発案件のディレクションやゲーム開発のプランニング業務、シナリオ作成などできる範囲で活躍いただけます。
プログラマ・プランナー、デザイナーと連携し、ゲームの企画から仕様書作成、運営の一連の業務をスキルに応じてご担当していただきます。
【主な業務内容の種類】
・クライアントとの折衝
・制作進行管理
・ゲーム・イベント企画作成
・グラフィック、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用
・データ設計(ゲームバランスの調整など)
※上記のすべての作業を1人で行うわけではありません。能力に応じてご担当いただきます。
・クライアントとの折衝経験
・ゲーム業界での実務経験3年以上
・ゲーム受託開発の経験
・アプリゲーム(F2P)の運用経験
・コミュニケーション能力に自信のある方
自社・受託案件のスマートフォン向けゲーム内のUIデザインを作成いただきます。
【仕事内容】
・インゲーム/アウトゲームのデザイン
・背景のデザインなど
・グラフィックデザイン業務の実務経験2年以上
・Photoshopの基本的な操作知識・実務経験2年以上
・ゲームが好きな方
モバイルゲームアプリケーションのデザイン業務となります。
【仕事内容】
・キャラクターの必殺技の動きと演出のデザイン
・背景のデザインなど
・グラフィックデザイン業務の実務経験1年以上
・Photoshopの基本的な操作知識
・Unityでのエフェクト作成、アニメーション制作経験がある方/興味がある方
・実務経験2年以上
モバイルゲームアプリケーションのプランニング業務となります。
【仕事内容】
・制作進行管理
・グラフィック、ストーリー、サウンドなどの指示やディレクション
・ゲーム運営イベントの企画立案・施策提案
・データ設計(ゲームバランスの調整など)
・シナリオや設定テキスト作成
・スクリプト作成 など
・ゲーム業界での実務経験2年以上
・スマートフォンゲーム運用の経験がある
・ゲームのレベルデザイン、バランス調整の経験
・スマートフォンゲームを日常的にプレイしている
・Excelが使いこなせる方
複数のゲームタイトルを運営している企業にて、サービスにおける周辺のツール作成(JavaScript)をお願いいたします。
その後Webサービスそのものの開発のお手伝いをお願いします。
今回はフロントエンドエンジニアとして携わっていただき、設計からWebアプリケーション構築を行っていただきます。
・システム開発経験5年程度
・フロントエンドエンジニアとしての業務経験3年以上
・React.jsやVue.jsなどを用いた開発経験が2年程度
■各種施策の制作及び進行
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
■下記項目の制作及び進行
・担当項目
・タウンマップ
・アバター
・ミニゲーム
・カットシーン作成
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・Unityを使ったTimeLineの作成
■補足
・ディレクターのアシスタント
・上記に加え、ディレクターのサポート業務が発生する可能性があります
・Excel、基本的なPC操作
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・スマホゲームのマスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・仕様書作成経験
・3Dゲームの演出仕様作成
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
自社ゲームタイトルにおけるフロントエンド開発をお願いいたします。
・経験新規タイトルのウェブ部分の開発
・運用中タイトルのウェブ部分の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、
・画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと
・演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、
・UIの全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
・フロントエンドエンジニアとしての実務経験
・法人向けに提供しているSaaSで主に「ID一括管理」「連携SaaSへのSSO」「連携SaaSへのプロビジョニング」を提供します。
- 【ID一括管理】企業管理者による従業員のID管理機能を提供します。
- 【SSO】SAML/OIDCを利用したSaaSへのSSOを提供します。認証はID/パスワード認証に加えて、MFAやFIDOを利用した強固な認証も利用可能です。
- 【プロビジョニング】連携している各SaaSへ企業情報やユーザ情報等をシステム間連携により反映します。
・WEBサービス(バックエンド/フロントエンド)とシステム間連携を中心としたバックエンドの開発です。
- 【ID一括管理】Spring(バックエンド)とBackbone.jsを中心とするjavascript(フロントエンド)で構成されるSPAをメインに構成されます。
- 【SSO】pingfederate(ミドルウェア)を中心に、javaによるpingfederateへの独自実装や、不足機能を補うSpringで構成されます。
- 【プロビジョニング】Lambdaを中心としたサーバレスを組み合わせたマイクロサービスと、Spring Batchのコンテナによる構成です。
・連携SaaS向けの新規開発や、認証要素の追加開発、アーキテクチャ/アプリケーションのリファクタリング等を実施します。
・現状のアプリケーションへのコード追加/修正だけでなく、今後の保守性・性能・コスト等多角的な観点から最適な実現方式を議論してフルスタックに開発します。
・スクラムでビジネスサイドとチームで開発します。チームに対して十分な裁量が与えられているため、意思決定が迅速です。
また、ビジネスサイドも含めてチーム全体がフラットな関係性のため、エンジニアとして仕様の検討・改善ができます。
・開発方針やアーキテクチャをチームのエンジニア全員で議論して決定します。
AWSを中心に技術選定も含めて自由度高くアーキテクチャを設計できるため、最適なシステムを開発できます。
・gitを利用したチームでの開発の経験
・java, SpringまたはSpring Bootを用いたアプリ開発の経験
例えば、
- Controller, Service, Repository, RDBの処理分担の設計
- 可読性・保守性の高く、冗長でないコーディング
等
・AWSを利用したアーキテクチャ設計・開発の経験
例えば、
- Lambda, API Gateway等を用いたAPIを開発
- SQS, Lambda(Python)を用いた非同期処理を開発
- DynamoDBのテーブル設計
- Spring BootコンテナのECS(Fargate)へのホスト
等
・スクラム
・フロントエンド(SPA)開発
・RDBの整合性と性能のトレードオフを考慮したテーブル・インデックスの設計・実装
大手決済サービス企業のDX推進プロジェクトで、
MA運用ツールの運用オペレーションから、運用施策に対する提案・提議まで担当いただける方を募集しています。
プロジェクト全体では、20名近くのメンバーが参画していまして、
その中の約5~7名で構成されているMAツールを運用するチームに所属いただきます。
業務概要:
プロジェクト全体を理解したうえで、起用しているMAツールの運用から、
プロジェクトがすすんでいくうえで、改善したほうがよいものがあれば、
それの提議・改善を、PMやPL、エンジニア側と調整しながら、
より効果的なものに仕上げていただきます。
具体的な業務としては…
・MAツールの運用
・運用していく中で生じる問題の提示
・MAツールの仕組みの最適化
DXによる効率化を軸にした案件なので、長期稼働いただく想定です。
・何かしらのMA運用の実務経験
・MAツールの仕組みを理解している方
・SEやデータエンジニアとの協業経験(共通言語で話ができる、理解できる)
【仕事の内容】
総合不動産グループのWEB戦略部門が独立した当社にて、情報システムの運用/維持/管理、Webサーバ等の保守運用の管理・メンバー指導を担っていただきます。
Webサーバーの保守・運用管理・監視の知見に明るく、環境のチューニング・体系化および現メンバーへのスキルトランスファーを実施できるスペシャリストレベルを求めます。
【エンドクライアントについて】
総合不動産グループ・販売Web戦略部門が分離独立したWeb戦略コンサルティング企業です。顧客の分譲マンション販売事業に関するWeb戦略のコンサルティング及びアウトソーシングを担っています。
※週2~3日の案件になります
・Linux環境の運用経験(OS、ミドルウェア、DBなどの理解。Linux環境の脆弱性やセキュリティ対策に関する知識があれば尚良)
・クラウドサービスの運用経験や知識
・社内ネットワークとインターネット環境・クラウドサービスの接続に関する知識
販売管理システムの刷新作業です。
・旧システムが10年強運用しているJavaを用いたWebシステムのため、
多数の言語を利用していますが、すべての言語が必須というわけではありません。
・フロントエンドとバックエンドの両方をご担当いただくことになりますが、
両方の経験が必須ではありません。
・また、刷新により新しい言語やFWを導入する可能性もあり、
新技術に抵抗がない方を希望しております。
・作業としてはスクラムでの開発が予定されており、必須ではないですが、
スクラム開発経験があると尚良いです。
・TypeScript(React,Next.js)での実務開発経験者
【作業内容】
・BigQuery/RDS/Tablauを用いて、スマートフォンゲームコンテンツのデータ集計
・BIの構築
・管理画面でのKPI実装経験
・MySQL / BQなどのデータベースのテーブル設計/開発/集計経験
・ログ設計/集計経験
スマートフォン用ゲームのイラストディレクション業務をお任せいたします。
ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。
【案件詳細】
・キャラクターイラストディレクション
・背景イラストディレクション
・イラスト進行管理
・外注スケジュール管理 など
・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験
・ゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験
・Photoshopの使用経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
具体的には下記業務をお願いいたします。
・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 (Ruby on Rails, Laravel など)
・RDBMS の基礎的な知識
・コードレビューのあるチーム開発
・テストフレームワークの経験 (xUnit, Rspec など)
スポーツシュミレーション型のスマートフォンゲームのUIデザイン業務(UI設計、ロゴ・バナー作成など)をお願いいたします。
<具体的には>
・UIデザイン作成
・アイテム・エンブレムの制作
・UI演出作成
・Unity組み込み
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方
・Unityによる運営&開発の実務経験
(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解)
・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット
・UIデザイン
・photoshop
・illustrator
・AfterEffects
・Unity
・SourceTree(GitHub)
・prott(AdobeXDに移行検証中)
【業務詳細】
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案、戦術ディレクション
・ASO、ゲーム内の通知の改善提案
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携(開発や運営等)
・SDK実装ディレクション
・レポーティング
・エクセル中級(関数での計算)
・Google、Twitter、Facebook、Apple、LINE等の広告運用経験
・有料広告のデジタルマーケティング経験2年以上
・アプリやWebサービスのマーケティング経験
大手総合メーカー様のデータ統合基盤構築・活用の両面をサポートするプロジェクトです。
メーカーでありながら複数の直営ECを保有しており、これらを対象に売上向上に向けた保有データ(顧客、キャンペーン、プロモーション)の分析、解決策の立案、検証をご担当いただきます。
【業務詳細】
・クライアントのビジネスモデル理解に基づいた要求整理
・データ分析による現状の理解、課題の発見、解決策の立案、検証
・社内外MTGへの参加・アウトプットのプレゼンテーション
・統計や機械学習を用いたデータ分析のご経験
・SQL,Python等を用いたデータ分析のご経験
・企業のマーケティングデータ分析、施策提案のご経験
・社内外の関係者/ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力
・各種ドキュメンテーション作成
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