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Unity, フルリモート, 一部リモートの案件・求人一覧

Unity, フルリモート, 一部リモートの案件・求人一覧

該当案件・求人数 192件中 1〜30件を表示
NEW
単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
若林
勤務形態
フルリモート
開発環境
業務内容

新規スマートフォン向けゲーム開発において、
3Dモデラーとしてご活躍いただきます。
新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、
背景、アイテムのモデリング、テクスチャ制作、
セットアップ等の業務を担当していただき、
スキルや意向に応じてアニメーション・エフェクト制作
やプロモーション用3D動画素材制作などにも携わっていただく予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、およびセットアップ業務
・チームメンバーとのアイデア共有や企画に関する相談・連携
※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・ゲームまたはアプリ業界における実務経験(3年以上)
・MAYA、3ds Max、Blenderなどのいずれかを使用した3Dキャラクターの作成経験
・背景におけるモデリングの実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

NEW
単価(税込)
940,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
11,280,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
御正門
勤務形態
一部リモート
開発環境
業務内容

ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、
描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。
高品質なビジュアル表現を実現するために、
シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、
作品全体の表現力を高めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発、VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルールおよびフローの策定
・レンダリングパイプラインの構築、最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査、検証、実装
※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
確認中
勤務形態
フルリモート
開発環境
Unity
業務内容

某ゲーム企業において、下記の業務を担当いただく想定です。
・Unityを利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装
・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装
※詳細は面談時にお伝えいたします。

必須スキル

・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験
・uGUI によるゲーム内 UI の開発経験(1年以上)
・UniRx, UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
業務内容

主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。

必須スキル

・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
Unity
業務内容

・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成

必須スキル

・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
五反田
勤務形態
フルリモート
開発環境
業務内容

Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記がよく使用されているツールです。

必須スキル

・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
五反田
勤務形態
フルリモート
開発環境
Unity
業務内容

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル

・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
一部リモート
開発環境
業務内容

スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。

・クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング etc.

必須スキル

・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
若林
勤務形態
一部リモート
開発環境
業務内容

大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて
既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます!
フレックス制を採用しております!
【業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【勤務条件】
・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。
・フレックスタイム制の場合
┗適用時間:7:00~20:00
┗コアタイム:11:00~16:00

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

NEW
単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京
勤務形態
一部リモート
業務内容

ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、下記業務をお願いします。

・運用保守
・監視業務
・障害対応
・仕様設計 / 実装 etc.

必須スキル

・ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験3年以上
・PHPを用いた開発経験3年以上
・Javascriptを用いたフロントエンドの開発経験3年以上
・Linux環境での開発経験
・プランナーやクライアントエンジニアと連携して使用設計・実装を行った経験
・Redisやmemcacheなどのキャッシュサーバを用いた業務経験
・DBスキーマの設計経験
・直近1年未満で終了している案件が続いていない方

NEW
単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
秋葉原
勤務形態
一部リモート
開発環境
MayaUnity
業務内容

新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。
具体的には以下の業務を想定しております。

• 3DCGキャラモデルの制作
• Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
• Substance 3D Painterにおける制作
• モデルデータの実装とシェーダー設定
• フィードバックおよび調整作業
• 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ
• 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

必須スキル

・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上
・Mayaの使用経験
・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京
勤務形態
一部リモート
業務内容

ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、下記業務をお願いします。

・運用保守
・監視業務
・障害対応
・仕様設計 / 実装 etc.

必須スキル

・ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験3年以上
・PHPを用いた開発経験3年以上
・Javascriptを用いたフロントエンドの開発経験3年以上
・Linux環境での開発経験
・プランナーやクライアントエンジニアと連携して使用設計・実装を行った経験
・Redisやmemcacheなどのキャッシュサーバを用いた業務経験
・DBスキーマの設計経験
・直近1年未満で終了している案件が続いていない方

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
業務内容

スマートフォン向けロールプレイングゲームの運営施策立案、運営および開発のスケジュール策定、
運用メンバーのマネジメント業務等、運用業務全般を幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・主要な指標の分析および売上計画や改善施策に向けた資料の作成
・年間を通じた運用スケジュールの策定およびその補助
・運用に携わるチーム内における各種ミーティングの進行
・運用チームにおけるメンバーのタスク管理や進捗管理などのマネジメント
・サービス運用において発生する一般的な業務全般(各種告知の作成、サポート部門との連携、トラブル発生時の対応主導など)
※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・ロールプレイングゲーム(アクションやシミュレーションを含む)の開発および3年以上の運用経験
・上記のプロジェクトにおいて1.5年以上の継続参画経験
・モバイルゲームアプリにおける3年以上の運用経験(簡易的なゲームやブラウザゲームは除く)
・収益化に向けた仕組みや商品の設計に関する実務経験
・プロジェクトまたは特定の業務領域における1年以上のリーダー経験
・市場で一定の評価や実績を得ているゲームタイトルへの1年以上の参画経験
・上記に付随する一連の業務を遂行できるスキル
・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートなどの基本的なOAツール操作スキル

単価(税込)
1,100,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
13,200,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
MayaUnity
業務内容

外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。

必須スキル

・キャラクターモーションの制作経験
・モンスターモーションの制作経験
・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験
・社内外クオリティ管理経験
・Mayaでの制作経験

単価(税込)
1,100,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
13,200,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
MayaUnity
業務内容

外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業
※詳細は面談時にお伝えいたします。

必須スキル

・キャラクターモデルの制作経験
・モンスターモデルの制作経験
・ダークファンタジー系統のモデル制作経験
・ハイモデルのリトポロジー経験
・社内外クオリティ管理経験
・Mayaでの制作経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
GitUnity
業務内容

<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務

必須スキル

・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
 ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等

単価(税込)
390,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
4,680,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
フルリモート
勤務形態
フルリモート
開発環境
SpineUnity
業務内容

エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、
キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。

少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、
自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。

必須スキル

・ポートフォリオの提出
・VTuber、もしくは類似したキャラクターのデザイン制作経験2年以上
・Live2Dを用いたイラスト制作の実務経験
・イラストのパーツ分けの経験

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
田町
勤務形態
一部リモート
開発環境
C#Unity
業務内容

3D配信事業において、デザイナーがUnityEditorでモデルを組み込んだ際のトラブルシュート、
3Dデータの組み込み・インスペクタでのデータ入力、
およびC#を用いたEditor拡張ツールの機能実装業務を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。

必須スキル

・Unityの実務経験3年ほど
・3Dゲーム または VTuber配信システムの開発経験
・3Dモデルの表示、操作の反映、アニメーション再生などに携わった経験

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
確認中
勤務形態
フルリモート
開発環境
C#Unity
業務内容

様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。
一例としてアバターを使って内見ができるものなどの開発を想定しております。
Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、
AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発
・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応
・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging等を用いたモーション設計・実装
・表情(ブレンドシェイプ)およびリップシンクの制御実装
・AI(LLM等)と連携した、テキストや音声に応じた感情表現の挙動制御・ロジック設計
・音声連携(TTS/音声認識)を含むインタラクション設計
・モバイル環境を前提としたパフォーマンス最適化、UX改善
※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・Unityを用いた開発実務経験3年以上
・3Dキャラクターの制御開発経験

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
新宿
勤務形態
フルリモート
開発環境
業務内容

スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。
仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内コンテンツの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装
※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上
・バトルシステムの開発経験
・UniRx/UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
フルリモート
業務内容

プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の設計・開発・運用からパフォーマンス改善まで、エンジニアリング全般を担当します。
全社的なKPIマネジメントやアナリスト業務の支援、さらには社外パートナーへの基盤導入支援や新規技術の調査など、幅広くデータ活用を推進する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・データ分析基盤の設計、開発、運用およびパフォーマンス改善
・AI、分析基盤、BI(ビジネス・インテリジェンス)の運用支援
・社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援
・基盤に関する課題解決や新規技術の調査・導入
※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・データ分析基盤の開発、運用、保守の実務経験3年以上
上記に加え下記のうちいずれかのうち2つ以上該当
・SQLの実務経験3年以上(パフォーマンス最適化が可能な上級レベル)
・Linuxの実務経験3年以上(ミドルウェア設定、各種コマンド活用)
・実プロダクトまたは基盤の開発、運用経験5年以上(2件以上)
・AWSまたはGCPを用いたパブリッククラウド開発、運用経験3年以上

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
一部リモート
開発環境
業務内容

女性向けスマホアプリゲームの運営プランナーとして、下記業務をお願いします。

・ゲーム内イベントの策定・運営
・テストプレイ
・スケジュール管理
・社内外との折衝・調整 etc.

必須スキル

・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上
・ゲーム内イベントの策定・改修経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
一部リモート
開発環境
業務内容

新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。

・シナリオスクリプト業務
・実機検証・テスト
・社内外との折衝・調整 etc.

必須スキル

・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験
・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験
・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上)
・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出

単価(税込)
500,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,000,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
栄(愛知県)
勤務形態
フルリモート
開発環境
GitUnity
業務内容

少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。

【具体的な業務内容】
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)

必須スキル

・Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上
・画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方
・Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上
・Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方
・Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
神田
勤務形態
フルリモート
開発環境
業務内容

現在運営中のIPものサバイバースマホゲームにおいて
Unityクライアントエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発

■技術スタック
・使用AI:ClaudeCode, GitHub Copilot
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

必須スキル

・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上
・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験

単価(税込)
500,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,000,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
一部リモート
開発環境
Unity
業務内容

現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして
ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。

必須スキル

・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上
・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験
・プランニング業務経験

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
一部リモート
業務内容

AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。

PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
・PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
・AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
・社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応

必須スキル

・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション/APIの開発経験 3年以上
・LLM/機械学習に関する基礎知識
・AWS/GCP などのクラウドインフラの運用経験
・社内折衝経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木一丁目
勤務形態
フルリモート
開発環境
C#Unity
業務内容

スマートフォン向け大規模VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成

必須スキル

・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木一丁目
勤務形態
一部リモート
業務内容

ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、
新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。

必須スキル

・Photoshopを用いたキャラクターイラストの制作経験
・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験が2年以上
・stable diffusionを用いた画像生成の経験
※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。

単価(税込)
1,100,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
13,200,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
Unity
業務内容

3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、
制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。

必須スキル

・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験
・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見
・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験

テクフリで見る Unity, フルリモート, 一部リモート案件・求人データ

Unity, フルリモート, 一部リモート案件数

Unity, フルリモート, 一部リモート案件・求人の月額単価相場

平均単価
72.2
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円

Unity, フルリモート, 一部リモート案件数

Unity, フルリモート, 一部リモート案件・求人の月額単価相場

平均単価
72.2
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円

Unity案件・求人のよくある質問

サイトで確認できる在宅・リモート可のUnity案件は32件です。※日時によって件数が変動する可能性があります。なお条件次第でリモート可能になる案件も存在するため、まずはお気軽にご相談くださいませ。

Unityの平均単価は72.2万円です。※勤務地、商流、スキル・ご経験により変動します。案件の詳細はUnityの案件一覧より、ご確認くださいませ。
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